一度嵌まると抜け出せないのか?
2009年3月21日 趣味今日のリミッツ出る人ってどれくらいいるんだろーか?
久しぶりのリミテだから遊びたいのは山々なのだが参加人数が少ないと寂しいしなー。
単純に会場へ遊びに行くだけでもいいんだけど・・・。
つーか会場ちえりあかよ・・・。
腹痛のトラウマが想起されるぜコンチクショイ。
前の体調壊した件もあってしばらくICAは参加しない方向でw
たぶん早朝プレイが体ぶっ壊した一因だと思われますしww
徹夜は死亡フラグ。
札幌MTG界では実しやかに囁かれているフレーズである。
いやまあ、8割方ホントなんだけどねw
で、俺が今まで沈黙して何やってたかというと・・・
ずっと家で寝てます・・・orz
今も家で療養中でごぜぇます。。。
事の発端は日曜のICAの1戦目辺りから。
戦ってる最中に強烈な腹痛が度々襲ってきて
俺「あぁ、いつものですね」
と軽くスルーしていたら2戦目からどのプレイングにも
たたかう ←
さくせん
といれ
というコマンドがwww
常に腹痛に苛まれまともなプレイングが出来るはずもなく予選敗退。
つーか決勝いってても余裕でドロップだったわw
今考えると結構酷い状態でMTGやってたんだな俺・・・。
その後はTAXIとかJRとか禁じ手使って何とか死ぬ気で家まで帰ってgg。
たくさん人いたから2次送別会とかメッチャ楽しそうだったのに・・・悔しいですな。
ちなみに今の症状ですが病院で見てもらったところ
ウイルス性胃腸炎?
なるものらしいです。
やっぱ牡蠣は関係ないってさw
とりあえず体疲れてもう何もできんわ・・・。
周りでもジョジョに同じような症状が流行ってきてる様子。
みなさんも体調にはお気を付け下さいな。
徹夜とかした後は特に注意ですぞ。
以上、リビングデッドのk峠でした。
久しぶりにスタンが出来そう!
・・・なのだが半徹夜してて頭がパーンだよ!
あと、おぜう様がチート性能すぎだよ!コストとあってないよ!!
どうも、k峠です。
昨日今日はこの3月で札幌を去ってしまう方々の送別会。
牡蠣食ってカニ食って肉食って、酒は入ってなかったけど皆のテンションが高くて楽しかった。
何だかんだいって札幌MTG界に入って色々楽しませてもらってます。
ホント皆のキャラがそれぞれ自重してなくて楽しい。
そして夜中もEDH,昼間もEDHと自重しないEDH祭りを経て明日はスタンの大会。
寝落ちさえしなければいつものgトーストで討ち死にしてくるつもりでござる。
骨は・・・拾ってくださいw
ではノシ
ね・・・妬ましくなんてないんだからね!
2009年3月13日 趣味 コメント (2)ナシフさんの人気に嫉妬w
まあ個人的には「穣り殺す」でココ来てくれてる人もいるみたいでうれしいんですがねww
みんなは秋姉妹好きかい?俺は大好きだぜ
ココらへんも暖かくなってきてもう雪解けの季節ですな。
いろいろ汚いモンが出てくる季節でもあるw
というわけでいつも通り文章がゴチャりんこ。
どうも、k峠です。
さっきのは何の話かというといわゆる一つのアクセス解析というやつです。
最近やたらナシフさんがワードで引っかかってるから何事かと思えばプロツアー京都に続いてGPシカゴでも優勝しちゃったんですね。
連覇とかテラスゴス。
ま、今までも多くのプロツアーで準優勝とかしてるからそこまで驚くことではないかもしれないけど。
ただ残念なことにエクテンやレガシーはカード資産が無い事もあってあんまし興味が無いという・・・。
シカゴについても相殺+独楽が悪戯してたって事くらいしか知らんのですがねw
個人的にはまたナシフさんのトーストでも見たいものなんだけど次のスタンは5月のプロツアーとかになってる・・・のかな?たぶん。
ということでスタンはしばらく見れないと・・・。
むしろトースト無くなったりしてないよね?w
ついでに言うとその頃にはリボーン出てるからまたメタ変わっているかもしれないんだよなー。
びみょんだなー。
こちとら大会でスタン回したくてしょうがないって言うのに。
やはり世界レベルの方のアイデアは違う
日曜の大会には出たいものです。
まあ個人的には「穣り殺す」でココ来てくれてる人もいるみたいでうれしいんですがねww
みんなは秋姉妹好きかい?俺は大好きだぜ
ココらへんも暖かくなってきてもう雪解けの季節ですな。
いろいろ汚いモンが出てくる季節でもあるw
というわけでいつも通り文章がゴチャりんこ。
どうも、k峠です。
さっきのは何の話かというといわゆる一つのアクセス解析というやつです。
最近やたらナシフさんがワードで引っかかってるから何事かと思えばプロツアー京都に続いてGPシカゴでも優勝しちゃったんですね。
連覇とかテラスゴス。
ま、今までも多くのプロツアーで準優勝とかしてるからそこまで驚くことではないかもしれないけど。
ただ残念なことにエクテンやレガシーはカード資産が無い事もあってあんまし興味が無いという・・・。
シカゴについても相殺+独楽が悪戯してたって事くらいしか知らんのですがねw
個人的にはまたナシフさんのトーストでも見たいものなんだけど次のスタンは5月のプロツアーとかになってる・・・のかな?たぶん。
ということでスタンはしばらく見れないと・・・。
むしろトースト無くなったりしてないよね?w
ついでに言うとその頃にはリボーン出てるからまたメタ変わっているかもしれないんだよなー。
びみょんだなー。
こちとら大会でスタン回したくてしょうがないって言うのに。
やはり世界レベルの方のアイデアは違う
日曜の大会には出たいものです。
やべえ。和服やべえ。
ナンテコッタイ/(^o^)\
どうやら俺は和服に魅せられちまったらしいw
どうも、k峠です。
最近の札幌MTG界ではEDHがブーム。
前の赤黒はゴミすぎたので宣言通りカカシキングをジェネラルにした5Cで突撃。
せっかくだから少しは楽しもうとイエサブでわざわざスタン落ちした「ミラーリの目覚め」と「総体の知識」等を購入。
我ながらよくやるわw
で、先日は5人でEDHやっていろいろ権謀術数して相手のトップデッキにもめげずに勝ち。
やっぱ5色が性に合ってるのかもしれぬのー。
カードパワー的には俺は結構弱い方だからいろいろ苦労はしてるけどね。。。
しかし昔のカードと入り混じってもなお活躍するスタンや最近のカードは凄いな。
クリーチャーのパワーが上がっているというのが実感できるフォーマットかもしれません。
ま、皆がぶっ壊れカード乱発しない限りですがw
とりあえず俺は総体の知識とミラーリの目覚めと占骨術はラブ。
こいつらで遊べるだけでもEDHは相当に楽しい。
個人的には占骨術は最強のドローカード。
これ撃つのが気持ち良すぎるw
この環境だともっと強いドローはあるけどねw
こんな感じでどんな好きなカードでも基本ぶち込めるのがEDHの魅力。
ただ昔のカード一回処分しちゃったからなー。
また買うのもメンドイし・・・。
集めるのが大変なのがつらいね。
それが欠点っちゃ欠点か。
まあ、楽しいからいいかw
え?スタン?
あー、埃かぶらない程度にはいじくってますよ。
・・・だって大会出れないんだもんw
ナンテコッタイ/(^o^)\
どうやら俺は和服に魅せられちまったらしいw
どうも、k峠です。
最近の札幌MTG界ではEDHがブーム。
前の赤黒はゴミすぎたので宣言通りカカシキングをジェネラルにした5Cで突撃。
せっかくだから少しは楽しもうとイエサブでわざわざスタン落ちした「ミラーリの目覚め」と「総体の知識」等を購入。
我ながらよくやるわw
で、先日は5人でEDHやっていろいろ権謀術数して相手のトップデッキにもめげずに勝ち。
やっぱ5色が性に合ってるのかもしれぬのー。
カードパワー的には俺は結構弱い方だからいろいろ苦労はしてるけどね。。。
しかし昔のカードと入り混じってもなお活躍するスタンや最近のカードは凄いな。
クリーチャーのパワーが上がっているというのが実感できるフォーマットかもしれません。
ま、皆がぶっ壊れカード乱発しない限りですがw
とりあえず俺は総体の知識とミラーリの目覚めと占骨術はラブ。
こいつらで遊べるだけでもEDHは相当に楽しい。
総体の知識 (1)(緑)(緑)
エンチャント
(2),あなたの手札からカードを1枚、ゲームから取り除く:あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。それがこれにより取り除かれたカードと共通のタイプを持つ場合、そのカードをあなたの手札に戻す。
占骨術 (X)(黒)
インスタント
占骨術をプレイするための追加コストとして、あなたの墓地にあるカードをX枚、ゲームから取り除く。
カードをX枚引き、あなたはX点のライフを失う。
ミラーリの目覚め (3)(緑)(白)
エンチャント
あなたがコントロールするクリーチャーは、+1/+1の修整を受ける。
あなたがマナを引き出す目的で土地をタップするたび、あなたのマナ・プールにその土地が生み出したいずれかのタイプのマナ1点を加える。
個人的には占骨術は最強のドローカード。
これ撃つのが気持ち良すぎるw
この環境だともっと強いドローはあるけどねw
こんな感じでどんな好きなカードでも基本ぶち込めるのがEDHの魅力。
ただ昔のカード一回処分しちゃったからなー。
また買うのもメンドイし・・・。
集めるのが大変なのがつらいね。
それが欠点っちゃ欠点か。
まあ、楽しいからいいかw
え?スタン?
あー、埃かぶらない程度にはいじくってますよ。
・・・だって大会出れないんだもんw
とりあえず祭りに行ってきました。
ま、祭りという名のライブですな。
( ゚∀゚)o彡゜で右腕振り過ぎて筋肉痛だ・・・orz
そんな感じでこいしちゃんかわいいようふふ
どうもk峠です。
MTG全く関係ないけど最近のJCとかJKはすごいね!
お酒飲んでるおじさんのちょっかいを餌付けしてサラっとスルーしたり
自重しないお兄さん達とカップリングの話をしたりとものすごいバイタリティに溢れてますがな。
DKも負けてなくて俺より4つも若いのにかなり演奏上手いとか・・・ちょっと釣ってくる。。。
MTGとかだとどうなんだろう・・・。
やっぱ自分より年下の人が強かったり上手かったりすると結構複雑な気分になるものなのかなー。
俺はまだ比較的年下の方だから何とも言えないけれども・・・。
「まだ10代です~」って言う人と会うと若いな~って感じてしまい俺もオジサン候補生になってしまったのだな~と改めて実感。
歳はとってても中身は大して変わってないけどな。
むしろ悪化してるまであるw
デデデデストローイで にゃあい!
2009年3月8日 趣味朝っぱらからりんりんりりんして暴れてたら
ワッショーイ!した時にボグっという鈍い音と共にワシの体が後ろへズッデーン。
リアル供犠台の光で俺の椅子がデデデデストローイ!
というわけで、ご覧の有様だよ!!!
どうもおはこんばんちー、k峠です。
今日は待ちに待ったお祭りの日ですね。
俺もいつか例大祭行きたいなー。
とりあえず今日は大会には出ず、別のお祭りがあるのでそちらでgg。
エクテンの大会にはどうも出る気になれないんだよなー・・・。
・
・・
・・・
ま、それは置いといて昨日は悲惨なEDHだった。
なんというか、デッキが弱すぎて全俺が泣いた。。。
ジェネラルがマルフェゴールな時点でアレですよねーw
そして2T目からソルリングのせいで4マナも出されるというね。
こちとら精神石で頑張ってるのにw
そして3人でEDHが始まるも他の人が適者生存とか起源とか嘘真とかパワーカードでブイブイ言わせてる時こちらは
グリクシスの奴隷使いとゴミあさりのドレイク
でチマチマ攻めてましたw
あと一度勝てそうな場面あったんだけど他の人が大変動とかいうアホなカード撃ってくれて見事に空気にされました。
さすが空気を操る程度の能力だ・・・
疫病風撃って勝てるプランだったのに・・・ggw
とりあえずアレだ。
ロクにカード資産ない俺は5色でも組んで無理やりカードパワー上げていかないとお話にならないようでございます。
んー、5色のレジェンドか・・・。
刈り取りの王でもジェネラルにするかw
gトースト参戦。後は・・・分かるな?
2009年3月7日 趣味最近のブルジョア展開に辟易してます・・・
1200円のブルマンとか9000円のイヤホンとかもう何がなにやら。
どうも、k峠です。
昨日は久しぶりのMTGでスタン遊んできました。
ま、戦績は1-2(1戦は不戦勝みたいなもの)だったけどな!!!
ナイスKUZUですね。。。
当たった相手はフェアリーと親和エルフ、あとは持ってるカードをテキトーにぶち込んだデッキ。
1戦目のフェアリー。
1gは俺がカウンターと土地しか引かない+相手のミシュランが並びまくるという噛みあいっぷり。
相手は火山の流弾警戒で1体ずつ変わり谷でビート。
しかし俺は有効な解答も引けないままずっと殴られてgg。
2g目は1マリから相手思考囲い+苦花のggモード。
フェアリーってホント強いですよねw
インテル入りすぎだろww
サイドにはゴブリンの突撃を採用してみるもそんなもん手札に来る前にゲーム終了のお知らせ。
その後のフリー勝負でも思考囲い撃たれてロクなもん残らずにフルボッコでgg。
こういう展開だとトーストでフェアリーに勝つのは無理だなw
正直ゲームにすらなっていなかった印象。
壁型トーストならここまでミシュランにボッコされることはないはず。
少し壁型や別の形のトーストも考えてみないと駄目かもしれぬ。
毎回相手のフェアリーが強くて心が折れそうですw
2戦目は親和エルフ。
1g目はまたもや俺がカウンターと土地しか引かず樹上の村に殴り殺されるgg展開。
2g目はダブマリ。
根本原理まで持っていくも引くのは全て土地。
なんとか戻した熟考で引こうとするもまた土地二枚。
なん・・・だと・・・。
青コマで熟考バウンスして無理やり引きにいってなんとか勝ち。
3g目は土地二枚で止まる。
たしかマリガンは一回したかな。
フルボッコタイムで糸冬了。
三戦目は流石に勝ち。
こんな感じでどれもまともなゲームになった試合はほぼ無かったです・・・。
これじゃあんま参考にならんw
とりあえず思ったこと。
真髄の針はどんな相手でもほぼ必ずサイドから挿す。
なんならメインに入れてもいんじゃね?ってくらいに。
メインからは流石に後ろむき過ぎるとは思うけど・・・。
流石に無い・・・か?
今回は糾弾を入れないで代わりにテラーとリムソで突撃しました。
まあ・・・糾弾か壁のどちらかは採用しないと駄目ですねw
ビートにボッコされる。。。
あんだけ糾弾糾弾言っておいて今更入れてないとかアホですね。
壁型トースト考えてゴチャゴチャに弄っている間に抜けてしまっていたというのは秘密だw
というわけでとりあえず今の形から少し壁型トーストに近い感じに弄ってみようかなと思ってみたり。
あとはトレードタイムで無くしたラスゴ分も無事補完。
トレードって本当に有意義なもんだよ。
そしてまずは隣りでやってたEDHを観戦。
なんか楽しそうでいいな。
俺も今度組んで参戦しようw
そしてその後は何故か他人のデッキを使ってポーカー的なゲームが始まるw
やり方はこんな感じ。
これが単純だが意外に面白い。
リアルのお金じゃないけどやるからには勝ちたいのでそれなりに真剣。
あとけっこうな心理戦になるしプレイヤーの性格も出るから楽しいw
二枚目が土地でも一枚目で5マナのカードを見せたりすれば相手がヒヨって降りることもあったり。
ベットの仕方もちゃんと計算しないと相手に有利なベットばっかになって勝てなくなる。
ちなみに俺は5×3でも相手がどんどん増額してくるから降りようとかヒヨってたら隣りにいた画伯が「勝ちっしょ」とかいって全額ベットされたw
するとたしか相手は12くらいで勝ち。
「15でヒヨるとかどんだけー」とか言われつつ面白かったなーとニヤニヤ。
皆さんも暇すぎて困ったら時間つぶしにやってみてはいかが?
ブラフの練習くらいにはなるかもしれませんw
1200円のブルマンとか9000円のイヤホンとかもう何がなにやら。
どうも、k峠です。
昨日は久しぶりのMTGでスタン遊んできました。
ま、戦績は1-2(1戦は不戦勝みたいなもの)だったけどな!!!
ナイスKUZUですね。。。
当たった相手はフェアリーと親和エルフ、あとは持ってるカードをテキトーにぶち込んだデッキ。
1戦目のフェアリー。
1gは俺がカウンターと土地しか引かない+相手のミシュランが並びまくるという噛みあいっぷり。
相手は火山の流弾警戒で1体ずつ変わり谷でビート。
しかし俺は有効な解答も引けないままずっと殴られてgg。
2g目は1マリから相手思考囲い+苦花のggモード。
フェアリーってホント強いですよねw
インテル入りすぎだろww
サイドにはゴブリンの突撃を採用してみるもそんなもん手札に来る前にゲーム終了のお知らせ。
その後のフリー勝負でも思考囲い撃たれてロクなもん残らずにフルボッコでgg。
こういう展開だとトーストでフェアリーに勝つのは無理だなw
正直ゲームにすらなっていなかった印象。
壁型トーストならここまでミシュランにボッコされることはないはず。
少し壁型や別の形のトーストも考えてみないと駄目かもしれぬ。
毎回相手のフェアリーが強くて心が折れそうですw
2戦目は親和エルフ。
1g目はまたもや俺がカウンターと土地しか引かず樹上の村に殴り殺されるgg展開。
2g目はダブマリ。
根本原理まで持っていくも引くのは全て土地。
なんとか戻した熟考で引こうとするもまた土地二枚。
なん・・・だと・・・。
青コマで熟考バウンスして無理やり引きにいってなんとか勝ち。
3g目は土地二枚で止まる。
たしかマリガンは一回したかな。
フルボッコタイムで糸冬了。
三戦目は流石に勝ち。
こんな感じでどれもまともなゲームになった試合はほぼ無かったです・・・。
これじゃあんま参考にならんw
とりあえず思ったこと。
真髄の針はどんな相手でもほぼ必ずサイドから挿す。
なんならメインに入れてもいんじゃね?ってくらいに。
メインからは流石に後ろむき過ぎるとは思うけど・・・。
流石に無い・・・か?
今回は糾弾を入れないで代わりにテラーとリムソで突撃しました。
まあ・・・糾弾か壁のどちらかは採用しないと駄目ですねw
ビートにボッコされる。。。
あんだけ糾弾糾弾言っておいて今更入れてないとかアホですね。
壁型トースト考えてゴチャゴチャに弄っている間に抜けてしまっていたというのは秘密だw
というわけでとりあえず今の形から少し壁型トーストに近い感じに弄ってみようかなと思ってみたり。
あとはトレードタイムで無くしたラスゴ分も無事補完。
トレードって本当に有意義なもんだよ。
そしてまずは隣りでやってたEDHを観戦。
なんか楽しそうでいいな。
俺も今度組んで参戦しようw
そしてその後は何故か他人のデッキを使ってポーカー的なゲームが始まるw
やり方はこんな感じ。
1、ライブラリーから一人二枚ずつ、カードを配る
2、カードを見てとりあえず賭け金(土地カード1枚)をベット。
3、親(順番にまわってくる)から時計回りで降りるか賭け金を最大数に合わせるかして全員増額させないと決めたら1枚オープン。
4、それを見てから3と同じく賭け金を決定していく。
5、賭け金が決まれば二枚目をオープン。二枚のマナコストを掛けて大きい方が勝ち。土地はコスト0。
これが単純だが意外に面白い。
リアルのお金じゃないけどやるからには勝ちたいのでそれなりに真剣。
あとけっこうな心理戦になるしプレイヤーの性格も出るから楽しいw
二枚目が土地でも一枚目で5マナのカードを見せたりすれば相手がヒヨって降りることもあったり。
ベットの仕方もちゃんと計算しないと相手に有利なベットばっかになって勝てなくなる。
ちなみに俺は5×3でも相手がどんどん増額してくるから降りようとかヒヨってたら隣りにいた画伯が「勝ちっしょ」とかいって全額ベットされたw
するとたしか相手は12くらいで勝ち。
「15でヒヨるとかどんだけー」とか言われつつ面白かったなーとニヤニヤ。
皆さんも暇すぎて困ったら時間つぶしにやってみてはいかが?
ブラフの練習くらいにはなるかもしれませんw
今日は金曜日。
くらげ杯は出ることができそう。
久しぶりのMTGということでwktkが止まらないんだぜ。
最近はDN書いてるばっかでリアルまじっく出来てなかったからなー。
デッキはもちろんいつもの。
サイドも少しばかりいじくって試してきたいと思ってます。
よーしパパ今日はがんばっちゃうぞー!(MTG以外の意味でも)
・・・というわけで行って参りまする。
爽やかな笑顔、笑顔っと。
極り手はスキマ送りでした
2009年3月5日 趣味今日くらいは外出しようかと思い立ったので即行動に移しました。
即g余裕のk峠です。
とりあえずヒッキーは駄目、ゼッタイ。
・・・というわけで今日は外出て運動してきた。
おかげで下半身がぼろぼろなんだぜ。
それでさ、健全なる精神は健全なる身体に宿るっていうじゃん?
でも人間ってホラ、健全な身体作ろうとするとやっぱり疲れるじゃん?
でさ、人間ってほら・・・疲れると色々アレじゃん?
死に近づくにつれて子孫を残そうとするようになるとか言うアレね。
だから健全な身体を作っても健全な精神は宿らないっていうねw
・・・え?
なんでこんな訳分からん事言ってるのかって?
ああ・・・それはね・・・
非常に残念な事に俺の神の怒りがスキマ送り されてしまいましたんですよ・・・orz
これで静月の騎兵とかに続いてのレア紛失。
今回はダメージでかいっす・・・。
「辛かったら・・・泣いても良いんだよ?」
とかいう台詞が想起された。
いつのトラウマなんだろう。
あと、文がおかしいのはきっと気のせい。
俺は頑張って生きてますよ、うん・・・。
俺達のスタンはこれからだ!
トップデッキ(・∀・)イイ!!
2009年3月4日 趣味 コメント (4)ニコ動にはホントに神、天才、変態の類がいるもんだなぁ・・・。
そのセンスに脱帽。
どうもこんばんわ、k峠です。
今日も家でグダグダしてた・・・んですが何故かまたナシフさんのアルテマトップデッキの動画見てしまったw
そしたらテンションが上がってきてしまったのでテキトーにトースト話でもしましょうかね。
今日のDNは長いよ!
ゆっくり暇潰ししていってね!!!
さて、トーストと言ってもナシフさんが使ってた型の他にもPWCの形を取るものやPWをある程度採用する型もあります。
個人的にはタップインランドが10枚以上入ってたらトーストなのかなーと考えたりしてますが・・・。
更にはビッグマナ系でもジャンドカラーのものにユグドラシルやバントカラーのものもあります。
エスパーヒバリなんてのもPT京都では多少いたようですからね。
まあ、このようにコントロール系でもいろいろあるわけですがビッグマナ系はあんまやってないから知らないしヒバリはもう捨ててるのでここではトースト系のデッキのお話でも。
まずはこの面白い形からご紹介。
Main Deck
60 cards
1 Cascade Bluffs
4 Crumbling Necropolis
1 Graven Cairns
1 Island
1 Mountain
4 Reflecting Pool
4 Sunken Ruins
1 Swamp
1 Underground River
2 Vivid Crag
3 Vivid Creek
3 Vivid Marsh
--------------------------------------------------------------------------------
26 lands
4 Demigod of Revenge
2 Ethersworn Adjudicator
--------------------------------------------------------------------------------
6 creatures
1 Celestial Purge
3 Cruel Ultimatum
4 Cryptic Command
1 Firespout
2 Flame Javelin
3 Infest
2 Mind Shatter
2 Mind Spring
3 Negate
4 Telling Time
3 Unmake
--------------------------------------------------------------------------------
28 other spells
Sideboard
2 Celestial Purge
2 Firespout
4 Flashfreeze
1 Infest
1 Negate
3 Scepter of Fugue
2 Volcanic Fallout
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
グリクシスカラーをメインにしたトースト・・・というかグリクシスコントロールなのですが色々と最近の流れと逆行した形でおもしろい。
思考の粉砕と思考の泉が昔のトーストを思わせる。
しかし他のスロットは非常に特徴的なカードで埋められてます。
まずはクリーチャーが復讐の亜神とエーテル宣誓会の審判人が採用されているのが特徴的。
エーテル宣誓会の審判人/Ethersworn Adjudicator (4)(青)
アーティファクト・クリーチャー ? ヴィダルケン(Vedalken)・騎士(Knight)
飛行
(1)(白)(黒),(T):クリーチャー1体かエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。
(2)(青):エーテル宣誓会の審判人をアンタップする。
4/4
まあどちらも強いカードではあるのですが最近は採用されているのを見るのは少ないですね。
特に亜神は流刑が出てきたことによりその強さは限られたものになってしまっている気がします。
普通に5マナ5/4速攻、飛行でも強いんだけど苦花もあるし、行列でトークンが出てくると足とまるし・・・。
群れドラと比べると物足りなさが目立ちます。
一方審判人は苦花も割れるし単純にパワーが高いので稀に見かけることはあるカード。
しかし群れドラに比べると
そういやコイツ機械でしたね。
恐怖で死にませんな、失礼。
なんで群れドラ無いんだろ・・・あと熟考漂いも。
ドロー足りなくてあんまり強くない気がする・・・どう戦ってたんだろう。
スペルはよく分からない感じ。
まず根本原理3枚が凄まじいw
まあ嵩張らないならいいんだけどね・・・。
そして蔓延が3で炎渦がメインとサイドに入ってる・・・んだけど流弾はサイドに少し。
もっさりしててフェアリーに対処できるのか心配になるなー。
更に損ないと時間の把握が懐かしい。
損ないは霧縛りに対応する為か分からないがそれなら恐怖でいい気もする。
頑強が怖いのかなー・・・?
時間の把握も熟考漂いの方がよっぽど強い気がする。
カウンターもそんなに入ってないしインスタントであるメリットが少ないと思う・・・。
うーん・・・分からない。
普通にPWCやトーストの方が良いと思うんだけど・・・
でもこれで勝ってるんだからたぶん強いんだろう・・・。
Main Deck
60 cards
1 Exotic Orchard
1 Island
4 Mystic Gate
4 Reflecting Pool
2 Sunken Ruins
4 Vivid Crag
4 Vivid Creek
4 Vivid Meadow
--------------------------------------------------------------------------------
24 lands
--------------------------------------------------------------------------------
0 creatures
4 Ajani Vengeant
4 Condemn
1 Cruel Ultimatum
4 Cryptic Command
4 Esper Charm
4 Garruk Wildspeaker
4 Jace Beleren
2 Liliana Vess
2 Terror
3 Volcanic Fallout
4 Wrath of God
--------------------------------------------------------------------------------
36 other spells
Sideboard
3 Burrenton Forge-Tender
3 Celestial Purge
2 Cloudthresher
1 Martial Coup
4 Negate
1 Runed Halo
1 Volcanic Fallout
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
お次はPWC。
潔いまでの構成ですねw
各種PWを積み、狙ってくるクリーチャーを全体除去と小回りのきく糾弾で捌きアドバンテージで勝ちきる。
この構成だとフィニッシュ手段は何なんだろう?
アド取って捌いて頑張れそうだけどカウンターが少ないしPWがすごく嵩張りそうで不安になってくるw
サイドもPW中心なだけにトーストとはちょっと違う感じ。
ブレンタンはPWを守るためかな。単純にこのデッキだと赤相手の足を止めたいというのもあるのかも知れない。
軍部政変はガラクと相性良し、否認は思考の粉砕等への解答なんでしょうね。
流弾と雲打ち積んでるのは良いんだけどフェアリーはとてもキツそうですな。
PWCの定めなのかしら・・・。
Main Deck
60 cards
2 Cascade Bluffs
2 Exotic Orchard
2 Flooded Grove
2 Island
1 Mystic Gate
4 Reflecting Pool
3 Sunken Ruins
4 Vivid Creek
4 Vivid Marsh
2 Vivid Meadow
--------------------------------------------------------------------------------
26 lands
2 Cloudthresher
4 Mulldrifter
1 Plumeveil
--------------------------------------------------------------------------------
7 creatures
3 Ajani Vengeant
4 Broken Ambitions
2 Cruel Ultimatum
4 Cryptic Command
4 Esper Charm
2 Remove Soul
3 Terror
2 Volcanic Fallout
3 Wrath of God
--------------------------------------------------------------------------------
27 other spells
Sideboard
1 Ajani Vengeant
2 Broodmate Dragon
3 Celestial Purge
2 Cloudthresher
2 Primal Command
3 Scepter of Fugue
2 Volcanic Fallout
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
最後は俺が使ってるようなPWとカウンターを採用したトーストの形。
このバージョンだとメインのフィニッシャーは雲打ちとアルテマか。
1枚挿しの羽毛覆いが何ともw
スペルは良い感じのバランス。
カウンターと除去とドローが程よく積まれていて(・∀・)イイ!
こういうバランス型の方が多くのデッキに対処できていい気がするんですが・・・。
サイドは雲打ちと群れドラが積んでありますね。
こんなに積むのはどんな相手の時だろう・・・同系?赤白?
粛清はまあ普通ですね、あと流弾も。
黒セプターはここでも積まれていますね。
コントロール対策にゴブリンの突撃とどちらが良いか考えもの。
ゴブ突はフェアリーに強いらしいが黒セプターの方はコントロール全般に強いからそっち積めばいいのかな・・・。
PTのデッキリスト見て感じたのはそんな感じですかねー。
あと、各種コントロールデッキの個人的な感想を。
飽くまで個人の主観によるものなので参考にするのであればそれ前提でよろしく~
ここも暇つぶしにでも読んでくださいな。
ジャンドビッグマナ
引きが強くないと使えない印象。
スペルは確かに強いのだがマナ加速呪文搭載によるマナフラッドに苦しめられる。
またドローが無い為に捨てさせられたり消されたりすると二の矢を自分で引かなくてはならない場合が多い。
カウンターも無く、場を落ち着けても安心はできない。
ラスゴもないしカメコロ等デカブツ出されてもキツイ事が多い。
群れドラ、マネキンは強いがそれならトーストで十分な気もする。
ただマナ加速からの暴力原理と緑コマはガチ。
マナ加速からの爆発力に魅力を感じるならこのデッキで。
バント系ビッグマナ
多少形に差異が見られるバント系。
キッチンやサイモンクにラスゴ、ガラクに軍部政変と徹底的にクリーチャーをメタったタイプは当然だがビートにはまず負けない。
たまに引きが噛みあわなくて負けるけどw
ただコントロール相手だとアルテマが素通しだしフェアリーにも雲打ち、流刑だけと厳しい事が多い。
とりあえずカウンターは積んでおいた方が良いと思う。
花手入れさんが入ってるユグドラシルはレシピ見たら強そうなんだけど火山の流弾がすごい逆風っぽい。
ジャンドチャームでもウザいんだろうけど流弾は色の関係上序盤から撃ちやすくなってるんですな。
つまり早い段階からいつでもスキを付いていけるので結構燃やされてキツそう。
あとはバントと同じような感じかな。
でもやっぱレシピ見ると強そうw不思議!w
トースト
PWCは強そうだけどすごい嵩張ると思う。
やっぱそんなにPWいらないって。
やられる前提なのかな?
フェアリー以外なら結構勝てるし今の状況では悪い選択ではないかも。
PTの結果を受けてトーストが増えてくるとしても同系にはイケるはずだから悪くない。
フェアリーがいなさそうなら是非。
バランス型はかなりいい感じだと思う。
個人的にはコレが一番しっくりくる。
熟考、エスパーチャーム、ジェイスと入れれば循環してくれるし相手のアドバンテージカードもカウンター出来れば楽。
そして群れドラとアルテマが強すぎる。
カウンターないデッキだとアルテマ素通しになるからかなり楽。
撃てばほぼ勝ちだし。
その代わりカウンター入ってるデッキ、フェアリーやスワンは苦しいのでそこは悩むところ。
サイド後で何とか勝てる形に持っていくのが当面の目標ですかねー。
というわけでアルテマ気持ちいいから皆もトースト使ってみなよ!というお話でしたw
俺もあんなカッコいいアルテマトップデッキしてみたいなー
今日は雛の日、ごちゃまぜDN で厄い
2009年3月3日 趣味音楽って高音質で聴くと今までのとはまるで別の曲に聴こえるもんなんですね。
初めて知りましたよ。
おかげで3rd eye開眼したわw
というわけでどうも、おはこんばんちわ。
ヒッキー急先鋒、k峠です。
今日は3月3日! 一年に一度の雛の日ですね!!!
たくさんのかわいい雛を見ることができて眼福じゃw
そんなわけで雛祭りに託けてちょっと厄いデッキでも考えてみよう!
そう意気込みのーみそコネコネして作ったデッキがこちら↓
赤黒信者A
土地 23枚
3 硫黄泉
4 偶像の石塚
2 ギトゥの宿営地
4 山
10 沼
クリーチャー 16枚
4 ケデレクトの寄生魔
3 モグの狂信者
4 ゴブリンの異国者
2 叫び大口
3 包囲攻撃の司令官
スペル 21枚
3 吠えたける鉱山
4 地獄界の夢
3 火山の流弾
4 炎の投げ槍
4 悪意に満ちた幻視
2 神話の水盤
1 突然の衝撃
ま た 神 話 の 水 盤 か
すみませんw芸がなくてww
こういうカード使ったデッキしか思いつかなんだw
まあそんな訳で赤黒信者Aデッキですw
見たまんまの動きですので分かるかと思いますが一応説明。
軽いクリーチャー出して様子見。
↓
エンチャントやアーティファクトを貼りまくって準備整える
↓
引いちゃえ!引いちゃえ!引いちゃえ!引いちゃえ!
信者A!信者A!信者A!信者A!
このような醜いデッキになっておりますw
テキトーにMWSで回してみると意外に面白い。
強いかと言われると・・・まあ・・・ねぇ・・・。
とりあえずケデレクトの寄生魔強いです。このデッキだとw
足りないパーツが多すぎるからちょっとリアルでは作れ無さそうだけども面白かったw
パーツが揃えばくらげ杯とかに出たかったけど・・・流石にパーツ足りなさ杉かな。。。
ナシフさんがPTでやってくれました
2009年3月2日 趣味おおおおお!
PTで見事にナシフさんがやってくれたぁああああ!!!
ホントにトーストが優勝したぞぉおおお!!!
さすがナシフ!俺たちには出来ないことを平然とやってのけるゥ!そこにしびれる!あこがれるゥ!
いやー、コレほど嬉しい事は無いですね。
ずっとトースト好きで使い続けてて最近はコレ結構強いんじゃね?みたいに思ってた矢先にこれですよ!
特に準々決勝のナシフさんのピンチからトップデッキアルテマで逆転は格好よすぎた!
まさにトーストプレイヤーの鑑ですな!!
いやー、今回のPTでナシフさんめっさ好きになったわー。
そんなわけで今回はトーストを見てみようのコーナーでございます!
ドンドンパフパフ~
今回のPTでは第二勢力のトーストでしたがトップ8にまで残ったのは1人のみ。
赤白とかトークン多かったなら結構トースト勝てそうなもんなんですがねー・・・。
今までの構成のトーストでは長丁場はまだまだ勝ちきることは出来ないということなんでしょうか?わからぬ。
ナシフさんのは今までのトーストとはちょっと違った形。
なんか構成としては今まで普通にレシピ参考にしてトースト使ってるような人が考えてる更に先まで考えて構築されてるような気がする。
つまり、凡人の俺には理解に苦しむ所もあるということですw
まあそんな感じですがトースト話スタートじゃぁ!
ヒアウィゴ!!!
Gabriel Nassif
Pro Tour-Kyoto Top 8, Standard
Main Deck
61 cards
2 Cascade Bluffs
2 Exotic Orchard(風変わりな果樹園)
3 Island
1 Mystic Gate
4 Reflecting Pool
4 Sunken Ruins
2 Vivid Crag(赤)
4 Vivid Creek(青)
3 Vivid Marsh(黒)
2 Vivid Meadow(白)
--------------------------------------------------------------------------------
27 lands
3 Broodmate Dragon
4 Mulldrifter
3 Plumeveil
3 Wall of Reverence
--------------------------------------------------------------------------------
13 creatures
4 Broken Ambitions
1 Celestial Purge
2 Cruel Ultimatum
4 Cryptic Command
4 Esper Charm
1 Pithing Needle
1 Terror
4 Volcanic Fallout
--------------------------------------------------------------------------------
21 other spells
Sideboard
1 Celestial Purge
2 Infest
2 Negate
1 Remove Soul
4 Scepter of Fugue
1 Wispmare
2 Wrath of God
2 Wydwen, the Biting Gale
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
まずは土地から順番に見ていきましょうか。
やはり最近のトーストはフェアリーの減少による雲打ちの採用減が目立ちますねー。
根本原理を確実にキャストしやすいようにグリクシスカラーがメインになってきているようです。
そういうわけでサイモンクも多くのプレイヤーがさよならバイバイ。
それどころかキッチンもバイバイしてる人の多い事多い事。
PTで結果出た今ならコイツら入れるくらいなら壁入れたいかな、俺は。
ずらりとリストに並ぶ土地で目を引くのは風変わりな果樹園。
風変わりな果樹園
土地
T:あなたのマナ・プールに、いずれかの対戦相手がコントロールする土地が生み出すことのできる色1色のマナ1点を加える。
逆反射池とでも言えばいいでしょうか。
相手に依存するカードは基本どれも余り強くなく、このカードもその例外ではないと思うんですが・・・。
赤白ヒバリ、フェアリーならまだしもエルフやキスキン相手だと欲しい色を供給してくれなくて辛そうなんですが・・・。
この土地だけ色マナに不安定な要素を加えてるような気がしてなりません。
メタがフェアリー、赤白ヒバリ、トーストと読みきっての投入なのかな?
それならまあアンタップインで必要な色が出るからそれほどおかしくはなさそう・・・かな。
続いてはクリーチャーですな。
3枚の若き群れのドラゴンは定番だからいいとして、目を引くのはやはり今PTで上位に残った多くのトーストプレイヤーが積んでいたディフェンダーの存在。
防衛持ちの二種の壁がビートデッキの攻勢を抑えこんでいるのは中継でも目にすることが出来ました。
羽毛覆い U/W U/W U/W
クリーチャー ― エレメンタル
P/T: 4/4
瞬速 、飛行、防衛
崇敬の壁 3W
クリーチャー ― スピリット・壁
P/T: 1/6
防衛、飛行
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
そういえばオリヴィエ・ルーエルのトーストにもディフェンダー入ってましたね。
なるほど、つまりフランスはナシフ達の手によって作られた壁入りトーストを持ち込んでいたのだな!?
さすがトースト大国のフランスだぜ!
ちなみに壁(羽毛覆い)の枚数ですが他にも1枚挿しから3枚挿しまで入ってるレシピがありますね。
これは好みとバランスの問題かな。
壁とラスゴを同居させてるレシピもあったし。
・・・で、この壁なんですがどちらも瞬速とライフゲインと余計な能力が付いている為に非常にやっかいですね。
トーストの嫌う大立者もコイツらなら4/4までは受け止められるし。
羽毛覆いは外国のトーストでは以前からちょこちょこサイドに入ってたりしてその有効性は多少知ってはいたのですが崇敬の壁は意外だった。。。
悪くはないけどちょっと重いから使われないんだろうなーって思ってましたがそうでもないらしい!?
対赤白ヒバリで壁出してから群れドラキャストで一気にライフを逆転させてたのが印象的。
ライフゲインがターン終了時なのが地味に嫌らしい。
もしかするとこれからのトーストのスタメン入りしてしまうんだろうか。
多少値上がりするかもだから直ぐに集めるかw
ビート使いはこの壁達との付き合い方も考えていかなくてはならないのかも・・・。
まあビートなら霧縛り対策で流刑とかテラー積んでるだろうからそこら辺でガンバって!
個人的にはラスゴと単体除去入れて捌いた方が楽な気はするんだけど・・・。
それはPW入ってる別の5色コンの形か。
さて、メインのスペルですな。
火山の流弾、謎めいた命令、エスパーの魔除けは当然の如く積んでますね。
現環境では流弾が神の怒りとそれほど差の無い働きをしてくれるというのは全くその通り。
・・・なのだがメタが完全には純化されていない草の根では神の怒りが未だに必要だったりする。
で、ラスゴ入ってくると壁が要らないんじゃないかと思ってきたり・・・。
でも壁トーストは楽しそうだから試しに組んでみるかw
カウンターは砕けた野望を採用。
これは霊魂放逐でもなく否認でもないのは激突できてどんなスペルも対象に出来るからかな、やっぱり。
激突大事。安定も大事。
よう分からんのが1枚挿しの天界の粛清と恐怖と真髄の針。
針と粛清はサイドに挿すカードだと思うんだけど・・・。
まあ針はミシュランにPW等に対象指定できるし粛清もフェアリーは苦花、ヒバリは大立者にアジャニやギャンコマ、トーストは群れドラと対象は一応あるんだけどね・・・。
エルフとか粛清腐るよね?w
恐怖と粛清が一枚ずつなのもよく分からない。
2マナ埋めるってのとどっちも大立者を処理できるから入ってるのかなーとか思ったけど何故一枚ずつなのかは結局わからない。。。
すまん・・・俺にはここいらが限界のようだw
サイドに目を移してみましょうか。
サイドのブレンタン見越してラスゴと蔓延が二枚ずつですか。
こういうメタをしっかり呼んだバランス感覚はすごいと思いますね。
流弾で十分な環境なら追加の全体除去も2点分で十分でしょうからね。
俺ならメインのこと考えてラスゴ4枚とかにしちゃいそう。。。
粛清とリムソと否認はメインのカードに追加として投入する感じですね。
粛清メインに1枚挿しなのもココら辺と関係があるのかな?
そしてまた登場するのが何故か1枚挿しの薄れ馬。
実はこれスロット余ったから1枚入れましたとかじゃねーの?w
・・・そんなことありませんねwすみませんww
たぶんエスパーの魔除けに追加してエンチャント破壊を5枚分用意したってことなのかな。
結構トーストってどのカードも4枚4枚ってきっちり数揃えていく感じのデッキじゃないからこういうサイドの追加は理解できる。
あと白黒トークンとかキスキンがこれからも一定数居続けるなら栄光の頌歌もあることだし薄れ馬はこういう感じでサイドに積んでおいてもいいかも。
本当にサイドはメタの勉強しないと駄目だなー。
そしてコントロール全般に投入するという黒セプター。
遁走の王笏 BB
アーティファクト
1B 、T:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。この能力はあなたのターンにのみプレイできる。
こいつ実は思ったよりやり手だろ。
出して置けばずっと手札捨てさせられるって想像以上にエグいはず。
フェアリーとかスワン相手に出して練習してみたいなー。
絶対に刺さるはず。
そして最後は噛み付く突風、ウィドウェン。
噛み付く突風、ウィドウェン 2UB
伝説のクリーチャー ― フェアリー・ウィザード
P/T: 3/3
瞬速、飛行
UB, 1点のライフを支払う:噛み付く突風、ウィドウェンをオーナーの手札に戻す。
こいつを同系対決で挿すというのはトースト使っていたとあるプレイヤーのDNで見た覚えがあります。
コイツマナ余されて出されると除去できないんですよね、当然ですが。
で、瞬速持ちだから対応も苦労すると。
カウンター出来ないとこいつだけでやられちゃうかも。
ただ今は群れドラに加え壁トーストもいるかもしれないから状況は変わってきてるかもしれない。
まあこれは普通にありうるサイド候補ですよって感じで。
最近のDNにしては珍しく長文になってしまいましたがそれだけナシフさんの活躍に興奮したということでw
決勝を中継で見れなかったのが残念だ。。。
この結果を受けてこれからのメタゲームがまた変わっていくのだろうか・・・。
トーストを使う人が増えるのかなー・・・嬉しいけど同系対決増えるとメンドくさいなー。
ナシフさんの快進撃に興奮しすぎてちょっと疲れたのでそろそろ寝ますw
今回はこの辺で。
ばさら~~~
トーストはベストデッキ?
2009年3月1日 趣味 コメント (3)大団円ってやっぱり良いよね。
厨ニ設定だっていいじゃない、楽しければ。
ご都合主義だっていいじゃない、愛があれば。
久しぶりに1ルート終わらせてホッとした気持ちになりました。
どうも、120円切手求めて無駄な奔走して今日も母からgg宣告されたk峠です。。。
自覚なかったけど俺、もしかしなくても天然キャラなのかもしれない・・・。
連日PTのカバレッジが更新されてて家でカタツムっててもあまり暇になりませんねw
北海道から遠征してる人もサイドイベントとは言え勝ち越してるらしく頑張ってるな~とか思ってたり。
何か皆楽しそうでいいですね。
俺もいつかそういうでっかい大会に遊びに行きたいなー。
帰ってきたら皆に話聞こうっと。
それはそうと今回のPTのスタン分布は赤白ヒバリ、5色コン、フェアリーが大多数だったようですね。
赤白ヒバリ(GAPPO) 98
5色トースト 55
青黒フェアリー 50
ブライトニング 37
白単キスキン 26
白黒トークンズ 19
白赤キスキン 13
エスパー・ヒバリ 11
公式で公表されてたデッキ分布です。
カバレージ班マジ乙です。
とりあえず赤白人気過ぎるだろjk・・・。
ずっとトーストを使ってる俺としては赤白ヒバリはそこまで強いとは思わないんだけど・・・。
まあこの3大メタはフェアリー→トースト→ヒバリ→フェアリーっていう三すくみだしねー。
トーストがフェアリーきついのは今に始まったことじゃないし。
そんでもって二日経って決勝まで残ったスタンデッキは
赤白ヒバリ×2
キスキン(タッチ苦悩火)×1
白黒トークン×2
4色ドラン(ダークバント)×1
フェアリー×1
トースト×1
こんな感じですか。エルフいない・・・
しっかしフェアリーとトーストも一人ずつかー。
ヒバリは頑張りすぎワロタ。
ちなみにベスト8の中で俺の注目プレイヤーはやはりトーストを使用しているガブリエル・ナシフさんでしょう!
世界屈指のデッキビルダーで強豪プレイヤーな彼をしてベストデッキと言わせしめるトースト!
これはもうトーストフリークとして応援するっきゃない!w
もちろん日本勢も応援してますよ~
対戦相手も白黒トークンに赤白ヒバリと決勝行くまではフェアリー当たらないから普通にチャンスありそう!
ここいらでトースト優勝して俺にも勇気を付けさしてくれー!!!
以上、テンション上がり気味なk峠が自室からお届けしました。
それではノシ
信仰とキャラ崩壊でジャニる。
2009年2月28日 趣味 コメント (1)早苗さん自機参戦キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
人気投票の結果もあり地霊殿EXでも出てたから何となくそんな予感はしていたがまさか本当になるとは・・・。
これでようやく2Pカラーとか言われないで済みそうですね。
ヨカッタヨカッタ。・゜・(つД`)・゜・。
初めて好きなキャラが自機になった!というわけで東方星蓮船は殺してでも奪い取る!
・・・というわけでどうも、ちょっと間をおいての更新になりました。
毎度お馴染みk峠です。
今日は久しぶりにMTGをする為に札幌へ。
ちぃ~っとばかしHIKIKOMORI になっていた俺でしたが早苗さんの件もありテンション↑↑で楽しんできました。
その後は赤星→ロッテ・ザ・トーキングの流れ。
今後の札幌MTG界についてとか色んな人のキャラ崩壊とかについて笑える話をしてきました。
うん、とりあえず俺がどう見られているのかってのは把握したw
リアルとDNのキャラはそんなに違ってない気がするんだけどなぁ・・・。
出来れば優しい好青年 な印象のままの俺でいたかった・・・。
も~お~も~どれ~な~い~♪
・・・成程。
こんな事ばっかやってるから皆から突っ込まれる訳ですね、わかりますwww
覆水盆に返らず。もう諦めることにしますわw
そして画伯のキャラがどのようにして生まれたのかという話も聞けた。
なるほど、話が面白かったりキャラが濃い人はそれなりの経験を積んできてるわけですね。
そりゃ「昆布干し」をしてたりリアル「木の実拾い」してたら魅力的なキャラになるわなw
自分の経験値の無さに自信を無くす俺。
札幌MTG界はなかなか猛者が多くて困る。。。
今日のカード
復讐のアジャニ (2)(赤)(白)
タイプ プレインズウォーカー — アジャニ
[+1]:パーマネント1つを対象とする。それはそれのコントローラーの次のアンタップ・ステップの間にアンタップしない。
[-2]:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。復讐のアジャニはそれに3点のダメージを与え、あなたは3点のライフを得る。
[-7]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーがコントロールするすべての土地を破壊する。
言わずと知れたPW。
最近だと赤白ヒバリでの活躍が目立っているか。
ちなみにジャニるとはアジャニが非常にナイスな役目を果たした時、つまり主にアジャニ無双時に使う動詞ですw
プレパで配られていた為に結構集まったけどコレあんま強くないよねとか言って速攻でドナドナしたのは黒歴史w
使われて強かったから自分でも使ってやれ!という事でgトーストに投入したのですがコレが強いのなんのって。
最強のPWと評価されるのも納得の強さでした。
コイツって
①ミシュランやタップ状態のデカブツ止めれる
②クリーチャー除去ってライフゲイン+身代わり
③火山の流弾と相性が良くライフゲインでダメージ帳消し+タフネス5まで殺せる
④トーストの苦手なPWに対処しやすくなる。アジャニは対消滅、他のPWは流弾との合わせ技でもおk。
これだけの役割を担ってくれるナイスガイなんですよね。
とりあえずコレ入れてからフェアリー以外のデッキに対する相性がかなり良くなったと思ってます。
まだまだトーストがggするには早いのかっ!?
突然だが、今度の基本セットには4つのモードがある。
以下の4つから2つを選ぶ。
「セラの天使をアンコモンに格下げする。」
「ペインランド、ショックランドの変わりに新しいデュアルランドを出す。」
「ローウィンのPWを全て再録する。」
「更新を一年ごとにする。」
実際にはこの中からいくつのモードが選ばれるかは未定。普通に情報が全部本当なら全部かもw
というわけでどうもこんばんは。
これからしばらくヒッキーになりそうな俺です。
家にいると必然的にPCと向き合う事が多くなるわけですよ。
そんで色んな人のDN見てたんですがどうやら基本セットの情報が出てきたようですね。
どこまで本当か知らないけどそういう情報が本当だとするといよいよ基本セットもカオスな予感。
新規参入者とかも入り易いようにとか言ってたりもするけどPWのシステムとか初心者にはメンドイんじゃないかなー。
あとセラ天がアンコだとドラフトとかどういうバランスになるんだろうなーとか考えたり。
なんというか、イミフな点が多すぎる。。。
まあ”今だから”かもしれないですけど
まあそういうわけでいよいよ基本セットが本気を出すようです。
んー。新しい土地集めんのメンドクサイなー。
ま、たぶんトーストはしばらくは反射池と鮮烈地形で頑張れるからいっかw
昨日はGOGPの会場に行ってきました。
ええ、行ってきただけですともw
k峠です。
スタンもエクテンの大会も出ずに、挙句の果てには金ねぇー言ってドラフトにも参加しない空気プレイング。
ドラフトくらいは出ても良かったかも・・・。
エクテンは親和が強かったようですね。
まああのデッキは俺も大好きだし悪い気はしない。
これからどのようなデッキが勝っていくのか少し気になるところ。
一方スタンはフェアリー最強が結果にも出てきた感じ。
決勝戦はフェアリーミラーで行われてました。
結局、何も変わらないのかよ!
まあ、決勝ラウンドは赤白ヒバリにエルフにキスキンも二人?いて、PWコンみたいなのもいたらしくなかなかのばらけっぷり。
メタがある程度散らばってると色んなデッキと勝負できて良いですよね。
その中でもフェアリーが飛びぬけているということがハッキリしたのが残念だったけど。。。
とりあえず苦花はどうでもいいから霧縛り何とかしませんか?w
ソープロ連打されても負けないフェアリーって・・・。
コンフラ入ってフェアリーとも戦えるようにはなったけど勝つのはまだまだ厳しそうだなー。
対フェアリー弾幕薄いよ、何やってんの!
まだまだこれからもフェアリーとの付き合いは続いていきそうです。。。
ドラフトは出れなかったけど皆さんのピックやプレイングを背後霊になって憑依しまくりんぐ。
他の人のやり方を見るのは面白いですね。
ちなみに3-0したのは5色版図。
上からの流れを読んで途中から5色へ入ったそうで。
やはり柔軟なピックが大事なのかーと思いました。
会場に行って何もしないで過ごしたのはおそらく初めてだったんですが、大会に参加しなくても見学やフリープレイするだけでも結構勉強になるんだなーと感じました。
でもやっぱ自分も参加したいやwww
では今回はこの辺で~
エレクトリックショックでぱるぱるぱるぱる
2009年2月22日 趣味今日のドラフト参加できなかったなー・・・残念だ。。。
最近のドラフトは枝分かれの稲妻スタートが多いから違った展開に期待してるんだけど・・・。
ドラフトできてねーからなー最近は・・・。
5色とか組みたい。
くっそー、予定さえなければ・・・
ぱるぱるぱるぱるぱるぱるしてぇ~
まあいいや、代わりに癒されたからw
今日のカード
温泉で電気風呂入ってビリビリ電撃喰らいながらなんとなくトーストについて考えてた時に浮かんできたカード。
スワンとかだとサイドに積んでそうだけどもトーストだとどうか。
対象は苦悩火と思考の粉砕・・・くらいか?
単体除去なら一応跳ね返せるけどそもそも今のgトーストだとクリーチャーほとんどいないしなー・・・。
その二枚の為にサイドのスロット使うのはもったいないか・・・。
赤白ヒバリの苦悩火とか返せると気持ち良さそうだったんだがまあ気のせいだろう。
素直にアラオベで射程圏外まで持ってくように頑張ろうか。
最近のドラフトは枝分かれの稲妻スタートが多いから違った展開に期待してるんだけど・・・。
ドラフトできてねーからなー最近は・・・。
5色とか組みたい。
くっそー、予定さえなければ・・・
ぱるぱるぱるぱるぱるぱるしてぇ~
まあいいや、代わりに癒されたからw
今日のカード
Swerve / 急転回 (青)(赤)
インスタント
単一の対象を持つ呪文1つを対象とし、それの対象を変更する。
温泉で電気風呂入ってビリビリ電撃喰らいながらなんとなくトーストについて考えてた時に浮かんできたカード。
スワンとかだとサイドに積んでそうだけどもトーストだとどうか。
対象は苦悩火と思考の粉砕・・・くらいか?
単体除去なら一応跳ね返せるけどそもそも今のgトーストだとクリーチャーほとんどいないしなー・・・。
その二枚の為にサイドのスロット使うのはもったいないか・・・。
赤白ヒバリの苦悩火とか返せると気持ち良さそうだったんだがまあ気のせいだろう。
素直にアラオベで射程圏外まで持ってくように頑張ろうか。
ggコーヒー、1000円也。
2009年2月21日 趣味おいマジかよ!?
ホテルの喫茶店で何か好きなの頼んでいいよって言うからメニューに目を通したらありえないことになってたぞw
アイスコーヒー一杯で1000円。
Σ(;゚Д゚)「え!?なにこのggw 馬鹿なの?死ぬの!?w」
ってな感じでggと言いかけた時は流石に俺も毒されてきたなーと思いましたよ。
少なくとも数秒くらい、俺の知っているアイスコーヒーとは違うモノが出てくるのかと考えてしまった。
これだからブルジョワは・・・。
そんなわけでどうも。
ホテルでgg、毎度お馴染みk峠です。
今日はくらげ杯後の練習熱心な暇な方々とロッテ・ザ・ギャザリング。
今日の日程は
gトーストVSスワン
エルフVSトースト
エルフVSスワン
で全部メインのみ。
手なりプレイング多し、要反省w
そんなわけでMTGした日は雑感をDNにシコシコと。
トーストでスワンに挑戦してみたところ・・・
ジェイスパネェっすwww
スワンのジェイスが強すぎるw
出てからすぐにお互い1ドローをされ、後はずっと同じ事を続けられ終いには20枚削りされました。。。
ジェイス倒そうにもオベリスクか群れドラじゃないとキャストして通っても効果がないんですよ!
必死に流弾で抵抗したりしたけど無駄でした。
一度に忠誠度2上がるってなんだよ・・・。
もはやライブラリーがライフになる別ゲームになってたw
アジャニパネェっすwww
トーストのアジャニが強すぎるw
火力とカウンターに変わり谷がある分スワンの方がPWに対して有利ではあるもののこちらも糾弾、恐怖、火山の流弾を積んでいるため守ろうと思えばそれなりに守れる。
そして土地を封じ込めてのデカ呪文を通して勝つる!
大体PW出して残したほうが勝つというゲームになってました。
この対戦の鍵は青コマとかの使い方、つまりカウンターの読みあいにある!!!
で、最近のスタンではカウンターの読みあいなんてモノも少なかったものでかなり苦しみました。
カウンター合戦って難しいよね、楽しいけど。
良くスワンみたいなデッキ回せるよなって思いました。
なんかパーミ同士の押し引きの感覚が鈍ってて変なタイミングで動き出したりしてました。。。
ちなみに相手のデッキは千葉神さんのスワンですが、やってた感じだとスワン-トーストで 6-4といったところなんでしょうか。
持ち主が回していた訳ではないのでもしかすると千葉神さんが回したりするとまた変わってくるのかも。
今度是非対戦したいものです。
エルフVSトーストの様子
エルフが最先端!エルフ最強!という煽りながらの対戦w
ちなみにトーストはgトーストではなくAIRトーストを使用しました。
流刑積み、ジャンドの魔除け積み、サイモンクありと若干少し前の自分のトーストを思い出すような構成。
とりあえずこのマッチではエルフ側は出来る限り思考囲いを1枚は引け!というのが重要事項でしたね。
これでトーストのハンドを確認しないと土地で殴りにいったらいいのか、盤面を強化するのか等のプランが非常に立てづらかったです。
ラスゴが有る無しでも変わってきますし青コマも見えるかどうかというのも大事。
実際思考囲いを使えたゲームはプランをうまく立てられて勝つことが非常に多かったです。
囲い無くても相手の手をしっかり読んで有効なアクションできる人ならもうちょい楽に勝てるかも。
あと土地ビートはやはり偉大。土地だけで5点クロックとか洒落になってねえ。
ただ、思考囲いで相手のハンドが 青コマ、神の怒り、アラーラのオベリスク、流刑とか見えた時は投了って言いたくなったw
ビートでコントロールに挑む人ってすごいな、と思ったマッチでした。
トーストばっか回してると色々と感覚が麻痺してきて駄目だな。。。
もっと色んなデッキ回してちゃんと感覚磨いて練習しないと。
エルフVSスワンは?
なんというかスワンが基本的には有利な感じがする。
結構ジェイスが好き放題やってくれます。
スワンの引きとエルフの引き次第な部分が比較的大きかった気がします。
エルフの土地が凶暴なら勝っちゃうし、スワンが噛みあうドローしてると手も足も出ない感じで負けちゃうし。
エルフ側で何戦かしたのですが常に相手の手札が溢れかえる様を見せ付けられてた気がします。
意外に土地とカウンターしかなくてこちらの土地ビートで倒しちゃったこともあったけどw
もう少しスワンとは色んなデッキで対戦したい感じ。
独特の挙動をするデッキだからまだまだ慣れが足りない感じがする。
というかスワン自分でも作りたくなってきたw
回してて結構おもしろいww
まあ・・・変わり谷ないんだけどね!
AIRトースト作成中にいくつかカードの選択に関して議論があった気がしたけど今日はなんか疲れてきたのでこの辺で。
気が向いたらそこら辺の事少し書くかもしれません。
では今回はこれにて失礼~
ホテルの喫茶店で何か好きなの頼んでいいよって言うからメニューに目を通したらありえないことになってたぞw
アイスコーヒー一杯で1000円。
Σ(;゚Д゚)「え!?なにこのggw 馬鹿なの?死ぬの!?w」
ってな感じでggと言いかけた時は流石に俺も毒されてきたなーと思いましたよ。
少なくとも数秒くらい、俺の知っているアイスコーヒーとは違うモノが出てくるのかと考えてしまった。
これだからブルジョワは・・・。
そんなわけでどうも。
ホテルでgg、毎度お馴染みk峠です。
今日はくらげ杯後の練習熱心な暇な方々とロッテ・ザ・ギャザリング。
今日の日程は
gトーストVSスワン
エルフVSトースト
エルフVSスワン
で全部メインのみ。
手なりプレイング多し、要反省w
そんなわけでMTGした日は雑感をDNにシコシコと。
トーストでスワンに挑戦してみたところ・・・
ジェイスパネェっすwww
スワンのジェイスが強すぎるw
出てからすぐにお互い1ドローをされ、後はずっと同じ事を続けられ終いには20枚削りされました。。。
ジェイス倒そうにもオベリスクか群れドラじゃないとキャストして通っても効果がないんですよ!
必死に流弾で抵抗したりしたけど無駄でした。
一度に忠誠度2上がるってなんだよ・・・。
もはやライブラリーがライフになる別ゲームになってたw
アジャニパネェっすwww
トーストのアジャニが強すぎるw
火力とカウンターに変わり谷がある分スワンの方がPWに対して有利ではあるもののこちらも糾弾、恐怖、火山の流弾を積んでいるため守ろうと思えばそれなりに守れる。
そして土地を封じ込めてのデカ呪文を通して勝つる!
大体PW出して残したほうが勝つというゲームになってました。
この対戦の鍵は青コマとかの使い方、つまりカウンターの読みあいにある!!!
で、最近のスタンではカウンターの読みあいなんてモノも少なかったものでかなり苦しみました。
カウンター合戦って難しいよね、楽しいけど。
良くスワンみたいなデッキ回せるよなって思いました。
なんかパーミ同士の押し引きの感覚が鈍ってて変なタイミングで動き出したりしてました。。。
ちなみに相手のデッキは千葉神さんのスワンですが、やってた感じだとスワン-トーストで 6-4といったところなんでしょうか。
持ち主が回していた訳ではないのでもしかすると千葉神さんが回したりするとまた変わってくるのかも。
今度是非対戦したいものです。
エルフVSトーストの様子
エルフが最先端!エルフ最強!という煽りながらの対戦w
ちなみにトーストはgトーストではなくAIRトーストを使用しました。
流刑積み、ジャンドの魔除け積み、サイモンクありと若干少し前の自分のトーストを思い出すような構成。
とりあえずこのマッチではエルフ側は出来る限り思考囲いを1枚は引け!というのが重要事項でしたね。
これでトーストのハンドを確認しないと土地で殴りにいったらいいのか、盤面を強化するのか等のプランが非常に立てづらかったです。
ラスゴが有る無しでも変わってきますし青コマも見えるかどうかというのも大事。
実際思考囲いを使えたゲームはプランをうまく立てられて勝つことが非常に多かったです。
囲い無くても相手の手をしっかり読んで有効なアクションできる人ならもうちょい楽に勝てるかも。
あと土地ビートはやはり偉大。土地だけで5点クロックとか洒落になってねえ。
ただ、思考囲いで相手のハンドが 青コマ、神の怒り、アラーラのオベリスク、流刑とか見えた時は投了って言いたくなったw
ビートでコントロールに挑む人ってすごいな、と思ったマッチでした。
トーストばっか回してると色々と感覚が麻痺してきて駄目だな。。。
もっと色んなデッキ回してちゃんと感覚磨いて練習しないと。
エルフVSスワンは?
なんというかスワンが基本的には有利な感じがする。
結構ジェイスが好き放題やってくれます。
スワンの引きとエルフの引き次第な部分が比較的大きかった気がします。
エルフの土地が凶暴なら勝っちゃうし、スワンが噛みあうドローしてると手も足も出ない感じで負けちゃうし。
エルフ側で何戦かしたのですが常に相手の手札が溢れかえる様を見せ付けられてた気がします。
意外に土地とカウンターしかなくてこちらの土地ビートで倒しちゃったこともあったけどw
もう少しスワンとは色んなデッキで対戦したい感じ。
独特の挙動をするデッキだからまだまだ慣れが足りない感じがする。
というかスワン自分でも作りたくなってきたw
回してて結構おもしろいww
まあ・・・変わり谷ないんだけどね!
AIRトースト作成中にいくつかカードの選択に関して議論があった気がしたけど今日はなんか疲れてきたのでこの辺で。
気が向いたらそこら辺の事少し書くかもしれません。
では今回はこれにて失礼~
トーストVSフェアリー それと炭化キャベツ
2009年2月20日 趣味 コメント (2)
キャベツの葉を炭化させたみたいだろ。
お好み焼きなんだぜ、コレ。
他の奴に任せたらガスの火力MAXでお好み焼き作られて全員で総ツッコミしてワロタw
あとキャベツ千切っただけでおっけーとか言ったやつ誰だよw
どう考えたってデケーよwww
ま、そんなこんなで今日はお好み焼き食ってフェアリーとやりあってきました。
前回もフェアリーと何回か対戦したものの惨敗だったのでその反省を踏まえて今回はこんな感じ。
とりあえずこのバージョンにしてから以前よりずっとシックリくる感じになった。
まあ、俺より他の人が回してる時の方が手に馴染んでて数倍強く見えるのは気のせいにしておこうw
まず土地を見れば一目瞭然、緑のカードをほとんど入れていない為にビビッドとフィルターで緑絡みのモノを抜きました。
変わりに基本グリクシス+エスパーな感じになった為に滝の断崖や岩だらけの大草原を投入。
以前と比べて無理な色マナを要求される事がなくなった為に色が揃わなくてスペルをキャスト出来ないということがなくなりました。
そして相手のメインのクリーチャー対策を腐らせる意図もありこちらのクリーチャーは5枚。
でもこれは後述しますがまだハッキリ確定は出来ない感じ。
アジャニは今更ながらの投入。
使ってみるとコイツ本当に強いね。
ライフゲインが火山の流弾のダメージを気にせず撃てるようになり、土地を止めてスペルで捌けば有利に場を制圧していくことが出来る。
相手のPWを潰せるのもエライ。
苦悩火は強いがこっちの方が大体どのデッキに対しても強いと思う。
この構成にしてからビートは勿論、赤白のヒバリ+イーオスのデッキに何故か楽に戦えるように。
なんか知らないけど全然勝てなかった以前のトーストが嘘のよう。
カウンターとアジャニの追加がこういう結果を生じさせたのかな。
しかし・・・
当然ではあるが非常に残念な事にメインではフェアリーに一度も勝てなかったw
あ、相手が事故った時は勝ちましたよw
ちなみに相手のフェアリーはメインから末裔4、エレンドラアークメイジが数枚入ってて尚且つ集会場と変わり谷が4枚ずつ入ってるバージョン。
メイン同士の対戦ではPWと糾弾、神の怒りが腐り、火山の流弾も少ない為かなり厳しい。
恐怖とかで対抗を試みるものの相手のミシュラランドが強すぎてgg。
とりあえず苦花より霧縛りと土地をどげんかせにゃいかん!
以前のサイドの失敗を活かして今回はこんなサイドで挑戦。
前回の反省点は主に二点。
一点目は序盤のクロックが無さ過ぎて相手序盤から好き放題。
序盤動かないとお互い場が整うわけだが、瞬速のある分あちらが有利で主導権を握られてこちらが大振りすぎるパターンが非常に多かった。
というわけでサイドに入ってあるキッチンを採用してみる。
恐らく、今回前より勝てたのはコイツが大きい。
クリーチャーで相手を攻めていけるとやはり違う。
流弾で流れちゃうという事も考えて前回は採用しなかった。
しかし、流れても場に出て2点と流弾のダメージを帳消ししてくれる上に流弾を使う時は大体こちらが多少ヤバイ時だから場に戻ってきた時の2点ゲインがエライ。
更に大体ターン終了時に流弾を撃つ為相手のトークンを一掃している場合が多く、キッチンの2点パンチが通りやすいというのも嬉しかった。
ただ・・・メインに積むのはなぁ・・・。
うーん。ここはまだ考えた方がいいな。
2点目は薄れ馬の空気っぷりと砕けた野望の必要性。
苦花を壊す為に薄れ馬を入れるのはいいんだけど上述の構成のフェアリーだと怖いのは苦花ではなく霧縛りとミシュラランドなんですよ。
まあ苦花確かに楽ではないんだけどね
だから薄れ馬入れるくらいなら真髄の針入れてミシュラン止めた方がよっぽどマシなわけですよ。
針はフェアリー相手に4枚あっても腐らないかも。
ちょっと言いすぎかもだがジェイス、谷、集会場、グレンエレンドラと対象はそれだけあるってことです。
そういう事で砕けた野望も2T目の苦花を止めれなければいくら引いてもこちらが相手のアクションに構える体制になってしまい、そうなればフェアリー側の思うツボ。
ミシュランでジワジワとボッコにされてggするだけです。
そんなわけで野望も大分削ってのサイド投入。
このサイドなら前よりはなんぼか勝てた。
キッチンつええ。
でも苦しいのは相変わらずで相手が2T目のエンドに呪文詰まりのスプライトキャスト。
そのエターナルビートだけでライフ削られた後での霧縛り→ミシュランで死亡とかあった。
こんな感じでしょうか。
なんだかんだで前よりも数段良くなっている感じがする。
問題はキッチンをどうするか・・・かなぁ。
入れればどのデッキにも活躍するから入れない理由はない・・・のだろうか・・・。
あんま好きじゃないんだけどなー。
キッチン入れて色んなデッキと実際に勝負してみるのが一番か。
まあ今回はこんな感じで。
お好み焼きなんだぜ、コレ。
他の奴に任せたらガスの火力MAXでお好み焼き作られて全員で総ツッコミしてワロタw
あとキャベツ千切っただけでおっけーとか言ったやつ誰だよw
どう考えたってデケーよwww
ま、そんなこんなで今日はお好み焼き食ってフェアリーとやりあってきました。
前回もフェアリーと何回か対戦したものの惨敗だったのでその反省を踏まえて今回はこんな感じ。
gトースト Ver.ジャニってみた
土地 25枚
4 鮮烈な小川
2 鮮烈な岩山
2 鮮烈な草地
2 鮮烈な湿地
4 反射池
2 沈んだ廃墟
2 滝の断崖
2 神秘の門
1 岩だらけの大草原
2 島
1 アダーカー荒原
1 地底の大河
クリーチャー 5枚
4 熟考漂い
1 若き群れのドラゴン
スペル 30枚
4 砕けた野望
3 糾弾
3 恐怖
3 エスパーの魔除け
3 火山の流弾
4 謎めいた命令
3 神の怒り
2 復讐のアジャニ
1 リリアナ・ヴェス
2 アラーラのオベリスク
2 残酷な根本原理
とりあえずこのバージョンにしてから以前よりずっとシックリくる感じになった。
まあ、俺より他の人が回してる時の方が手に馴染んでて数倍強く見えるのは気のせいにしておこうw
まず土地を見れば一目瞭然、緑のカードをほとんど入れていない為にビビッドとフィルターで緑絡みのモノを抜きました。
変わりに基本グリクシス+エスパーな感じになった為に滝の断崖や岩だらけの大草原を投入。
以前と比べて無理な色マナを要求される事がなくなった為に色が揃わなくてスペルをキャスト出来ないということがなくなりました。
そして相手のメインのクリーチャー対策を腐らせる意図もありこちらのクリーチャーは5枚。
でもこれは後述しますがまだハッキリ確定は出来ない感じ。
アジャニは今更ながらの投入。
使ってみるとコイツ本当に強いね。
ライフゲインが火山の流弾のダメージを気にせず撃てるようになり、土地を止めてスペルで捌けば有利に場を制圧していくことが出来る。
相手のPWを潰せるのもエライ。
苦悩火は強いがこっちの方が大体どのデッキに対しても強いと思う。
この構成にしてからビートは勿論、赤白のヒバリ+イーオスのデッキに何故か楽に戦えるように。
なんか知らないけど全然勝てなかった以前のトーストが嘘のよう。
カウンターとアジャニの追加がこういう結果を生じさせたのかな。
しかし・・・
当然ではあるが非常に残念な事にメインではフェアリーに一度も勝てなかったw
あ、相手が事故った時は勝ちましたよw
ちなみに相手のフェアリーはメインから末裔4、エレンドラアークメイジが数枚入ってて尚且つ集会場と変わり谷が4枚ずつ入ってるバージョン。
メイン同士の対戦ではPWと糾弾、神の怒りが腐り、火山の流弾も少ない為かなり厳しい。
恐怖とかで対抗を試みるものの相手のミシュラランドが強すぎてgg。
とりあえず苦花より霧縛りと土地をどげんかせにゃいかん!
以前のサイドの失敗を活かして今回はこんなサイドで挑戦。
前回
IN
2 薄れ馬
3 耳障りな反応
2 真髄の針
2 苦悩火
1 火山の流弾
OUT
3 神の怒り
4 糾弾
2 復讐のアジャニ
1 リリアナ・ヴェス
今回
IN
3 耳障りな反応
2 真髄の針
2 苦悩火
1 火山の流弾
4 台所の嫌がらせ屋
OUT
3 砕けた野望
3 糾弾
3 神の怒り
2 復讐のアジャニ
1 リリアナ・ヴェス
前回の反省点は主に二点。
一点目は序盤のクロックが無さ過ぎて相手序盤から好き放題。
序盤動かないとお互い場が整うわけだが、瞬速のある分あちらが有利で主導権を握られてこちらが大振りすぎるパターンが非常に多かった。
というわけでサイドに入ってあるキッチンを採用してみる。
恐らく、今回前より勝てたのはコイツが大きい。
クリーチャーで相手を攻めていけるとやはり違う。
流弾で流れちゃうという事も考えて前回は採用しなかった。
しかし、流れても場に出て2点と流弾のダメージを帳消ししてくれる上に流弾を使う時は大体こちらが多少ヤバイ時だから場に戻ってきた時の2点ゲインがエライ。
更に大体ターン終了時に流弾を撃つ為相手のトークンを一掃している場合が多く、キッチンの2点パンチが通りやすいというのも嬉しかった。
ただ・・・メインに積むのはなぁ・・・。
うーん。ここはまだ考えた方がいいな。
2点目は薄れ馬の空気っぷりと砕けた野望の必要性。
苦花を壊す為に薄れ馬を入れるのはいいんだけど上述の構成のフェアリーだと怖いのは苦花ではなく霧縛りとミシュラランドなんですよ。
まあ苦花確かに楽ではないんだけどね
だから薄れ馬入れるくらいなら真髄の針入れてミシュラン止めた方がよっぽどマシなわけですよ。
針はフェアリー相手に4枚あっても腐らないかも。
ちょっと言いすぎかもだがジェイス、谷、集会場、グレンエレンドラと対象はそれだけあるってことです。
そういう事で砕けた野望も2T目の苦花を止めれなければいくら引いてもこちらが相手のアクションに構える体制になってしまい、そうなればフェアリー側の思うツボ。
ミシュランでジワジワとボッコにされてggするだけです。
そんなわけで野望も大分削ってのサイド投入。
このサイドなら前よりはなんぼか勝てた。
キッチンつええ。
でも苦しいのは相変わらずで相手が2T目のエンドに呪文詰まりのスプライトキャスト。
そのエターナルビートだけでライフ削られた後での霧縛り→ミシュランで死亡とかあった。
こんな感じでしょうか。
なんだかんだで前よりも数段良くなっている感じがする。
問題はキッチンをどうするか・・・かなぁ。
入れればどのデッキにも活躍するから入れない理由はない・・・のだろうか・・・。
あんま好きじゃないんだけどなー。
キッチン入れて色んなデッキと実際に勝負してみるのが一番か。
まあ今回はこんな感じで。