もう色んな事があって何がなにやら。
どうも。てんてこ舞いのk峠です。
今日は結局炎渦が無く、起きた時間が9時半だったために本戦は不参加。
サイドのドラフト出たけどピックと引きがひどくて1没。
今考えればマリガンミスあったかも・・・。
リミテ最近やってないからより下手くそになってきた気がする。。。
なんか書きたいことはあるんだけど某社から「gフェイズへの突入」をキャストされたので今日の雑感含め箇条書き。
手抜きぎみになってしまいすみませぬ。。。
黒緑エルフについて
やっぱり回してて楽しい。生む機械こと狼骨シャーマンが大好きw
あと、黒コマ引きすぎてヒバリ相手に7-3の相性になったのは噴いたw
俺のエルフ力:9
親和について
FAKEさんがプロキシ無しの親和デッキを持ち込んでくれました。
「電結の荒廃者」はスタンの時に使えなかったからwktkしながら回す。
相手はZOOだったのだが俺の引きがggすぎて1-9で負けた。
というか俺一回でも勝ったっけ?w 0-10かもしらんwww
「頭蓋囲い」は最後に一回引いた。「物読み」は一回も引かなかったw
俺の親和力:2
トーストについて
gトーストをたそさんの赤黒アグロと何回も回す。
「糾弾」と「砕けた野望」を4枚ずつにして回したのだがこれが大正解。
以前よりも圧倒的に楽になりました。
あと、紅蓮地獄×2 炎渦×2 神の怒り×3なのも効果的だった。
PWに関しては重いけどやはりやりよる。どれも強かった。
苦花はやはりガン。これがあると大分戦いにくくなる。
サイドに薄れ馬は必須だね。
トーストの話はまた暇があるときにフェアリー対策とかメタの話をするでしょうからその時に。
俺のトースト力:gg
k峠について
なにやら俺への攻勢がやたら強まっている感があるw
会場入りした途端に放火くらった。
ま、主に自重しない人が捏造したしょ○しゅネタのせいなんですがね。。。
改めて札幌にはアオリストが多い事を実感。
冤罪ってこうやって起こるんだね!
「火の無いところにも煙は立つ」んだなーとも思いましたw
あと、某おふくろでしょ○しゅを連発するのはマズイと思うんだ、うんw
と言う訳で今日のまとめは
皆日本人のDNAをちゃんと受け継いでいるな!!!(ぉ
俺のk峠力:しょ○しゅオチ
ggw
今度は「炎渦竜巻」がリアルスキマ送り
2009年1月25日 趣味 コメント (3)どうも、おはこんばんちは。
k峠です。俺は別に触手とか詳しくないですよ?もっと詳しい人は札幌にはたくさんいますしw
最近は金土日のggコンボが習慣になってきました。
そろそろ本気出さないとリアルにggしそうだから頑張らないと。
でもその前にgトーストの調整したいから今日のICAに出ようかなーなんて。
で、デッキを広げて枚数確認とバランス調整をしようとしたところあることに気付く。
あれ・・・?おかしいな。「炎渦竜巻」が二枚しかない・・・。
もう一度確認しても土地が25枚、スペルが33枚しかない。
・
・・
・・・
ま た ス キ マ か
どう考えてもデッキが2枚足りません。本当にありがとうございました。
しかもスリーブごと無くなってるしw オワタ\(^o^)/
ざんねん!k峠のぼうけんはここでおわってしまった!
しゃーないからICAは諦めてサイドイベントのドラフトでも出ようかな。
スタンは・・・暇な人見つけて回そう。
あ・・・でもスリーブないのか・・・。メンドイなw
今日のカード
カスレア扱いされてるかわいそうな子。
リミテではゴミ。島渡り付けれるスケイズゾンビの方がよっぽどマシw
当初はコイツでデカブツを墓地に落としてマネキンで釣れる!とか考えてたんですが・・・
実際には釣ることの出来るカードが
対象になったら死ぬ「その場しのぎの人形」や
重くて使い勝手の悪い「不死の標」
くらいしかなかったりヒバリの影響で墓地対策されたりでリアニメートというデッキ自体が存在出来なさそう。
コンフラックスではお互い手札を一枚捨てるネズミ↓
こんなのもいる上に「大始祖」を始めデカブツもいるようですし、リアニメートデッキ作れたりしないかなー。まあ大始祖は釣れないんだけどな!
・・・でもやっぱ今はリアニカードが弱いから無理だろうなー。残念。
k峠です。俺は別に触手とか詳しくないですよ?もっと詳しい人は札幌にはたくさんいますしw
最近は金土日のggコンボが習慣になってきました。
そろそろ本気出さないとリアルにggしそうだから頑張らないと。
でもその前にgトーストの調整したいから今日のICAに出ようかなーなんて。
で、デッキを広げて枚数確認とバランス調整をしようとしたところあることに気付く。
あれ・・・?おかしいな。「炎渦竜巻」が二枚しかない・・・。
もう一度確認しても土地が25枚、スペルが33枚しかない。
・
・・
・・・
ま た ス キ マ か
どう考えてもデッキが2枚足りません。本当にありがとうございました。
しかもスリーブごと無くなってるしw オワタ\(^o^)/
ざんねん!k峠のぼうけんはここでおわってしまった!
しゃーないからICAは諦めてサイドイベントのドラフトでも出ようかな。
スタンは・・・暇な人見つけて回そう。
あ・・・でもスリーブないのか・・・。メンドイなw
今日のカード
狡猾な忘術士 2B
クリーチャー-人間・ウィザード/R
あなたのアップキープの開始時に、各プレイヤーはカードを1枚捨てる。
2/2
カスレア扱いされてるかわいそうな子。
リミテではゴミ。島渡り付けれるスケイズゾンビの方がよっぽどマシw
当初はコイツでデカブツを墓地に落としてマネキンで釣れる!とか考えてたんですが・・・
実際には釣ることの出来るカードが
対象になったら死ぬ「その場しのぎの人形」や
重くて使い勝手の悪い「不死の標」
くらいしかなかったりヒバリの影響で墓地対策されたりでリアニメートというデッキ自体が存在出来なさそう。
コンフラックスではお互い手札を一枚捨てるネズミ↓
Rotting Rats 1B
Creature - Rat
When Rotting Rats comes into play, each player discards a card.
Unearth 1B
1/1
こんなのもいる上に「大始祖」を始めデカブツもいるようですし、リアニメートデッキ作れたりしないかなー。
・・・でもやっぱ今はリアニカードが弱いから無理だろうなー。残念。
二度のスキマ送りによりgg
2009年1月23日 趣味 コメント (1)突然のショックを受けました。
k峠です。
具体的に言うとDN書いてたらggしました。。。
今回はPWについて色々書いてたんですが、どっか間違ってキーボード押して
WINDOWS UPDATEの画面にスキマ送りにされちまったんだぜwww
しかももっかい書き直して送信しようとしたらまた間違ってスキマ送りくらったし・・・orz
もう心が折れそうです・・・
なんというか・・・こんな機能つけた奴氏ねよ・・・。
今日のカード(スポイラー)
これは・・・弱体化した袖の下!?
自分に撃てないからトラウマ的な使い方も出来ないしクリーチャーも下手したら2マナの弱っちい奴釣れちゃうかもしれない。
相手の墓地増やすけどライブラリーアウトにしては不十分。
相手がノンクリーチャーだったら即死か!?w
そういう使いかたするのかなー・・・。胡散臭いw
まあ腐ってもレア。
リミテでは最低限の働きをしてくれるはず・・・多分w
k峠です。
具体的に言うとDN書いてたらggしました。。。
今回はPWについて色々書いてたんですが、どっか間違ってキーボード押して
WINDOWS UPDATEの画面にスキマ送りにされちまったんだぜwww
しかももっかい書き直して送信しようとしたらまた間違ってスキマ送りくらったし・・・orz
もう心が折れそうです・・・
なんというか・・・こんな機能つけた奴氏ねよ・・・。
今日のカード(スポイラー)
Telemin Performance 3UU
Sorcery
Target opponent reveals cards from the top of his or her library until a creature card has been revealed. Put all noncreature cards revealed this way into that player’s graveyard, then put the creature card into play under your control.
これは・・・弱体化した袖の下!?
自分に撃てないからトラウマ的な使い方も出来ないしクリーチャーも下手したら2マナの弱っちい奴釣れちゃうかもしれない。
相手の墓地増やすけどライブラリーアウトにしては不十分。
相手がノンクリーチャーだったら即死か!?w
そういう使いかたするのかなー・・・。胡散臭いw
まあ腐ってもレア。
リミテでは最低限の働きをしてくれるはず・・・多分w
M.A.アークエンジェルはggなのか?
2009年1月22日 趣味 コメント (5)嫌だねぇ。
年は取りたくないもんだねぇ・・・。
どうも、k峠です。
今日ちょっとやんなきゃならん作業があったからニコニコで適当に作業用BGM見つけて流しながら作業したんですな。
それが1990年代~2000年前半のJPOPだったんだけど、久しぶりに聞いて「あぁ、なんて神曲だらけなんだ!」とか「超なつかしぃ~!」とかまさに感情大爆発でしたw
テンション上がってきたwww
ブラビとかSPEEDとか19とか懐かしすぎだろ・・・jk・・・。
ああ、駄目だw あの頃が想起されて目からフレンチドレッシングがggggg
今の音楽界にもこういう曲があればまた違った・・・とか思っちゃうのは懐古厨なのかねぇ・・・。
でも、何だかんだ言ってあの頃は良い時代だったなー。
今聴いても良い音楽だと思えるのはやっぱしっかりした良曲だからなんじゃないかなーとか思ったりしてます。
まあいいや。
--------------------------ここ(ry------------------------------
音楽も良いけどMTGもね!
ニコル様をどうにかしてコスト踏み倒してキャスト出来ないか考えつつスポイラー見てたらこんなの出てきたw
なんかやたらgg臭が漂ってくるなww
というか出して殴るだけとかプレイできる条件軽すぎじゃね?とか思ったのは俺がトーストに慣れ過ぎてしまったが故の弊害なのだろうか。。。
ま、少し試してみたらコイツ入れなくても普通に8マナまで伸ばしてニコル様キャスト出来るよねって感じ。
そうそう、ニコル様ですがまあ、実戦では相手の攻撃もあるから簡単にはいかないだろうけど1枚挿しならアリじゃないかとか思えてきた・・・。
そして今日コイツら試してたのとゼミでgg(ぉ した結果今更ですがPWって強くね!? という発想の流れがw
最近はサイモンクはすぐ除去されるし、キッチンは良いけど何か物足りない・・・。
そんな俺を救ってくれるのはPWだ!たぶん・・・w
というわけでせっかくだからPWてんこ盛りのトーストでも作ろっかなぁ~。
あと、いろいろ唸ってみたけどvolcanic falloutとpath to exileとbane fireの中でトーストに入りそうなのってfalloutだけになりそう・・・。
exile強いけど糾弾あれば十分ぽいしbane fireも根本原理がある上サイドはフェアリー対策に積むであろうカードが10枚近く既にあるんですな。
というわけでレアはむしろニコル様が欲しくなってきたw
それとワンチャンス”あーくえんじぇる”
こういうロマンある”バカード”は嫌いじゃないですよw
年は取りたくないもんだねぇ・・・。
どうも、k峠です。
今日ちょっとやんなきゃならん作業があったからニコニコで適当に作業用BGM見つけて流しながら作業したんですな。
それが1990年代~2000年前半のJPOPだったんだけど、久しぶりに聞いて「あぁ、なんて神曲だらけなんだ!」とか「超なつかしぃ~!」とかまさに感情大爆発でしたw
テンション上がってきたwww
ブラビとかSPEEDとか19とか懐かしすぎだろ・・・jk・・・。
ああ、駄目だw あの頃が想起されて目からフレンチドレッシングがggggg
今の音楽界にもこういう曲があればまた違った・・・とか思っちゃうのは懐古厨なのかねぇ・・・。
でも、何だかんだ言ってあの頃は良い時代だったなー。
今聴いても良い音楽だと思えるのはやっぱしっかりした良曲だからなんじゃないかなーとか思ったりしてます。
まあいいや。
--------------------------ここ(ry------------------------------
音楽も良いけどMTGもね!
Maelstrom Archangel WUBRG
Creature - Angel
Flying
Whenever Maelstrom Archangel deals combat damage to a player, you may play a nonland card from your hand without paying its mana cost.
5/5
ニコル様をどうにかしてコスト踏み倒してキャスト出来ないか考えつつスポイラー見てたらこんなの出てきたw
なんかやたらgg臭が漂ってくるなww
というか出して殴るだけとかプレイできる条件軽すぎじゃね?とか思ったのは俺がトーストに慣れ過ぎてしまったが故の弊害なのだろうか。。。
ま、少し試してみたらコイツ入れなくても普通に8マナまで伸ばしてニコル様キャスト出来るよねって感じ。
そうそう、ニコル様ですがまあ、実戦では相手の攻撃もあるから簡単にはいかないだろうけど1枚挿しならアリじゃないかとか思えてきた・・・。
そして今日コイツら試してたのとゼミでgg(ぉ した結果今更ですがPWって強くね!? という発想の流れがw
最近はサイモンクはすぐ除去されるし、キッチンは良いけど何か物足りない・・・。
そんな俺を救ってくれるのはPWだ!たぶん・・・w
というわけでせっかくだからPWてんこ盛りのトーストでも作ろっかなぁ~。
あと、いろいろ唸ってみたけどvolcanic falloutとpath to exileとbane fireの中でトーストに入りそうなのってfalloutだけになりそう・・・。
exile強いけど糾弾あれば十分ぽいしbane fireも根本原理がある上サイドはフェアリー対策に積むであろうカードが10枚近く既にあるんですな。
というわけでレアはむしろニコル様が欲しくなってきたw
それとワンチャンス”あーくえんじぇる”
こういうロマンある”バカード”は嫌いじゃないですよw
どうも、昨日は珍しくggしませんでした。
k峠です。
コンフラックスのスポイラー見てもあんまり新しいカード出てきませんね。
個人的には今のところレアよりアンコモンの方に期待してる感じ。
レアは苦悩火だけでいいよ、たぶん。
まあなんかこれトップレアになるとか言われてるけどそんな事は無いと信じてるよw
やたらデカブツばっかが目立つコンフラックスですがまたまたデカブツ追加。
というかこういう5色クリーチャーってどうやって使うんだ?
5色推奨なのは明らかなんだけど最初から狙いにいけるドラフトはともかくシールドとかちゃんと組めるのだろうか?
下の「アラーラの子」?は墓地にちゃんと落とせるなら強そうですね。
・・・失礼あと、ちゃんと5色出せるならってのも追加ですねw
最初見たときトーストに入れようとか思ったけど気の迷いでした。
自分で墓地に落とせないもんね。。。
あー、なんだかんだ言ってプレパ楽しみだぁ~!
はやくコンフラ使ってリミテして~!!!
k峠です。
コンフラックスのスポイラー見てもあんまり新しいカード出てきませんね。
個人的には今のところレアよりアンコモンの方に期待してる感じ。
レアは苦悩火だけでいいよ、たぶん。
まあなんかこれトップレアになるとか言われてるけどそんな事は無いと信じてるよw
Inkwell Leviathan 7UU
Artifact Creature - Leviathan
Islandwalk, trample, shroud
7/11
Child of Alara WUBRG
Legendary Creature - Avatar
Trample
When Child of Alara is put into a graveyard from play, destroy all nonland permanents. They can’t be regenerated.
6/6
やたらデカブツばっかが目立つコンフラックスですがまたまたデカブツ追加。
というかこういう5色クリーチャーってどうやって使うんだ?
5色推奨なのは明らかなんだけど最初から狙いにいけるドラフトはともかくシールドとかちゃんと組めるのだろうか?
下の「アラーラの子」?は墓地にちゃんと落とせるなら強そうですね。
・・・失礼あと、ちゃんと5色出せるならってのも追加ですねw
最初見たときトーストに入れようとか思ったけど気の迷いでした。
自分で墓地に落とせないもんね。。。
あー、なんだかんだ言ってプレパ楽しみだぁ~!
はやくコンフラ使ってリミテして~!!!
k峠のgg劇場 ~そしてggへ~
2009年1月20日 趣味 コメント (8)前回からの続き
自重しないgマンk峠は受験生高校生が必死に現実と立ち向かっている時に土地事故と苛烈を極めるビートデッキの攻勢に立ち向かっていた。
・
・・
・・・
では本題にw
使ってるデッキは前日のレシピを参照してくだしあ。
まず、レポの前に何故こうした構成にしたのかを書いときましょう。
1、クリーチャーについて
ウーナ様は前回強かったので採用。
ただ気軽にポンと出せるのは二体出る群れドラの方なので今度はそっちを採用してみようかなー。
ロウクスが3体なのはちょっと試してみたいことがあったから。そこら辺は後述。
2、スペルについて
今回はエスパーチャームとロウクスを1枚抜いてバントの魔除け×2を入れてみました。
これが無いとあまりに霧縛りに弱い構成になるというのと、カメコロを相手にすることになった場合サイモンクよりこっちが良いのかなとか考えました。
スペルだけで序盤を捌くトーストのレシピもあったしね。
まあ、今回はバントチャームよりもキッチン積むのが正解だった様。
ガラク強すぎ。触れない。
やっぱクリーチャーくれw
メタに合わせて序盤のカードは選ばないと駄目ですね。。。
3、土地について
まあ、あまり言う事は無いですが「滝の断崖」と「沈んだ廃墟」が2枚なのは根本原理を7マナでほぼ確実に撃てる様にする為。
まあ、おかげで根本原理は安定して撃てたがロウクスを出すのがたまにキツイ時があった。
ここら辺はどっちか一枚にしてもいいかも。
ただ、青白や青緑フィルターを増やすと根本原理が撃ちづらくなる・・・。
悩ましい。
4、サイドボードについて
サイド作るのは下手くそな俺ですが一応上の方がコントロール相手、下の方がビート相手に入れます。
針は装備品やPWを見かけたら即投入です。
大口は良かったけど恐怖の代わりにキッチンでも入れとけばよかったかなー・・・。
さて、じゃまあそろそろレポ書きますかね。
一回戦 白t緑ビート
初戦はICAではすっかりお馴染みになった白単プロテクションビートの方。
顔を合わせるなり「また流される・・・」とげんなりされるw
そりゃトーストは相手にしたくないでしょうねーw
相性的に有利なビートなんだからここは勝たないとね!
一戦目
相手1マリであっち先攻。
速攻出てくるメドウグレインの騎士。まあいつも通り数は並べないはず・・・。
そう考え熟考想起でマターリしたらロクソドンハンマーのご登場w
さらに「内面からの光」が置かれ一時期はこっちのライフ2、あっち80と超格差社会にwww
しかしそこはgトースト。
ちゃんと死なないようにブロックしてから根本原理キャスト!
あとはカメコロが64/64になって終了。
二戦目
相手先攻、こっち1マリ。
メドウグレイン、ヴェクの聖騎士と展開。
これで内面出たら完璧ggだな、なんか次のターン出そうだなぁとか思ってるとやっぱり置かれるw
ggw
三戦目
エルズペスが出るもののサイモンク無双に加えて7マナまで伸びる。
あとは・・・わかるな?
根本原理×2でgg
二回戦目 黒単ランデス
今回一番自重しなかったデッキ。
相変わらず地雷なデッキでいらっしゃるw
一戦目
何故か今日は全部こっちがダイス1小さくて負けるw
くやしい!でも(ry
相手先手で沼を2T目までセットするのみ。
流石に次は動くだろうと「砕けた野望」構えると案の定「大爆発の魔道士」が出てくる。当然カウンター。
なるほど、黒コンか。このご時勢にチャレンジャーだなー・・・。
しかし次のターンからの相手の行動は俺の予想を完全に裏切るものだった。
相手「井戸の汲みつくし」で土地破壊。
俺「!?・・・ランドセットしてエンドで。」
相手「井戸に毒」で土地破壊。
俺「ラ・・・ランドセットしてエンドで。」
相手「涙の雨」で土地破壊。
俺「ラ・・・ランドセット・・・エンド・・・。」
相手「大爆発の魔道士」で土地破壊。
俺「何もしないでエンドで(怒)」
相手「名誉の御身キャスト」
俺「糾弾撃てないっすw ggwww」
な ん だ こ の ク ソ ゲ - は
まさかの土地破壊16枚デッキw
地雷にも程があるだろwww
トーストでアレに勝てるのか?w
ブツクサいいながら針だけはサイドインしとく。
二戦目
俺1マリ。
土地破壊は自重気味で尚且つこっちの針で大爆発を止める。
そうなると今度はカメコロと名誉の御身×2の殴り合い。
流石に分が悪いのでラスゴで流して根本原理。
後はまあggですな。
三戦目
こっち1マリ。
あのデッキならむしろ土地三枚の7枚手札より土地4枚の6枚手札の方が強いから困るw
いい具合に殴られてライフ11。
相手が「女王への懇願」で「堕落」を持ってくる。
これをすぐ撃たれてライフは1に。完全に思考の外にあったカードだから困るw
あと沼一枚多かったらそれで死んでた。
ただまあその後は相手の手札がないのでロウクスを召喚して青コマを構えつつ慎重にビート。
ライフが安全圏まで来たら根本原理キャスト。
時間かかりすぎてエクストラに入るも復讐のアジャニとロウクスで削りきる。
ふぅ、疲れた試合だった・・・。
ライフが1の時に雲撃ちを捨てちゃってたんだがそれを残しておけばもっと早く勝負を決めれたのと焦ってアジャニを一回起動し忘れたのが酷かった・・・。
三回戦目 赤緑ビート
巨人釣りを搭載した懐かしいビート。
というかまたビートかよw いい加減自重してくれw
まあ相性的には楽だけどさ。。。
一戦目
相手が速攻で殴ってくる。しかも見下しでロウクスがまた死んでしまうw
ラスゴで流すと相手はサルカンプレイ。
クリーチャーパクられるとまずいから奥義発動させてラスゴで流してから「雲打ち」キャスト。
根本原理も撃っておりgg
二戦目
相手が1T目「イラクサの歩哨」2T目「切り裂き隊の壊し屋」というブンブンw
カメコロまで出され万事休すか・・・。
糾弾はあったものの青マナばっか出る土地が並び、鮮烈地形をタップインさせてようやく次のターン使えるように・・・。
まあ、カメコロパンプされたら死ぬけど「青コマを持ってるよブラフ」したらどうかなーとか思ってると本当にパンプされずに糾弾が間に合うw
実際は持ってなかったからヒヤヒヤもんだったけどな!
そうなればあとは根本原理でgg
危なかった・・・。
4回戦目 エルフ
フェアリーじゃなくてよかったw
とか思ってたらあっという間に殺されたの巻www
一戦目
俺ダブマリ、ふぅ~ん。
それでも途中まで良い感じだったんだが相手が土地6枚並べてエンドした時にうっかりエスパーチャームをキャストしてしまう。
それに対応して出される雲打ち。
エルフのメインに雲打ち入ってないなんて誰が言った!?
魔王か!?魔王なのか!?www
あーあ、青コマ手札に二枚あるんだから焦らなくて良かったのに・・・。
gg。
二戦目
ラノエル、キッチン、ガラクだったかな?
土地も凶暴でラスゴか炎渦撃ったら返しのガラクオーバーランで死亡するという訳の分からないブンブンっぷりw
一戦目のヘタレプレイの報いですねw わかりますwww
gg。
5回戦目 ID
人生初のIDというものをさせて頂く。
これがIDというものか・・・超キモティー!
たそさん、あざーっす!
普通に遊んでたらやっぱり勝つのはキツそう・・・。
赤黒アグロって強いですね。というか彼のトップが強すぎるw
ほとんどトップからジャベリン撃たれてる気がするww
珍しくggせず決勝ラウンドへ。
決勝ラウンド1戦目
相手はまさかの千葉神さん。スワンか・・・漸くサイドの「耳障りな反応」の出番だなw
とか思ってるとセットランドでエルフとわかるw
マジかよw
一戦目
相手1マリ。
レン地、キッチン、護民官とグチャグチャ展開してくる。
当然炎渦で流すとちょっと予想外という反応された。
炎渦珍しいですかね?
相手の思考囲いで根本原理が捨てさせられるもののカメコロが強くて勝ち。
二戦目
相手1マリ。
こっちの引きが強すぎたw
何故か手札に4枚溢れかえる「熟考漂い」w
そして次々引き当てる「ロウクスの戦修道士」ww
相手の「くぐつ師の徒党」と「リリアナ・ヴェス」が強かったけどこっちの引きの方が圧倒的に強くてggw
なんというかサーセン・・・。
決勝ラウンド2戦目
相手はよく見てなかったから何だろうとか思ってるとまたまたセットランドでキスキンと判明w
これは勝つるやろw
一戦目
相手の初動が3T目「幽体の行列」キャストというゆとり展開w
しかしこのスピリットトークンがまさかのゆゆ様トークン!
敵なのにテンションが上がる俺w
これは・・・勝ったな!!!(ぉ
しかもハンドには「雲打ち」が!
噛み合った!!
ゆゆ様を雲打ちの触手でアレやコレやとか想像s(ry
当然想起で流してみるのだが、何故か相手が後続を何も出してこないw
しかし、こっちも土地引かないでディスカードを3,4回するgdgdゲームw
こっちがカメコロを引いて出しても除去も何も飛んでこないww
手札は土地と「損ない」とかだったのかねー・・・。
gg。
二戦目
テンションがまだ上がってる俺w
当然事故る筈もなくキープ。
相手は「メドウグレインの騎士」だけでずっと殴ってくる展開。
だから・・・そんなクロックだけじゃ流石のgトーストもgしないぞっ!w
ずっと首を傾げながらプレイする俺。
なんか雲山羊とかプレイされた気がするけど青コマが手札にあったので気のせいだったようだw
そんなこんなで土地が7枚まで伸びる。
俺「ハンド何枚っすか~?」
相手「5枚です。」
俺「ニヤリw」
俺「じゃあ、エンドにエスパーチャームで二枚捨ててください。あと俺のメインで根本原理撃ちます。3枚捨ててくださいw」
手札溜め込むとか・・・無茶しやがって・・・。
gg。
そんなこんなで決勝へ
まあ、ビート祭りだったから決勝まで来るのも不思議ではないか・・・。
あと事故が少なかったのも勝因だろうね。
しかし、相手は4回戦目で当たったカズさんw
またこのパターンかww
予選で負けてる相手と決勝とかwww
死亡フラグですね、分かります。
決勝 エルフ
一戦目
こっち先攻で3T目にロウクス召喚。
あとはコイツを守りながらのプレイングしただけで勝ててしまった。あれ?w
二戦目
こっち1マリ。
3T目にキッチン出される。
返しでこっちは熟考想起しかやることないから当然それやる。
すると相手は「くぐつ師の徒党」を出してくる。
かゆ・・・うま・・・。
ggw
三戦目
たしかここら辺でyasuさんが乱入してくる。
乱入してくるとはとんでもない奴だ
俺とカズさんの決勝と知るや俺の隣に。
「勝って欲しいけど負けて欲しい」という発言にgトーストが応えたのか俺は5分くらいずっとデッキをシャッフルするハメにwww
結局俺がトリマリ、相手1マリ。
頑張って土地引いて3T目にロウクス出したけど目腐りで除去られて負け。
さすがgトースト! 肝心な所でggしやがるぜっ!!!
と言う訳で最後は俺がggして2位。
綺麗にオチがつきましたとさwww
gトーストねぇ・・・。
コンフラックスでもうチョイ強くなんないかなぁ・・・。
いやまあ、まだまだ改良の余地はあるからいろいろ試してはみますけどねw
では今回はこの辺で。長文失礼しました。
何時間書いてんだ俺・・・
ノシ
自重しないgマンk峠は受験生
・
・・
・・・
では本題にw
使ってるデッキは前日のレシピを参照してくだしあ。
まず、レポの前に何故こうした構成にしたのかを書いときましょう。
1、クリーチャーについて
ウーナ様は前回強かったので採用。
ただ気軽にポンと出せるのは二体出る群れドラの方なので今度はそっちを採用してみようかなー。
ロウクスが3体なのはちょっと試してみたいことがあったから。そこら辺は後述。
2、スペルについて
今回はエスパーチャームとロウクスを1枚抜いてバントの魔除け×2を入れてみました。
これが無いとあまりに霧縛りに弱い構成になるというのと、カメコロを相手にすることになった場合サイモンクよりこっちが良いのかなとか考えました。
スペルだけで序盤を捌くトーストのレシピもあったしね。
まあ、今回はバントチャームよりもキッチン積むのが正解だった様。
ガラク強すぎ。触れない。
やっぱクリーチャーくれw
メタに合わせて序盤のカードは選ばないと駄目ですね。。。
3、土地について
まあ、あまり言う事は無いですが「滝の断崖」と「沈んだ廃墟」が2枚なのは根本原理を7マナでほぼ確実に撃てる様にする為。
まあ、おかげで根本原理は安定して撃てたがロウクスを出すのがたまにキツイ時があった。
ここら辺はどっちか一枚にしてもいいかも。
ただ、青白や青緑フィルターを増やすと根本原理が撃ちづらくなる・・・。
悩ましい。
4、サイドボードについて
サイド作るのは下手くそな俺ですが一応上の方がコントロール相手、下の方がビート相手に入れます。
針は装備品やPWを見かけたら即投入です。
大口は良かったけど恐怖の代わりにキッチンでも入れとけばよかったかなー・・・。
さて、じゃまあそろそろレポ書きますかね。
一回戦 白t緑ビート
初戦はICAではすっかりお馴染みになった白単プロテクションビートの方。
顔を合わせるなり「また流される・・・」とげんなりされるw
そりゃトーストは相手にしたくないでしょうねーw
相性的に有利なビートなんだからここは勝たないとね!
一戦目
相手1マリであっち先攻。
速攻出てくるメドウグレインの騎士。まあいつも通り数は並べないはず・・・。
そう考え熟考想起でマターリしたらロクソドンハンマーのご登場w
さらに「内面からの光」が置かれ一時期はこっちのライフ2、あっち80と超格差社会にwww
しかしそこはgトースト。
ちゃんと死なないようにブロックしてから根本原理キャスト!
あとはカメコロが64/64になって終了。
二戦目
相手先攻、こっち1マリ。
メドウグレイン、ヴェクの聖騎士と展開。
これで内面出たら完璧ggだな、なんか次のターン出そうだなぁとか思ってるとやっぱり置かれるw
ggw
三戦目
エルズペスが出るもののサイモンク無双に加えて7マナまで伸びる。
あとは・・・わかるな?
根本原理×2でgg
二回戦目 黒単ランデス
今回一番自重しなかったデッキ。
相変わらず地雷なデッキでいらっしゃるw
一戦目
何故か今日は全部こっちがダイス1小さくて負けるw
くやしい!でも(ry
相手先手で沼を2T目までセットするのみ。
流石に次は動くだろうと「砕けた野望」構えると案の定「大爆発の魔道士」が出てくる。当然カウンター。
なるほど、黒コンか。このご時勢にチャレンジャーだなー・・・。
しかし次のターンからの相手の行動は俺の予想を完全に裏切るものだった。
相手「井戸の汲みつくし」で土地破壊。
俺「!?・・・ランドセットしてエンドで。」
相手「井戸に毒」で土地破壊。
俺「ラ・・・ランドセットしてエンドで。」
相手「涙の雨」で土地破壊。
俺「ラ・・・ランドセット・・・エンド・・・。」
相手「大爆発の魔道士」で土地破壊。
俺「何もしないでエンドで(怒)」
相手「名誉の御身キャスト」
俺「糾弾撃てないっすw ggwww」
な ん だ こ の ク ソ ゲ - は
まさかの土地破壊16枚デッキw
地雷にも程があるだろwww
トーストでアレに勝てるのか?w
ブツクサいいながら針だけはサイドインしとく。
二戦目
俺1マリ。
土地破壊は自重気味で尚且つこっちの針で大爆発を止める。
そうなると今度はカメコロと名誉の御身×2の殴り合い。
流石に分が悪いのでラスゴで流して根本原理。
後はまあggですな。
三戦目
こっち1マリ。
あのデッキならむしろ土地三枚の7枚手札より土地4枚の6枚手札の方が強いから困るw
いい具合に殴られてライフ11。
相手が「女王への懇願」で「堕落」を持ってくる。
これをすぐ撃たれてライフは1に。完全に思考の外にあったカードだから困るw
あと沼一枚多かったらそれで死んでた。
ただまあその後は相手の手札がないのでロウクスを召喚して青コマを構えつつ慎重にビート。
ライフが安全圏まで来たら根本原理キャスト。
時間かかりすぎてエクストラに入るも復讐のアジャニとロウクスで削りきる。
ふぅ、疲れた試合だった・・・。
ライフが1の時に雲撃ちを捨てちゃってたんだがそれを残しておけばもっと早く勝負を決めれたのと焦ってアジャニを一回起動し忘れたのが酷かった・・・。
三回戦目 赤緑ビート
巨人釣りを搭載した懐かしいビート。
というかまたビートかよw いい加減自重してくれw
まあ相性的には楽だけどさ。。。
一戦目
相手が速攻で殴ってくる。しかも見下しでロウクスがまた死んでしまうw
ラスゴで流すと相手はサルカンプレイ。
クリーチャーパクられるとまずいから奥義発動させてラスゴで流してから「雲打ち」キャスト。
根本原理も撃っておりgg
二戦目
相手が1T目「イラクサの歩哨」2T目「切り裂き隊の壊し屋」というブンブンw
カメコロまで出され万事休すか・・・。
糾弾はあったものの青マナばっか出る土地が並び、鮮烈地形をタップインさせてようやく次のターン使えるように・・・。
まあ、カメコロパンプされたら死ぬけど「青コマを持ってるよブラフ」したらどうかなーとか思ってると本当にパンプされずに糾弾が間に合うw
実際は持ってなかったからヒヤヒヤもんだったけどな!
そうなればあとは根本原理でgg
危なかった・・・。
4回戦目 エルフ
フェアリーじゃなくてよかったw
とか思ってたらあっという間に殺されたの巻www
一戦目
俺ダブマリ、ふぅ~ん。
それでも途中まで良い感じだったんだが相手が土地6枚並べてエンドした時にうっかりエスパーチャームをキャストしてしまう。
それに対応して出される雲打ち。
エルフのメインに雲打ち入ってないなんて誰が言った!?
魔王か!?魔王なのか!?www
あーあ、青コマ手札に二枚あるんだから焦らなくて良かったのに・・・。
gg。
二戦目
ラノエル、キッチン、ガラクだったかな?
土地も凶暴でラスゴか炎渦撃ったら返しのガラクオーバーランで死亡するという訳の分からないブンブンっぷりw
一戦目のヘタレプレイの報いですねw わかりますwww
gg。
5回戦目 ID
人生初のIDというものをさせて頂く。
これがIDというものか・・・超キモティー!
たそさん、あざーっす!
普通に遊んでたらやっぱり勝つのはキツそう・・・。
赤黒アグロって強いですね。というか彼のトップが強すぎるw
ほとんどトップからジャベリン撃たれてる気がするww
珍しくggせず決勝ラウンドへ。
決勝ラウンド1戦目
相手はまさかの千葉神さん。スワンか・・・漸くサイドの「耳障りな反応」の出番だなw
とか思ってるとセットランドでエルフとわかるw
マジかよw
一戦目
相手1マリ。
レン地、キッチン、護民官とグチャグチャ展開してくる。
当然炎渦で流すとちょっと予想外という反応された。
炎渦珍しいですかね?
相手の思考囲いで根本原理が捨てさせられるもののカメコロが強くて勝ち。
二戦目
相手1マリ。
こっちの引きが強すぎたw
何故か手札に4枚溢れかえる「熟考漂い」w
そして次々引き当てる「ロウクスの戦修道士」ww
相手の「くぐつ師の徒党」と「リリアナ・ヴェス」が強かったけどこっちの引きの方が圧倒的に強くてggw
なんというかサーセン・・・。
決勝ラウンド2戦目
相手はよく見てなかったから何だろうとか思ってるとまたまたセットランドでキスキンと判明w
これは勝つるやろw
一戦目
相手の初動が3T目「幽体の行列」キャストというゆとり展開w
しかしこのスピリットトークンがまさかのゆゆ様トークン!
敵なのにテンションが上がる俺w
これは・・・勝ったな!!!(ぉ
しかもハンドには「雲打ち」が!
噛み合った!!
ゆゆ様を雲打ちの触手でアレやコレやとか想像s(ry
当然想起で流してみるのだが、何故か相手が後続を何も出してこないw
しかし、こっちも土地引かないでディスカードを3,4回するgdgdゲームw
こっちがカメコロを引いて出しても除去も何も飛んでこないww
手札は土地と「損ない」とかだったのかねー・・・。
gg。
二戦目
テンションがまだ上がってる俺w
当然事故る筈もなくキープ。
相手は「メドウグレインの騎士」だけでずっと殴ってくる展開。
だから・・・そんなクロックだけじゃ流石のgトーストもgしないぞっ!w
ずっと首を傾げながらプレイする俺。
なんか雲山羊とかプレイされた気がするけど青コマが手札にあったので気のせいだったようだw
そんなこんなで土地が7枚まで伸びる。
俺「ハンド何枚っすか~?」
相手「5枚です。」
俺「ニヤリw」
俺「じゃあ、エンドにエスパーチャームで二枚捨ててください。あと俺のメインで根本原理撃ちます。3枚捨ててくださいw」
手札溜め込むとか・・・無茶しやがって・・・。
gg。
そんなこんなで決勝へ
まあ、ビート祭りだったから決勝まで来るのも不思議ではないか・・・。
あと事故が少なかったのも勝因だろうね。
しかし、相手は4回戦目で当たったカズさんw
またこのパターンかww
予選で負けてる相手と決勝とかwww
死亡フラグですね、分かります。
決勝 エルフ
一戦目
こっち先攻で3T目にロウクス召喚。
あとはコイツを守りながらのプレイングしただけで勝ててしまった。あれ?w
二戦目
こっち1マリ。
3T目にキッチン出される。
返しでこっちは熟考想起しかやることないから当然それやる。
すると相手は「くぐつ師の徒党」を出してくる。
かゆ・・・うま・・・。
ggw
三戦目
たしかここら辺でyasuさんが乱入してくる。
乱入してくるとはとんでもない奴だ
俺とカズさんの決勝と知るや俺の隣に。
「勝って欲しいけど負けて欲しい」という発言にgトーストが応えたのか俺は5分くらいずっとデッキをシャッフルするハメにwww
結局俺がトリマリ、相手1マリ。
頑張って土地引いて3T目にロウクス出したけど目腐りで除去られて負け。
さすがgトースト! 肝心な所でggしやがるぜっ!!!
と言う訳で最後は俺がggして2位。
綺麗にオチがつきましたとさwww
gトーストねぇ・・・。
コンフラックスでもうチョイ強くなんないかなぁ・・・。
いやまあ、まだまだ改良の余地はあるからいろいろ試してはみますけどねw
では今回はこの辺で。長文失礼しました。
何時間書いてんだ俺・・・
ノシ
ようやくエクテンナカティルは(ryの誘惑を振り切りスタンダードに目覚めたg峠。
しかし彼を待ち受けていたのは自重しない漢達のビート祭りだった!!!
様々な個性的なデッキとの死闘を潜り抜け決勝ラウンドまで進んだgトーストの結末は!?
次回、「そしてggへ」
乞うご期待!
もう駄目ポ。流石に体力無くなってきた・・・。
今日の大会のレポは明日書きます。
とりあえずデッキのレシピを載せておきます。
しかし彼を待ち受けていたのは自重しない漢達のビート祭りだった!!!
様々な個性的なデッキとの死闘を潜り抜け決勝ラウンドまで進んだgトーストの結末は!?
次回、「そしてggへ」
乞うご期待!
もう駄目ポ。流石に体力無くなってきた・・・。
今日の大会のレポは明日書きます。
とりあえずデッキのレシピを載せておきます。
gトースト Ver.??????????
クリーチャー
4 熟考漂い
2 雲打ち
2 カメレオンの巨像
3 ロウクスの戦修道士
1 妖精の女王、ウーナ
12 creatures
呪文
2 残酷な根本原理
4 謎めいた命令
3 砕けた野望
2 エスパーの魔除け
3 糾弾
3 炎渦竜巻
3 神の怒り
2 バントの魔除け
1 ジェイス・ベレレン
23 spells
土地
2 滝の断崖
2 神秘の門
2 沈んだ廃墟
2 溢れかえる果樹園
4 鮮烈な小川
2 鮮烈な林
2 鮮烈な湿地
2 鮮烈な岩山
1 鮮烈な草地
4 反射池
1 島
1 アダーカー荒原
25 lands
1 雲打ち
3 薄れ馬
3 耳障りな反応
1 復讐のアジャニ
2 恐怖
2 叫び大口
1 神の怒り
2 真髄の針
15 Sideboards
もうZOOしか回せない
2009年1月17日 趣味 コメント (5)裸ワイシャツっていいよねw
どうも、みなさんおはこんばんちは。
ggしてますか? 俺はしています。k峠です。
金曜日はスーツで就活ガチモードでした。
・・・が、学校でイベントが終わった後は「エクテンしようぜ!」という誘惑に撒かれてホイホイとロッテ・ザ・ギャザリングで自重しない者達になっていましたw
更にその後はサタンの館でハイパーggタイム。
更に自重しない者達が徹夜でエクテンデッキを回すというggコースw
しかしそのggのおかげでエクテンについてはいろいろと勉強することが出来ました。
書くことはいっぱいありそうだが明日はICAなので自重して箇条書きで。
スワンアサルトについて
今更だけどさ・・・。
スワン引かないと勝てないよね、このデッキw
クリーチャー出ると対処に困るしストームも打ち消し溜め込んでないとダメ。
フェアリーも相手が迂闊な動きしてくれないとスワンを出せるチャンスがほとんどない。しかもヴェンデリオンでアッーーーーーーーーーーー!!!
ドランとかも「思考囲い」で捨てられてggするし・・・。
ちょっとこのデッキはお遊び用かなー。
エルフについて
どうやらエクテン環境はエルフをソリティアで回せるようになって漸く大会に出ていいレベルなようですw
ドコまで本当か知りませんがww
あと、このデッキはパズル過ぎて俺には無理!ミラーマッチとか考えるだけで悪寒が。。。
とりあえず虫と名のつくモノは出来る限り早急に除去したらいいというのは把握しました。
練習すれば回せるようになるとは言ってましたが・・・。
こういうのはプレイングが上手い人が回せばいいと思うんだ。
俺が回しても弱いしあんま意味なさそうw
デミゴットレスストンピーについて
噂では聞いていたデッキをいよいよ回せることに(プロキシだけどねw)
ただし、デミゴットは弱いので代わりに「ラクドスの地獄ドラゴン」と「弧炎撒き」を入れたGILさん特別ヴァージョンで練習。
あ、ちなみに「弧炎撒き」はスタンでも大活躍してましたね。
当時俺が最も好きなクリーチャーでした。
そして、こいつらが強いのなんのって!
「弧炎撒き」でZOOのクリーチャーは除けられるわ、地獄ドラゴンが暴勇して二段攻撃で殴ってくるわで大変でした。
ただ、一つ言っておくとこのデッキはブン回り上等のデッキなので
引きが弱い人はggします
俺の場合はマナ加速しか引かなくてほとんど何も出来ずに負けたりしました。
一方GILさんの場合は「弧炎撒き」をヴェンディリオンでボトムに送られてもまた「弧炎撒き」を引いてくるというトッププレイングをしていましたw
まさに格差社会
デッキ相性ですがフェアリーはキツそうな印象を受けましたね。
先手ブン回りじゃないと打ち消されたりしてggすることが多そう。
ZOOですが、「血染めの月」を置けばかなり勝ちに近づきますね。
何せ土地が全部山ではクリーチャーも弱いし、ほとんど何も出来ないですからね。
ただ1T目アバターは意外と何とかなったりもしましたね。
土地破壊は対象を取るのでそれに対応してフェッチランドを起動すれば2マナまで伸びるとか。
その後はナカティル×2とかでなんとか相打ちを。
まさに乗り手によって強くも弱くもなるデッキ。
我こそはっ!という人は使ってみるといいですよ!
ドランについて
これはそのうちYOUさんが色々書いてくれることでしょう。
回した感想は思った以上に綺麗に回り、そして強いということですね。
ドラン、ボブ、十手、ロクソドンの教主が正統派ビートダウンを演出しておりフェアリー対ドランを横から見てて何と綺麗な勝負なんだとか思ったり思わなかったり。
ただ、仕組まれた爆薬か何かで全体除去は欲しい所。
あと、ZOO相手だと2T目ドランしないとかなり苦しい様子。
でもデスクラウドよりはチャンスありそうでしたねw
「野生のナカティル」は俺の嫁
今回のDNの主役です。
もちろんコイツが入ってるエクテンデッキはZOOなわけですが、いよいよ回せる時が来ました!(まあ、相変わらずプロキシだけどな!)
で、俺もせっかくだからと回させてもらったんですが、やはりというかメッチャフェアリーに強い!
主に「闇の腹心」が駄目な子。コイツ通せば大体勝てる。
逆にコイツ消されて爆薬撃たれた試合はほぼ全て負けました。わかりやすいw
デミゴットストンピーは「血染めの月」が出るかどうかで決まる。わかりやすいw
アバターはなんとかなることもある。「弧炎撒き」はどうにもならんw
いやー、このデッキ基本的には土地がフェッチランドとショックランドしか入っていない為大変痛く、マゾい構成になっていますが全く気にはなりませんでした。
2T目に3/3が殴ったり、「部族の炎」が2マナ5点火力になるならこの程度のデメリットなら余裕で許容しちゃいますよね。
徹夜でずっと回しても気にならない程度の俺との相性の良さでしたw
気が付いたらいつの間にか朝の6時になってた。
ggw
おまけ
1T目
白緑フェッチから赤緑ショックランド持ってきてアンタップイン!
野生のナカティル召喚!
痛くないわ
2T目
赤黒フェッチから白黒ショックランド持ってきてアンタップイン!
闇の腹心召喚!
感じないわ
3T目
赤緑フェッチから赤青ショックランド持ってきてアンタップイン!
ボブで忘却の輪が捲れる!
ヘヴン状態!!!
土地出す度に「グフッ!」とか「痛っ!」とか喜びながら言ってたらYOUさんにMだと誤解されたwww
テンコも真っ青などMっぷりですな!
しかし、このデッキ、ハイパー王者デッキ(金額的な意味で)な為に作る事が出来ないんですな・・・。
レア土地に十手、ボブ、タルモゴイフとかどんだけ鬼畜なんだよ・・・orz
というわけで大人しくプロキシを回して喜んでますwww
どうも、みなさんおはこんばんちは。
ggしてますか? 俺はしています。k峠です。
金曜日はスーツで就活ガチモードでした。
・・・が、学校でイベントが終わった後は「エクテンしようぜ!」という誘惑に撒かれてホイホイとロッテ・ザ・ギャザリングで自重しない者達になっていましたw
更にその後はサタンの館でハイパーggタイム。
更に自重しない者達が徹夜でエクテンデッキを回すというggコースw
しかしそのggのおかげでエクテンについてはいろいろと勉強することが出来ました。
書くことはいっぱいありそうだが明日はICAなので自重して箇条書きで。
スワンアサルトについて
今更だけどさ・・・。
スワン引かないと勝てないよね、このデッキw
クリーチャー出ると対処に困るしストームも打ち消し溜め込んでないとダメ。
フェアリーも相手が迂闊な動きしてくれないとスワンを出せるチャンスがほとんどない。しかもヴェンデリオンでアッーーーーーーーーーーー!!!
ドランとかも「思考囲い」で捨てられてggするし・・・。
ちょっとこのデッキはお遊び用かなー。
エルフについて
どうやらエクテン環境はエルフをソリティアで回せるようになって漸く大会に出ていいレベルなようですw
ドコまで本当か知りませんがww
あと、このデッキはパズル過ぎて俺には無理!ミラーマッチとか考えるだけで悪寒が。。。
とりあえず虫と名のつくモノは出来る限り早急に除去したらいいというのは把握しました。
練習すれば回せるようになるとは言ってましたが・・・。
こういうのはプレイングが上手い人が回せばいいと思うんだ。
俺が回しても弱いしあんま意味なさそうw
デミゴットレスストンピーについて
噂では聞いていたデッキをいよいよ回せることに(プロキシだけどねw)
ただし、デミゴットは弱いので代わりに「ラクドスの地獄ドラゴン」と「弧炎撒き」を入れたGILさん特別ヴァージョンで練習。
あ、ちなみに「弧炎撒き」はスタンでも大活躍してましたね。
当時俺が最も好きなクリーチャーでした。
そして、こいつらが強いのなんのって!
「弧炎撒き」でZOOのクリーチャーは除けられるわ、地獄ドラゴンが暴勇して二段攻撃で殴ってくるわで大変でした。
ただ、一つ言っておくとこのデッキはブン回り上等のデッキなので
引きが弱い人はggします
俺の場合はマナ加速しか引かなくてほとんど何も出来ずに負けたりしました。
一方GILさんの場合は「弧炎撒き」をヴェンディリオンでボトムに送られてもまた「弧炎撒き」を引いてくるというトッププレイングをしていましたw
まさに格差社会
デッキ相性ですがフェアリーはキツそうな印象を受けましたね。
先手ブン回りじゃないと打ち消されたりしてggすることが多そう。
ZOOですが、「血染めの月」を置けばかなり勝ちに近づきますね。
何せ土地が全部山ではクリーチャーも弱いし、ほとんど何も出来ないですからね。
ただ1T目アバターは意外と何とかなったりもしましたね。
土地破壊は対象を取るのでそれに対応してフェッチランドを起動すれば2マナまで伸びるとか。
その後はナカティル×2とかでなんとか相打ちを。
まさに乗り手によって強くも弱くもなるデッキ。
我こそはっ!という人は使ってみるといいですよ!
ドランについて
これはそのうちYOUさんが色々書いてくれることでしょう。
回した感想は思った以上に綺麗に回り、そして強いということですね。
ドラン、ボブ、十手、ロクソドンの教主が正統派ビートダウンを演出しておりフェアリー対ドランを横から見てて何と綺麗な勝負なんだとか思ったり思わなかったり。
ただ、仕組まれた爆薬か何かで全体除去は欲しい所。
あと、ZOO相手だと2T目ドランしないとかなり苦しい様子。
でもデスクラウドよりはチャンスありそうでしたねw
「野生のナカティル」は俺の嫁
今回のDNの主役です。
もちろんコイツが入ってるエクテンデッキはZOOなわけですが、いよいよ回せる時が来ました!(まあ、相変わらずプロキシだけどな!)
で、俺もせっかくだからと回させてもらったんですが、やはりというかメッチャフェアリーに強い!
主に「闇の腹心」が駄目な子。コイツ通せば大体勝てる。
逆にコイツ消されて爆薬撃たれた試合はほぼ全て負けました。わかりやすいw
デミゴットストンピーは「血染めの月」が出るかどうかで決まる。わかりやすいw
アバターはなんとかなることもある。「弧炎撒き」はどうにもならんw
いやー、このデッキ基本的には土地がフェッチランドとショックランドしか入っていない為大変痛く、マゾい構成になっていますが全く気にはなりませんでした。
2T目に3/3が殴ったり、「部族の炎」が2マナ5点火力になるならこの程度のデメリットなら余裕で許容しちゃいますよね。
徹夜でずっと回しても気にならない程度の俺との相性の良さでしたw
気が付いたらいつの間にか朝の6時になってた。
ggw
おまけ
1T目
白緑フェッチから赤緑ショックランド持ってきてアンタップイン!
野生のナカティル召喚!
痛くないわ
2T目
赤黒フェッチから白黒ショックランド持ってきてアンタップイン!
闇の腹心召喚!
感じないわ
3T目
赤緑フェッチから赤青ショックランド持ってきてアンタップイン!
ボブで忘却の輪が捲れる!
ヘヴン状態!!!
土地出す度に「グフッ!」とか「痛っ!」とか喜びながら言ってたらYOUさんにMだと誤解されたwww
テンコも真っ青などMっぷりですな!
しかし、このデッキ、ハイパー王者デッキ(金額的な意味で)な為に作る事が出来ないんですな・・・。
レア土地に十手、ボブ、タルモゴイフとかどんだけ鬼畜なんだよ・・・orz
というわけで大人しくプロキシを回して喜んでますwww
何回やっても何回やっても
2009年1月16日 趣味 コメント (6)にゃ~ん(挨拶)5面マジ鬼畜w
・・・どうも、おはこんばんちはっす。k峠でございます。
実はワタクシ別の所でもブログ書いてたりするんですがこっちの方が圧倒的に閲覧数が多くて驚きです。
もうちょいで別のブログの総閲覧数を超えようかというところ。
いろいろ複雑な気持ちもあったり・・・。
でもまあとりあえず気にせず、皆MTGが大好きだなぁ~とか思うようにしてます。
----------------ここまで(ry-------------------------------------
そうそう、このDNですがアクセス解析なるものがあってどんなキーワードでこのDNに到達したのかをチェックすることができるんですが・・・
ニクサシッド多すぎワロタwww
コイツがそんなに気になるかw
まあ悪いカードではないけども・・・。
強いかと言われると、う~ん。強いかも?
あと「苦花、クソゲー」で検索してる人もいて何故か非常に好感がもてましたw
・
・・
・・・
なるほど!そんなにコンフラックスのカードが気になるか!
OK。なら今日のカードはコイツらだっ!
スポイラーの段階なので実物と違っても悪しからずw
ふうむ。何故かこのテキスト見て「苦悶の死」を思い浮かべてしまったw
なんでだろうw
要は赤黒で使えというカードですね。
3マナ2点なだけマシですが黒いパーマネント無いと撃っても弱そう。
しかし黒いパーマネントがあればかなり強そうだ。
ちゃんと黒いパーマネント置けるかが少し心配だけど。
使えるデッキが限定されるからドラフトだと結構回って来たりするのかな?
こいつらコモンかよ・・・。特にクラゲとかアンコモンだと思ってたんだが・・。
あ、ちゃんとアンコモンだったようですね。少し安堵w
なんかこいつらやけに強そうだな。
上の蘇生持ちの精霊とか殴って「後追いの呼び声」とか使ったりw
・・・まあ、普通にブロッカーに回せば強いと思う。
こいつ出して空から殴ればいいだろ。
一方「エスパーゾア」とか賛美付いたら4回殴るだけで人が死ぬんですが。
なんでこれコモンなの?
そんなにエスパー強くしたいの?
もう止めてよ。
「機械医師」と「聖域のガーゴイル」と「塔のガーゴイル」だけで十分じゃんかよ・・・。
こんなん入れて簡単にゲーム決めれるようにしないでくれよー・・・。
まあ、そんな簡単にアーティファクト出し入れできると思うなよ!
え?「くぐつの妖術師」? 知らんがな(’・ω・`)
俺の「枝分かれの稲妻」が火を(ry
最後はコイツ。
いよいよ緑の変異種が登場ですか。他の所でも結構取り上げられてますね。
大体「カメコロ消えてから本気出すw」という評価のようですが。。。
こいつ、カメコロより1マナ重いけどトランプル持てるし破壊されないようにも出来るからワンチャンスありそうな気がするんだけどなぁ・・・。
どうせリムーブ除去ならカメコロも死ぬし。
ま、緑マナ要求したり、多相持ってないとかやっぱり問題あるけどなっ!
トーストで使ってみようとか思ったけど多分緑マナの支払いが融通利かなくて困りそうだからカメコロでいいやw
でも、せっかくだからgトーストにニコル様も入れてみたいし・・・
コイツも入れるだけ入れてみようかなー・・・。
・・・どうも、おはこんばんちはっす。k峠でございます。
実はワタクシ別の所でもブログ書いてたりするんですがこっちの方が圧倒的に閲覧数が多くて驚きです。
もうちょいで別のブログの総閲覧数を超えようかというところ。
いろいろ複雑な気持ちもあったり・・・。
でもまあとりあえず気にせず、皆MTGが大好きだなぁ~とか思うようにしてます。
----------------ここまで(ry-------------------------------------
そうそう、このDNですがアクセス解析なるものがあってどんなキーワードでこのDNに到達したのかをチェックすることができるんですが・・・
ニクサシッド多すぎワロタwww
コイツがそんなに気になるかw
まあ悪いカードではないけども・・・。
強いかと言われると、う~ん。強いかも?
あと「苦花、クソゲー」で検索してる人もいて何故か非常に好感がもてましたw
・
・・
・・・
なるほど!そんなにコンフラックスのカードが気になるか!
OK。なら今日のカードはコイツらだっ!
スポイラーの段階なので実物と違っても悪しからずw
Dark Temper / 闇の感情 (2)(赤)
インスタント Conflux コモン
クリーチャー1体を対象とする。闇の感情はそれに2点のダメージを与える。あなたが黒のパーマネントをコントロールしている場合、代わりにそのクリーチャーを破壊する。
ふうむ。何故かこのテキスト見て「苦悶の死」を思い浮かべてしまったw
なんでだろうw
要は赤黒で使えというカードですね。
3マナ2点なだけマシですが黒いパーマネント無いと撃っても弱そう。
しかし黒いパーマネントがあればかなり強そうだ。
ちゃんと黒いパーマネント置けるかが少し心配だけど。
使えるデッキが限定されるからドラフトだと結構回って来たりするのかな?
Brackwater Elemental / 淀み水の精霊 (2)(青)
クリーチャー ― エレメンタル(Elemental) Conflux コモン
蘇生(2)(青)
淀み水の精霊が攻撃かブロックに参加したとき、ターン終了時に、それを生け贄に捧げる。
4 /4
Esperzoa / エスパーゾア (2)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― クラゲ(Jellyfish) Conflux アンコモン
飛行
あなたのアップキープの開始時に、あなたがコントロールするアーティファクト1つをオーナーの手札に戻す。
4 /3
こいつらコモンかよ・・・。特にクラゲとかアンコモンだと思ってたんだが・・。
あ、ちゃんとアンコモンだったようですね。少し安堵w
なんかこいつらやけに強そうだな。
上の蘇生持ちの精霊とか殴って「後追いの呼び声」とか使ったりw
・・・まあ、普通にブロッカーに回せば強いと思う。
こいつ出して空から殴ればいいだろ。
一方「エスパーゾア」とか賛美付いたら4回殴るだけで人が死ぬんですが。
そんなにエスパー強くしたいの?
もう止めてよ。
「機械医師」と「聖域のガーゴイル」と「塔のガーゴイル」だけで十分じゃんかよ・・・。
こんなん入れて簡単にゲーム決めれるようにしないでくれよー・・・。
まあ、そんな簡単にアーティファクト出し入れできると思うなよ!
え?「くぐつの妖術師」? 知らんがな(’・ω・`)
Thornling / (3)(緑)(緑)
クリーチャー ― 多相の戦士(Shapeshifter) Conflux 神話レア
(緑):Thornlingはターン終了時まで速攻を得る。
(緑):Thornlingはターン終了時までトランプルを得る。
(緑):Thornlingは、ターン終了時まで破壊されない。
(1):Thornlingはターン終了時まで+1/1を得る。
(1):Thornlingはターン終了時まで-1/+1を得る。
4 /4
最後はコイツ。
いよいよ緑の変異種が登場ですか。他の所でも結構取り上げられてますね。
大体「カメコロ消えてから本気出すw」という評価のようですが。。。
こいつ、カメコロより1マナ重いけどトランプル持てるし破壊されないようにも出来るからワンチャンスありそうな気がするんだけどなぁ・・・。
どうせリムーブ除去ならカメコロも死ぬし。
ま、緑マナ要求したり、多相持ってないとかやっぱり問題あるけどなっ!
トーストで使ってみようとか思ったけど多分緑マナの支払いが融通利かなくて困りそうだからカメコロでいいやw
でも、せっかくだからgトーストにニコル様も入れてみたいし・・・
コイツも入れるだけ入れてみようかなー・・・。
ふう・・・。
いろいろと考えすぎて人生のスタックが溜まってきたんだぜ。
なんかいろいろと・・・だりぃw
とりあえず、先日撮ったけど上げられなかった写真でもどぞー。
これは先日某狸小路にあるハンバーグ屋で喰ったハンバーグと厚切りベーコンのトッピング。
このボリュームで1000円とか、ご飯おかわり出来るとか凄すぎだろjk・・・。
まあ、画像では「圧倒するベーコン」がのさばっていてむしろ
厚切りベーコンwith煮込みハンバーグになっているというw
まあ、味もなかなかだし満足しました。
--------------------ここまでただの(ry----------------------------
さて、なんとか時間がある・・・か。
では、せっかくなのでコンフラックスが出る前に自分の使ってるトーストについて書きますか。
皆自分の使ってるデッキについて解説したりしてるしね!
そういえば最初にあった画像はもう見てもらえましたかね?
この5枚が特に”gトーストらしい”といえる部分なのではないでしょうか。
この5枚のカードを中心に話をしていきましょう。
1、炎渦竜巻か紅蓮地獄か、それともジャンドの魔除けか
これについては非常に難しいところですね。
メタ次第としか言いようがありません。そもそもトースト自体がメタに合わせられるデッキだしぃうわ何をするやめ(ry
北海道ではフェアリーが少なく、その他の雑多なクリーチャーデッキが多い為2点と3点の差は非常に大きいと考えています。
前はスピード的に「運命の大立者」にもかろうじて対処可能な「紅蓮地獄」を採用していましたが、エルフが増えてきていることもあり、「栄光の頌歌」にも対処できる3点火力は重要ということでこちらを採用しています。
まあ、フェアリーもいますし、墓地を利用するヒバリのようなデッキもいないとは言い切れないのでサイドに「ジャンドの魔除け」を挿すのはアリなのかなーと考えてます。
2、砕けた野望か、霊魂放逐か、それとも否認か
これに対する俺の答えは「砕けた野望」一択です。
トーストは鮮烈地形をタップインさせてターンエンドするのが序盤の動きです。
しかし今のビート相手には初動3T目は追いつかない事が多く、ビートに強いトーストを作る為には1,2マナのカードは必要不可欠です。
「霊魂放逐」「否認」はそれぞれ対応した呪文には確定除去で高い効果を発
揮するのですが
「否認」を持っているときに「カメレオンの巨像」を出されたり、
「霊魂放逐」が手にあるときに相手の「原初の命令」を撃たれて涙目
ということが少なからずあり、両方に対処できる「砕けた野望」は偉大だなぁという結論に至りました。
また、トーストはどんどん土地を出してマナを伸ばしていかなくてはならないデッキなので後半でも意外と腐ることは少ないです。
そして何よりも激突が大きい。これで少しでも土地を安定して伸ばせるようにすることが出来るのも他2種のカウンターにはない魅力です。
3、糾弾かバントの魔除けか
効果なら間違いなく「バントの魔除け」の方が優秀です。
受動的な除去より能動的な除去の方が強いのは当たり前。
しかし、先ほども書いたようにトーストは序盤が鮮烈地形を何枚もタップインさせる展開になることも多いです。
そして3マナの呪文だと3枚目の土地がタップインだったりした場合にビート相手ならばその時点で勝敗が決まってしまうということが往々にしてあります。
よって3マナの能動的除去より、1マナの受動的除去を優先させることにしました。
1T目鮮烈地形タップイン、2T目鮮烈地形タップインして「糾弾」を構える
このような動きがビート相手に出来ればかなり勝率は変わってくるでしょう。
あと実は「糾弾」ってフェアリー以外には腐らないんですよね。
「運命の大立者」や「台所の嫌がらせ屋」、「カメレオンの巨像」を除外できますしちゃんと「樹上の村」にも対応できます。
要は「バントの魔除け」でやってほしい事は大体「糾弾」で出来ちゃうんですよね。
「糾弾」は現在のトーストには必須パーツだと思ってます。
4、残酷な根本原理は必要か?また枚数は?
こいつは必要です。
というか、これが無いと大体はユグドラシルに似たような構成になってしまいますし、このカードこそトーストの強みであると考えているからです。
1枚でも良いけれど2枚あった方がゲームが簡単になる事が多いから俺は2枚入れてますw
一回撃てば大体勝てるカードなんですがこれが1枚だとなかなか引かない引かない。
だから2枚にしてます。
そして前に指摘されたりもしたんですが、土地の配分で一枚差しがあったりするのはコイツを撃ちやすくするためです。
普通はバントカラーのフィルターや鮮烈地形を入れまくってこのカードを撃つ為にカウンターを消費するという感じなんでしょうが、どうもその土地配分だと俺には馴染みませんでした。
なので納得いかない方もいらっしゃるとは思いますがgトーストは別の配分で。
根本原理は三枚までなら入れてもいい。そう思っていた時期が私にもありました・・・。
流石にかさばるからもう入れてませんw
5、ロウクスの戦修道士か台所の嫌がらせ屋か
これは俺なら一択ですね。
ロウクスの戦修道士 です。
今のメタを考えるとエルフ、フェアリー、白黒トークン、白系のウィニー、赤黒アグロ、といったところですか。北海道にはユグドラシルやドランもいますがw
これらのデッキと相手をした時にどちらが良いかという話になるわけですが個人的な見解をまとめると
対エルフ 台所>ロウクス
○接死持ちや「カメレオンの巨像」、「目腐りの終焉」を考慮すればこうなる。
ただ、ロウクスでも十分役に立つ。
対フェアリー 台所<ロウクス
○苦花トークンで簡単に潰される。エルフが使う台所とは訳が違う。
対白黒トークン 台所≦ロウクス
○相手の台所や「残忍なレッドキャップ」を考えるとロウクスか。ただ、アジャニの強化まで考えると台所の方がいい気もする。
対白系ウィニー 台所<ロウクス
○2/2先制攻撃に無力なのはいただけない。2回攻撃を止めれる台所はエライが・・・。
ロウクスなら「栄光の頌歌」が出ても止められる。頼もしい。
対赤黒アグロ 台所≦ロウクス
○台所は「マグマのしぶき」でロウクスは「炎の投げ槍」で瞬殺されるw
ただ、2点ライフを得てテンポの良くしぶかれるか、ライフは得られないが投げ槍を使わせるかの二択なら後者かな。直接火力4点分の避雷針になるのは偉い。
まあ、「マグマのしぶき」を撃たれない場合なら台所は4/4の大立者2回止めたりしてエライといのはあるけどね・・・。
こんな感じで「ロウクスの戦修道士」の方がどのデッキを相手にした時でも安定して活躍してくると考えられるのでこっち優先。
どうですかね?少しは為になったんでしょうか・・・?
トーストなんてもう流行らないっしょ!
無駄な考察乙www とかいうあなたにはこれ!
今日のカード
プレインズウォーカー・ニコル(笑)
なんか笑えてしまうのは俺だけか?w
そして残酷な根本原理より重くてこの効果か・・・。
うーん。7マナならワンチャンスあるかと思ったんだけどね。
トーストには入らない・・・よなー・・・。
根本原理の方が強いもんなー。
ミラーマッチ用に入れてみる!?・・・アジャニでいいよね。。。
ggw
だれかマナブーストしてこいつを高速召喚してやってくれ!!!
まあ、こういうのは電波担当の人にでも任せておこうw
じゃまあ、今日はこんな感じで。
コンフラックスでトーストが強化されることを夢想しつつ・・・
ノシ
いろいろと考えすぎて人生のスタックが溜まってきたんだぜ。
なんかいろいろと・・・だりぃw
とりあえず、先日撮ったけど上げられなかった写真でもどぞー。
これは先日某狸小路にあるハンバーグ屋で喰ったハンバーグと厚切りベーコンのトッピング。
このボリュームで1000円とか、ご飯おかわり出来るとか凄すぎだろjk・・・。
まあ、画像では「圧倒するベーコン」がのさばっていてむしろ
厚切りベーコンwith煮込みハンバーグになっているというw
まあ、味もなかなかだし満足しました。
--------------------ここまでただの(ry----------------------------
さて、なんとか時間がある・・・か。
では、せっかくなのでコンフラックスが出る前に自分の使ってるトーストについて書きますか。
皆自分の使ってるデッキについて解説したりしてるしね!
そういえば最初にあった画像はもう見てもらえましたかね?
この5枚が特に”gトーストらしい”といえる部分なのではないでしょうか。
この5枚のカードを中心に話をしていきましょう。
1、炎渦竜巻か紅蓮地獄か、それともジャンドの魔除けか
これについては非常に難しいところですね。
メタ次第としか言いようがありません。
北海道ではフェアリーが少なく、その他の雑多なクリーチャーデッキが多い為2点と3点の差は非常に大きいと考えています。
前はスピード的に「運命の大立者」にもかろうじて対処可能な「紅蓮地獄」を採用していましたが、エルフが増えてきていることもあり、「栄光の頌歌」にも対処できる3点火力は重要ということでこちらを採用しています。
まあ、フェアリーもいますし、墓地を利用するヒバリのようなデッキもいないとは言い切れないのでサイドに「ジャンドの魔除け」を挿すのはアリなのかなーと考えてます。
2、砕けた野望か、霊魂放逐か、それとも否認か
これに対する俺の答えは「砕けた野望」一択です。
トーストは鮮烈地形をタップインさせてターンエンドするのが序盤の動きです。
しかし今のビート相手には初動3T目は追いつかない事が多く、ビートに強いトーストを作る為には1,2マナのカードは必要不可欠です。
「霊魂放逐」「否認」はそれぞれ対応した呪文には確定除去で高い効果を発
揮するのですが
「否認」を持っているときに「カメレオンの巨像」を出されたり、
「霊魂放逐」が手にあるときに相手の「原初の命令」を撃たれて涙目
ということが少なからずあり、両方に対処できる「砕けた野望」は偉大だなぁという結論に至りました。
また、トーストはどんどん土地を出してマナを伸ばしていかなくてはならないデッキなので後半でも意外と腐ることは少ないです。
そして何よりも激突が大きい。これで少しでも土地を安定して伸ばせるようにすることが出来るのも他2種のカウンターにはない魅力です。
3、糾弾かバントの魔除けか
効果なら間違いなく「バントの魔除け」の方が優秀です。
受動的な除去より能動的な除去の方が強いのは当たり前。
しかし、先ほども書いたようにトーストは序盤が鮮烈地形を何枚もタップインさせる展開になることも多いです。
そして3マナの呪文だと3枚目の土地がタップインだったりした場合にビート相手ならばその時点で勝敗が決まってしまうということが往々にしてあります。
よって3マナの能動的除去より、1マナの受動的除去を優先させることにしました。
1T目鮮烈地形タップイン、2T目鮮烈地形タップインして「糾弾」を構える
このような動きがビート相手に出来ればかなり勝率は変わってくるでしょう。
あと実は「糾弾」ってフェアリー以外には腐らないんですよね。
「運命の大立者」や「台所の嫌がらせ屋」、「カメレオンの巨像」を除外できますしちゃんと「樹上の村」にも対応できます。
要は「バントの魔除け」でやってほしい事は大体「糾弾」で出来ちゃうんですよね。
「糾弾」は現在のトーストには必須パーツだと思ってます。
4、残酷な根本原理は必要か?また枚数は?
こいつは必要です。
というか、これが無いと大体はユグドラシルに似たような構成になってしまいますし、このカードこそトーストの強みであると考えているからです。
1枚でも良いけれど2枚あった方がゲームが簡単になる事が多いから俺は2枚入れてますw
一回撃てば大体勝てるカードなんですがこれが1枚だとなかなか引かない引かない。
だから2枚にしてます。
そして前に指摘されたりもしたんですが、土地の配分で一枚差しがあったりするのはコイツを撃ちやすくするためです。
普通はバントカラーのフィルターや鮮烈地形を入れまくってこのカードを撃つ為にカウンターを消費するという感じなんでしょうが、どうもその土地配分だと俺には馴染みませんでした。
なので納得いかない方もいらっしゃるとは思いますがgトーストは別の配分で。
根本原理は三枚までなら入れてもいい。そう思っていた時期が私にもありました・・・。
流石にかさばるからもう入れてませんw
5、ロウクスの戦修道士か台所の嫌がらせ屋か
これは俺なら一択ですね。
ロウクスの戦修道士 です。
今のメタを考えるとエルフ、フェアリー、白黒トークン、白系のウィニー、赤黒アグロ、といったところですか。北海道にはユグドラシルやドランもいますがw
これらのデッキと相手をした時にどちらが良いかという話になるわけですが個人的な見解をまとめると
対エルフ 台所>ロウクス
○接死持ちや「カメレオンの巨像」、「目腐りの終焉」を考慮すればこうなる。
ただ、ロウクスでも十分役に立つ。
対フェアリー 台所<ロウクス
○苦花トークンで簡単に潰される。エルフが使う台所とは訳が違う。
対白黒トークン 台所≦ロウクス
○相手の台所や「残忍なレッドキャップ」を考えるとロウクスか。ただ、アジャニの強化まで考えると台所の方がいい気もする。
対白系ウィニー 台所<ロウクス
○2/2先制攻撃に無力なのはいただけない。2回攻撃を止めれる台所はエライが・・・。
ロウクスなら「栄光の頌歌」が出ても止められる。頼もしい。
対赤黒アグロ 台所≦ロウクス
○台所は「マグマのしぶき」でロウクスは「炎の投げ槍」で瞬殺されるw
ただ、2点ライフを得てテンポの良くしぶかれるか、ライフは得られないが投げ槍を使わせるかの二択なら後者かな。直接火力4点分の避雷針になるのは偉い。
まあ、「マグマのしぶき」を撃たれない場合なら台所は4/4の大立者2回止めたりしてエライといのはあるけどね・・・。
こんな感じで「ロウクスの戦修道士」の方がどのデッキを相手にした時でも安定して活躍してくると考えられるのでこっち優先。
どうですかね?少しは為になったんでしょうか・・・?
トーストなんてもう流行らないっしょ!
無駄な考察乙www とかいうあなたにはこれ!
今日のカード
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス
(4)(青)(黒)(黒)(赤)
プレインズウォーカー ニコル(神話レア)
+3:対象のクリーチャーではないパーマネントを破壊する
-2:対象のクリーチャーのコントロールを得る
-9:プレインズウォーカー、ニコル・ボーラスは7点のダメージを対象のプレイヤーに与える。そのプレイヤーは7枚のカードを捨て、7つのパーマネントを生け贄に捧げる。
初期忠誠値:5
プレインズウォーカー・ニコル(笑)
なんか笑えてしまうのは俺だけか?w
そして残酷な根本原理より重くてこの効果か・・・。
うーん。7マナならワンチャンスあるかと思ったんだけどね。
トーストには入らない・・・よなー・・・。
根本原理の方が強いもんなー。
ミラーマッチ用に入れてみる!?・・・アジャニでいいよね。。。
ggw
だれかマナブーストしてこいつを高速召喚してやってくれ!!!
まあ、こういうのは電波担当の人にでも任せておこうw
じゃまあ、今日はこんな感じで。
コンフラックスでトーストが強化されることを夢想しつつ・・・
ノシ
「Sですか?」 「Mですっ!」
2009年1月14日 趣味 コメント (2)これは今日の学食の一幕。
俺「カツカレーのMくれっ!」 ←人多すぎたので大声で
次の人注文
おばちゃん「Sですか?」
次の人「 Mですっ!」 ←俺に対抗するが如く大声で
いやいや、あんまりにも元気良くて驚いてガン見してしまったw
あんなんで反応するなんて俺もどうかしてるぜ・・・。
ニコニコ動画の見すぎですね、わかります。
学食はおもしろいことがいっぱいですね!
----------------------ここまでただのgg---------------------------
お、どうやら1000HITしたようですね!ありがとうございますっ!
記念に画像を付けちゃおうw
で、今日はトーストについて書こうとしたんだけどエタドリやって時間がgg。
残念・・・。明日は書けるかなー・・・。
今日のカード
うーん。なんというタイミング。
昨日コメントで話題に上がったコイツが来るとは・・・。
あまり語らずとも皆さんコイツの強さはご存知でしょう。
シールドだと特に無双する事多し。
ガリアル無双されると高確率でggするw
「ゴブリンの突撃」とか「軟泥の庭」
で簡単にggする場が出来上がります。
でもどうもドラフトだと積極的に取りに行きたくないんだよなー・・・。
で、他の人にいっつも使われて悲鳴上げてるんだけどw
よし!今度はコイツ取れるようなピックしてみよう!
俺「カツカレーのMくれっ!」 ←人多すぎたので大声で
次の人注文
おばちゃん「Sですか?」
次の人「 Mですっ!」 ←俺に対抗するが如く大声で
いやいや、あんまりにも元気良くて驚いてガン見してしまったw
あんなんで反応するなんて俺もどうかしてるぜ・・・。
ニコニコ動画の見すぎですね、わかります。
学食はおもしろいことがいっぱいですね!
----------------------ここまでただのgg---------------------------
お、どうやら1000HITしたようですね!ありがとうございますっ!
記念に画像を付けちゃおうw
で、今日はトーストについて書こうとしたんだけどエタドリやって時間がgg。
残念・・・。明日は書けるかなー・・・。
今日のカード
藻のガリアル 3G
クリーチャー-クロコダイル/U
被覆
他のクリーチャーが場から墓地に置かれるたび、あなたは藻のガリアルの上に+1/+1カウンターを1個置いてもよい。
1/1
うーん。なんというタイミング。
昨日コメントで話題に上がったコイツが来るとは・・・。
あまり語らずとも皆さんコイツの強さはご存知でしょう。
シールドだと特に無双する事多し。
ガリアル無双されると高確率でggするw
「ゴブリンの突撃」とか「軟泥の庭」
で簡単にggする場が出来上がります。
でもどうもドラフトだと積極的に取りに行きたくないんだよなー・・・。
で、他の人にいっつも使われて悲鳴上げてるんだけどw
よし!今度はコイツ取れるようなピックしてみよう!
k峠のgg劇場 番外編
2009年1月13日 趣味 コメント (8)最近凄まじく肉食のk峠でございます。乳酸菌とってるぅ~?
そろそろリアルに糖尿病になりそうで少しだけ怖い俺ですw
さて、前回までエクテンについて長文書いてましたが今日はちょっと番外編って感じでお願いしますわ。
しっかしエクテン楽しいなー。
コンボ系のデッキが多くてスタンとは別ゲームやってるようだ。
まあいいや。
じゃあネタのほうに。
ネタ1、自重しなさ過ぎるエタドリドラフト
自重しないデッキはこれ
↓ ↓ ↓
①このデッキを作ったのは誰だっ!?
↓
俺がg峠だ
②どうしてこんなになるまで放っておいたんだっ!?
↓
上からナカティルがどんどん流れてきて孔明の罠かと思ったw
⑨レア全部自分で取るとか馬鹿なの?死ぬの?
↓
ついカッとなってやった。反省はしていない。というか除去くれw
除去はないけど意味不明なまでのレアパゥワーでなんとかしてくれるはず!
・・・エタドリってたまに自重しないピックになるよなー。
ネタ2、日本語でおk日本語でgg
コンフラックスのスポイラーで見つけたカード。
この能力なら大した事ない今まででもあったようなカード。
ただ、放課後のスポイラーで見ると・・・
ニクサシッドは、そのプレイヤーが捨てたカードにつき-1/-1の修正を受ける(笑)
大事なことなので2回(ry
まあ、これは英語訳の方で確定でしょう。効果的に考えて。
ただ、日本語の方の能力なら強いんだろーなーとか夢想してました。
ネタ3、自重した結果がこのパックだよ!
またまたエタドリで出てきたパック。
弱いなー、コレ。何取ればいいの?
・・・ゴブリンの死の略奪者かなー・・・エーテリウムの達人かなー・・・。
わからん・・・。
実際にもらったら略奪者取っちゃいそうだ・・・。
え?現実のドラフト?
先日のドラフトで上の4人全員が緑絡みのシャードなのにナヤで強行しようとした馬鹿がいたそうですよw
大人しくグリクシスいっとけばいいのにねー。
えー、マジー?
上家とガン被りぃ~?
きっもぉ~い!
ガン被りが許されるのは小学生までだよねー!キャハハハハ!!
・・・1-2しちまった・・・orz
最近はピックもプレイングも特に酷いからなー・・・。
ちゃんとドラフトもやらないと・・・。
※おまけ
俺「沼に「生い茂る成長」付けて4色ランドの完成だぜっ!」
相手「プッw それ山と平地と森ですよwww」
俺「うわぁぁあぁ(AA略)」
結果手札にあった「若き群れのドラゴン」はずっと出せませんでした。
死んでからトップをめくると「沼」
なんで「沼に加えてナヤカラーの基本地形になる」って書いてねーんだよ!!!
ggw
そろそろリアルに糖尿病になりそうで少しだけ怖い俺ですw
さて、前回までエクテンについて長文書いてましたが今日はちょっと番外編って感じでお願いしますわ。
しっかしエクテン楽しいなー。
コンボ系のデッキが多くてスタンとは別ゲームやってるようだ。
まあいいや。
じゃあネタのほうに。
ネタ1、自重しなさ過ぎるエタドリドラフト
自重しないデッキはこれ
↓ ↓ ↓
クリーチャー(17)
3 《目明き階級の魔術師/Sighted-Caste Sorcerer》
1 《アクラサの守護者/Guardians of Akrasa》
2 《ロウクスの突撃者/Rhox Charger》
4《野生のナカティル/Wild Nacatl》
1 《ナヤの戦闘魔道士/Naya Battlemage》
2 《アニマのドルイド/Druid of the Anima》
2 《若き群れのドラゴン/Broodmate Dragon》
1 《ヴァレロンに仕える者/Steward of Valeron》
1 《長毛のソクター/Woolly Thoctar》
呪文(7)
1《遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant》
1 《骨の粉砕/Bone Splinters》
1 《圧倒する咆哮/Resounding Roar》
1 《ガルガンチュアンの贈り物/Gift of the Gargantuan》
2 《印章の祝福/Sigil Blessing》
1 《ジャンドのオベリスク/Obelisk of Jund》
土地(2)
2 《ジャンドの全景/Jund Panorama》
あと基本地形15枚(内わけ略)
①このデッキを作ったのは誰だっ!?
↓
俺がg峠だ
②どうしてこんなになるまで放っておいたんだっ!?
↓
上からナカティルがどんどん流れてきて孔明の罠かと思ったw
⑨レア全部自分で取るとか馬鹿なの?死ぬの?
↓
ついカッとなってやった。反省はしていない。というか除去くれw
除去はないけど意味不明なまでのレアパゥワーでなんとかしてくれるはず!
・・・エタドリってたまに自重しないピックになるよなー。
ネタ2、日本語でおk
Nyxathid
Creature - Horror
As Nyxathid comes into play, choose an opponent.
Nyxathid gets -1/-1 for each card in the chosen player’s hand.
7/7
コンフラックスのスポイラーで見つけたカード。
この能力なら大した事ない今まででもあったようなカード。
ただ、放課後のスポイラーで見ると・・・
ニクサシッドが場に出るに際し、対戦相手を1人選ぶ。
ニクサシッドは、そのプレイヤーが捨てたカードにつき-1/-1の修正を受ける。
ニクサシッドは、そのプレイヤーが捨てたカードにつき-1/-1の修正を受ける(笑)
大事なことなので2回(ry
まあ、これは英語訳の方で確定でしょう。効果的に考えて。
ただ、日本語の方の能力なら強いんだろーなーとか夢想してました。
ネタ3、自重した結果がこのパックだよ!
エーテリウムの達人
藻のガリアル
エーテリウムの天測儀
崖崩れの精霊
アクラサの従者
屑肉を引き裂くもの
印章の祝福
骸骨のカターリ
ゴブリンの死の略奪者
神触れ
垂れ流しの達人
荒廃稲妻
稲妻の鉤爪
天使歌
またまたエタドリで出てきたパック。
弱いなー、コレ。何取ればいいの?
・・・ゴブリンの死の略奪者かなー・・・エーテリウムの達人かなー・・・。
わからん・・・。
実際にもらったら略奪者取っちゃいそうだ・・・。
え?現実のドラフト?
先日のドラフトで上の4人全員が緑絡みのシャードなのにナヤで強行しようとした馬鹿がいたそうですよw
大人しくグリクシスいっとけばいいのにねー。
えー、マジー?
上家とガン被りぃ~?
きっもぉ~い!
ガン被りが許されるのは小学生までだよねー!キャハハハハ!!
・・・1-2しちまった・・・orz
最近はピックもプレイングも特に酷いからなー・・・。
ちゃんとドラフトもやらないと・・・。
※おまけ
俺「沼に「生い茂る成長」付けて4色ランドの完成だぜっ!」
相手「プッw それ山と平地と森ですよwww」
俺「うわぁぁあぁ(AA略)」
結果手札にあった「若き群れのドラゴン」はずっと出せませんでした。
死んでからトップをめくると「沼」
なんで「沼に加えてナヤカラーの基本地形になる」って書いてねーんだよ!!!
ggw
ggでもつらくないっ!
2009年1月11日 趣味マリアリとかいいよね
どうもどうも、毎度お馴染みk峠でございます。
昨日は自重しない一日を過ごしたんですが今日もまた自重しない一日でした。
まず第一に昨日は新年会があり、牛角で食べ飲み放題プレイングをしたはずなのに今日の晩にも何故かファミリー・ザ・牛角プレイングwww
いくら丑年だからってこれは勘弁してくれ・・・orz
ハブ・ア・ナイスg!
そして良いものを手に入れましたよ。
えーっと、いわゆる 磁気ブレスレットというものらしいですね。
腕に装着すると血行が良くなり肩こりや冷え性に効果があるとかないとか・・・。
今のところ装着してから数時間が経過してるわけですが効果はそれなりにあるようです。
まあ、1マソ円くらいしてるらしいからそのくらいの効果は無いと困るんですけどね。。。
とはいえ、もらいモンだけどな!
肩こり自体が直る訳ではないようですが肩こりが気にならなくなる程度の能力はもっているようです。エライ!
というわけでこのブレスレット付けて今年一年乗り切るぜ!
さて、では今回で最終回となったエクテンのデッキ勉強です。
え?トーストはどうなったかって?
gトースト完成!
↓
熟考三枚の黒歴史Verうp
↓
ちゃんとドローカードを入れたがビートにフルボッコにされる
↓
ggトーストに退化
↓
ビートに強くしようとデッキ改悪
↓
gggトーストの誕生!
トースト改悪したら親和エルフに負け、赤白ビートに引き分けちゃった。
うふ、うふふ、うふふふふふ。自重しろ俺・・・。
対親和エルフは思い出したくない・・・打った呪文全部耳障りな反応で弾かれた・・・orz
-----------------------ここまでただのgg--------------------------
気を取り直してエクテンいきましょうかw
今回はトップメタではないもののアーキタイプとしてある程度大会に持ち込めるレベルのデッキを主に紹介していこうかと。
ようやく登場、親和エルフでございます。
最近はあまりに大暴れしすぎたので目茶目茶メタられてます。
速度はかなり速いのですが流石に「紅蓮地獄」や「灰の殉教者」や「魂の裏切りの夜」やら「仕組まれた爆薬」やらをガン積みされると厳しいことになりそうです。
赤単ほどではないでしょうが比較的安価に組める新規に優しい構成でしょうか。
デッキ内容では「鏡の精体」と「オルゾフの司教」に注目ですね。この辺の解説は前回の青黒トロンの紹介時に載せたHPに書いてあるのでそちらを参照ください。
あと、サイドの「爆破基地」が面白いw
エルフ出しまくってボッカンボッカン弾丸にするわけですね、わかります。
お次はゴブリン。
ゴブリンというとオンスロートでかなり強化されたことで有名でしょう。
「ゴブリンの群集追い」と「ゴブリンの戦長」はスタンで猛威を振るった強力なゴブリンです。
とはいえ、現在のエクテン環境ではエルフには速度で負け、ZOOにはサイズで負けると良い所が少なそうなのが気になるところ。
レシピを見て目を引かれたのは「繁殖力」「巣穴からの総出」「棘鞭使い」ですね。
一つ目は息切れ防止、二つ目はブン回りを作出する為かと。
ブン回りがあるかないかは恐らくこの環境では重要なはず。
で、最後のは・・・なんだ?
どのデッキ相手に入れるのかちょっと分かりかねますね・・・。
・・・たぶんデミゴットストンピーかな?w
アストログライド。
これまたオンスロートがスタンにあった時大いに活躍したデッキですね。
ちょっと忘れかけてる部分もあるので一応カードの効果を。
今改めて冷静にカード見ると結構酷い事書いてますね。
「永遠の証人」と「霊体の地滑り」がグルグル回りだすとおそらくggします。
そして「壌土からの生命」とサイクリング土地がグルグル回ってもやはりggします。
ただ、Wikiによると サイクリングと「壌土からの生命」でマナを喰い、「稲妻の裂け目」を起動する分が余りにくいことから、「稲妻の裂け目」を使用しないエターナルスライド、または「突撃の地鳴り」を投入したCALへと移行することになった
とあるようにこのデッキは豊潤なマナを用意できるまで耐えられるかが課題ということになりそうです。
そこはまあ「桜族の長老」「めった切り」「台所の嫌がらせ屋」あたりが頑張ってくれることでしょう。
今まで一度も触れてなかったですが「めった切り」はエルフ対策として有効なカードですね。
サイクリングしながら1点ダメージで薙ぎ払えるのは強い。
アストログライドはカウンターには弱いですがビートには強いはずです。
あまりいないアーキタイプだと思いますが、一応練習台は用意しておいた方が良いかもしれませんね。
デザイアが入った刈り痕ストームですね。
あまり話す事はなさそうですね。
一つ気になるとすれば、ちゃんと「睡蓮の花」の待機が間に合うのかというところですかね。
この手のデッキが気になるようでしたらサイドに「計略縛り」とか積んでみるのはどうでしょうか?
青単コントロール。
これもあまり書くことないですね。とりあえずビートの方は気をつけてくださいw
俺にはタルモゴイフが紙になるビジョンしか見えません。。。
こういうデッキにこそサイドに「計略縛り」入れたらいいと思うんですがねぇ・・・。
最後はテゼレッター。
「テゼレット」は過去に遡れば遡るほど強くなりますね。
ヴィンテージとかになると
「テゼレット」出しました→勝ちました
みたいなことになるとか・・・
一枚差しのシルバーバレット戦略がこの環境ではなかなかオサレな感じ。
このデッキではメインから「虚空の杯」が4枚積まれており、エルフの将来が気になってきます。
これだけメタられても勝てるんでしょうか?
あと見た感じカウンターが少なくうっかり「死の雲」辺りが通っちゃいそうで怖いw
これも動きをしっかりと把握する為練習台を用意しておいた方がいいかもしれませんね。
少なくとも俺にはどう動かれるのかを想像しきれません。
さて、これまでエクテンのデッキをいくつか見てきましたが皆さんのお気に入りのデッキは見つかりましたか!?
皆さんのエクテンシーズンに向けての戦略に少しでも役に立てたのなら嬉しい限りです。
大会上位のデッキをコピーするもよし、自分好みに改造するもよし、あるいは全く別の地雷デッキで挑戦してみるのもよし。
皆さんのエクテンシーズンが充実したものとなりますよう・・・。
さてと。ggトーストを調整する作業にもどろうかなwww
どうもどうも、毎度お馴染みk峠でございます。
昨日は自重しない一日を過ごしたんですが今日もまた自重しない一日でした。
まず第一に昨日は新年会があり、牛角で食べ飲み放題プレイングをしたはずなのに今日の晩にも何故かファミリー・ザ・牛角プレイングwww
いくら丑年だからってこれは勘弁してくれ・・・orz
ハブ・ア・ナイスg!
そして良いものを手に入れましたよ。
えーっと、いわゆる 磁気ブレスレットというものらしいですね。
腕に装着すると血行が良くなり肩こりや冷え性に効果があるとかないとか・・・。
今のところ装着してから数時間が経過してるわけですが効果はそれなりにあるようです。
まあ、1マソ円くらいしてるらしいからそのくらいの効果は無いと困るんですけどね。。。
とはいえ、もらいモンだけどな!
肩こり自体が直る訳ではないようですが肩こりが気にならなくなる程度の能力はもっているようです。エライ!
というわけでこのブレスレット付けて今年一年乗り切るぜ!
さて、では今回で最終回となったエクテンのデッキ勉強です。
え?トーストはどうなったかって?
gトースト完成!
↓
熟考三枚の黒歴史Verうp
↓
ちゃんとドローカードを入れたがビートにフルボッコにされる
↓
ggトーストに退化
↓
ビートに強くしようとデッキ改悪
↓
gggトーストの誕生!
トースト改悪したら親和エルフに負け、赤白ビートに引き分けちゃった。
うふ、うふふ、うふふふふふ。自重しろ俺・・・。
対親和エルフは思い出したくない・・・打った呪文全部耳障りな反応で弾かれた・・・orz
-----------------------ここまでただのgg--------------------------
気を取り直してエクテンいきましょうかw
今回はトップメタではないもののアーキタイプとしてある程度大会に持ち込めるレベルのデッキを主に紹介していこうかと。
Sam Black - Extended - USA
2008 Worlds National Team Top 4
--------------------------------------------------------------------------------
10 《森》
2 《地平線の梢》
1 《ペンデルヘイヴン》
4 《寺院の庭》
--------------------------------------------------------------------------------
-土地(17)-
4 《樺の知識のレインジャー》
4 《エルフの幻想家》
2 《本質の管理人》
4 《遺産のドルイド》
4 《ラノワールのエルフ》
1 《鏡の精体》
4 《イラクサの歩哨》
1 《オルゾフの司教》
1 《捕食者のドラゴン》
1 《威厳の魔力》
1 《ヴィリジアンのシャーマン》
3 《ワイアウッドの養虫人》
4 《ワイアウッドの共生虫》
--------------------------------------------------------------------------------
-クリーチャー(34)-
3 《召喚の調べ》
1 《雲石の工芸品》
4 《垣間見る自然》
1 《召喚士の契約》
--------------------------------------------------------------------------------
-呪文(9)-
2 《爆破基地》
2 《ブレンタンの炉の世話人》
1 《本質の管理人》
2 《繁殖力》
1 《マイコロス》
1 《虚無魔道士の番人》
2 《梅澤の十手》
3 《ヴィリジアンのシャーマン》
1 《ヴィリジアンの盲信者》
--------------------------------------------------------------------------------
-サイドボード(15)-
ようやく登場、親和エルフでございます。
最近はあまりに大暴れしすぎたので目茶目茶メタられてます。
速度はかなり速いのですが流石に「紅蓮地獄」や「灰の殉教者」や「魂の裏切りの夜」やら「仕組まれた爆薬」やらをガン積みされると厳しいことになりそうです。
赤単ほどではないでしょうが比較的安価に組める新規に優しい構成でしょうか。
デッキ内容では「鏡の精体」と「オルゾフの司教」に注目ですね。この辺の解説は前回の青黒トロンの紹介時に載せたHPに書いてあるのでそちらを参照ください。
あと、サイドの「爆破基地」が面白いw
爆破基地
マナコスト (3)
タイプ アーティファクト
(T),クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。爆破基地は、それに1点のダメージを与える。
クリーチャーが場に出るたび、あなたは爆破基地をアンタップしてもよい。
エルフ出しまくってボッカンボッカン弾丸にするわけですね、わかります。
Mattias Kettil
2008 Worlds - Extended
Main Deck
60 cards
4 Bloodstained Mire
4 Mountain
2 Mutavault
4 Stomping Ground
4 Wooded Foothills
--------------------------------------------------------------------------------
18 lands
4 Goblin Piledriver
2 Goblin Sharpshooter
4 Goblin Sledder
4 Goblin Warchief
4 Mogg Fanatic
4 Mogg War Marshal
4 Skirk Prospector
--------------------------------------------------------------------------------
26 creatures
4 Chrome Mox
4 Empty the Warrens
4 Fecundity
4 Rite of Flame
--------------------------------------------------------------------------------
16 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
1 Blood Moon
3 Gempalm Incinerator
2 Goblin Sharpshooter
2 Shattering Spree
3 Stingscourger
2 Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
お次はゴブリン。
ゴブリンというとオンスロートでかなり強化されたことで有名でしょう。
「ゴブリンの群集追い」と「ゴブリンの戦長」はスタンで猛威を振るった強力なゴブリンです。
とはいえ、現在のエクテン環境ではエルフには速度で負け、ZOOにはサイズで負けると良い所が少なそうなのが気になるところ。
レシピを見て目を引かれたのは「繁殖力」「巣穴からの総出」「棘鞭使い」ですね。
一つ目は息切れ防止、二つ目はブン回りを作出する為かと。
ブン回りがあるかないかは恐らくこの環境では重要なはず。
で、最後のは・・・なんだ?
どのデッキ相手に入れるのかちょっと分かりかねますね・・・。
・・・たぶんデミゴットストンピーかな?w
Alp Koklu
2008 Worlds - Extended
Main Deck
60 cards
4 Forest
1 Mountain
3 Plains
1 Sacred Foundry
4 Secluded Steppe
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Tranquil Thicket
3 Windswept Heath
1 Wooded Foothills
--------------------------------------------------------------------------------
23 lands
1 Eternal Dragon
4 Eternal Witness
3 Kitchen Finks
1 Loxodon Hierarch
4 Sakura-Tribe Elder
--------------------------------------------------------------------------------
13 creatures
4 Astral Slide
2 Chrome Mox
3 Glittering Wish
3 Life from the Loam
3 Lightning Rift
3 Renewed Faith
3 Slice and Dice
3 Wrath of God
--------------------------------------------------------------------------------
24 other spells
Sideboard
2 Ancient Grudge
2 Angel’s Grace
2 Engineered Explosives
1 Firespout
1 Fracturing Gust
1 Gaddock Teeg
1 Harmonic Sliver
1 Krosan Grip
1 Loxodon Hierarch
1 Naya Charm
1 Vexing Shusher
1 Wheel of Sun and Moon
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
アストログライド。
これまたオンスロートがスタンにあった時大いに活躍したデッキですね。
ちょっと忘れかけてる部分もあるので一応カードの効果を。
Astral Slide / 霊体の地滑り (2)(白)
エンチャント
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたはクリーチャー1体を対象とし、それをゲームから取り除いてもよい。そうした場合、ターン終了時に取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
Lightning Rift / 稲妻の裂け目 (1)(赤)
エンチャント
プレイヤーがカードをサイクリングするたび、あなたは(1)を支払ってもよい。そうした場合、クリーチャー1体かプレイヤー1人を対象とする。稲妻の裂け目はそれに2点のダメージを与える。
今改めて冷静にカード見ると結構酷い事書いてますね。
「永遠の証人」と「霊体の地滑り」がグルグル回りだすとおそらくggします。
そして「壌土からの生命」とサイクリング土地がグルグル回ってもやはりggします。
ただ、Wikiによると サイクリングと「壌土からの生命」でマナを喰い、「稲妻の裂け目」を起動する分が余りにくいことから、「稲妻の裂け目」を使用しないエターナルスライド、または「突撃の地鳴り」を投入したCALへと移行することになった
とあるようにこのデッキは豊潤なマナを用意できるまで耐えられるかが課題ということになりそうです。
そこはまあ「桜族の長老」「めった切り」「台所の嫌がらせ屋」あたりが頑張ってくれることでしょう。
今まで一度も触れてなかったですが「めった切り」はエルフ対策として有効なカードですね。
サイクリングしながら1点ダメージで薙ぎ払えるのは強い。
アストログライドはカウンターには弱いですがビートには強いはずです。
あまりいないアーキタイプだと思いますが、一応練習台は用意しておいた方が良いかもしれませんね。
Cynic Kim
2008 Worlds - Extended
Main Deck
60 cards
3 Cascade Bluffs
3 Flooded Strand
2 Island
1 Mountain
3 Polluted Delta
4 Steam Vents
--------------------------------------------------------------------------------
16 lands
--------------------------------------------------------------------------------
0 creatures
2 Chrome Mox
4 Desperate Ritual
4 Grapeshot
4 Lotus Bloom
4 Manamorphose
4 Mind’s Desire
4 Peer Through Depths
4 Ponder
2 Pyromancer’s Swath
4 Remand
4 Rite of Flame
4 Seething Song
--------------------------------------------------------------------------------
44 other spells
Sideboard
4 Echoing Truth
1 Empty the Warrens
1 Firespout
3 Gigadrowse
2 Pact of Negation
2 Pyroclasm
2 Shattering Spree
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
デザイアが入った刈り痕ストームですね。
あまり話す事はなさそうですね。
一つ気になるとすれば、ちゃんと「睡蓮の花」の待機が間に合うのかというところですかね。
この手のデッキが気になるようでしたらサイドに「計略縛り」とか積んでみるのはどうでしょうか?
Raphael Levy
1st Place - Worlds 2008, Extended
Main Deck
60 cards
1 Academy Ruins
1 Breeding Pool
1 Hallowed Fountain
8 Island
4 Mutavault
3 Riptide Laboratory
2 Seat of the Synod
1 Steam Vents
1 Watery Grave
--------------------------------------------------------------------------------
22 lands
1 Sower of Temptation
4 Spellstutter Sprite
3 Vendilion Clique
2 Venser, Shaper Savant
--------------------------------------------------------------------------------
10 creatures
3 Chrome Mox
3 Engineered Explosives
4 Mana Leak
1 Negate
2 Repeal
4 Spell Snare
4 Thirst for Knowledge
2 Threads of Disloyalty
3 Umezawa’s Jitte
2 Vedalken Shackles
--------------------------------------------------------------------------------
28 other spells
Sideboard
1 Academy Ruins
3 Annul
2 Flashfreeze
2 Glen Elendra Archmage
2 Negate
1 Sower of Temptation
2 Threads of Disloyalty
2 Tormod’s Crypt
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
青単コントロール。
これもあまり書くことないですね。とりあえずビートの方は気をつけてくださいw
俺にはタルモゴイフが紙になるビジョンしか見えません。。。
こういうデッキにこそサイドに「計略縛り」入れたらいいと思うんですがねぇ・・・。
Tero Niemi
2nd Place - Worlds 2008, Extended
Main Deck
60 cards
2 Academy Ruins
1 Breeding Pool
4 Flooded Strand
1 Great Furnace
5 Island
1 Miren, the Moaning Well
3 Polluted Delta
1 Riptide Laboratory
1 Seat of the Synod
3 Steam Vents
--------------------------------------------------------------------------------
22 lands
4 Trinket Mage
3 Vendilion Clique
--------------------------------------------------------------------------------
7 creatures
1 Aether Spellbomb
4 Chalice of the Void
4 Chrome Mox
2 Cryptic Command
2 Engineered Explosives
1 Ensnaring Bridge
3 Firespout
1 Pithing Needle
1 Pyrite Spellbomb
3 Spell Snare
3 Tezzeret the Seeker
4 Thirst for Knowledge
2 Vedalken Shackles
--------------------------------------------------------------------------------
31 other spells
Sideboard
4 Blood Moon
2 Cryptic Command
1 Firespout
3 Goblin Sharpshooter
2 Pithing Needle
2 Threads of Disloyalty
1 Tormod’s Crypt
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
最後はテゼレッター。
「テゼレット」は過去に遡れば遡るほど強くなりますね。
ヴィンテージとかになると
「テゼレット」出しました→勝ちました
みたいなことになるとか・・・
一枚差しのシルバーバレット戦略がこの環境ではなかなかオサレな感じ。
このデッキではメインから「虚空の杯」が4枚積まれており、エルフの将来が気になってきます。
これだけメタられても勝てるんでしょうか?
あと見た感じカウンターが少なくうっかり「死の雲」辺りが通っちゃいそうで怖いw
これも動きをしっかりと把握する為練習台を用意しておいた方がいいかもしれませんね。
少なくとも俺にはどう動かれるのかを想像しきれません。
さて、これまでエクテンのデッキをいくつか見てきましたが皆さんのお気に入りのデッキは見つかりましたか!?
皆さんのエクテンシーズンに向けての戦略に少しでも役に立てたのなら嬉しい限りです。
大会上位のデッキをコピーするもよし、自分好みに改造するもよし、あるいは全く別の地雷デッキで挑戦してみるのもよし。
皆さんのエクテンシーズンが充実したものとなりますよう・・・。
さてと。ggトーストを調整する作業にもどろうかなwww
北の大地は寒すぎて~♪ 放って置くと凍っちゃうの~♪
というわけで俺の部屋が瞬間凍結!(ぉ
k峠でございます。
寒いです。冗談じゃなく寒いです。。。
・
・・
・・・
今日はバンドの練習があったりしたんですがそこで改めて基礎練習の大切さを思い知りました。
上手くなるには地味な基礎練習もしっかりやらないとね!
それでちょっと考えてみたんだけどもMTGの基礎練習って何なんでしょうね?w
①マリガン・ザ・ギャザリングにならないようしっかりしたシャッフルをするということ
②メタをしっかり研究すること
③自分のデッキをしっかりと使い込むこと
ん~個人的には③なのかなー・・・。
何年もMTGやってるけど基礎練習ってしたことないんですよね~。
やはりその時々で使えるカードが変わり、環境がどんどん変化していくゲームだからなんでしょうか。
-------------ここまでどうでもいいかもしれない雑感---------------------
さてさて、今回も前回の続きでエクテンのデッキを勉強していきましょう。
前回は全勝デッキ。今回は勝ち越しデッキです。
デスクラウドですね。
スタンでも活躍していたアーキタイプですがエクテンでも十分に活躍出来ているようです。ちょっとなつかしいですねw
このデッキはこうあるべき!という完成型が無いのかプレイヤーによって構成が異なっているので構築者のセンスが問われそうですね。
とりあえずどのデスクラウドにも入っているパーツはメインにはガラクとタルモゴイフ。サイドも含めると貪欲なるベイロス、思考囲い、燻しといったところでしょうか。
豊富な全体除去も目立ちます。
「罪/罰」に「滅び」更には「仕組まれた爆薬」やエルフ対策の「魂の裏切りの夜」などてんこ盛り。
他にも十手や親和対策も兼ねていると思われる「化膿」や「クローサの掌握」。
はたまた「カラスの罪」なんかが入っているパターンもありここら辺はもはや好みやセンスの成せるチョイスでしょうか。
マナ加速には「明日への探索」や「楽園の拡散」、「桜族の長老」などが採用されているものの入れ方はバラバラ。
ほとんど長老だけがマナ加速のレシピもあるけど高速のエクテン環境でも間に合うのだろうか?
ちょっと怪しい気もするけど・・・勝ってるんで間に合っているんでしょうw
赤単バーンです。
俺の好きなアーキタイプですね。漢らしくてよろしい!
先の展開を見通し如何に最高効率で相手を焼ききるかを計算するのはなかなか難しいもの。
プレイングは簡単そうで難しいのがこのタイプのデッキの通例ですが現在のエクテン環境ではどうでしょう?
他のデッキよりも安く作れるのも魅力的。
で、俺には理解出来なかったのがメインの「ダークスティールの巨像」とサイドの「太陽のしずく」の二枚。
後者は同系やZOO対策?なのかも知れないんですが巨像は?w
よくわからない・・・。なにかギミックでもあるんでしょうか?
ライブラリーアウト対策?うさんくさいなー・・・。
ナルコブリッジ。これはエクテンやってない俺でも知ってます。
「バザールの大魔術士」や「不可視の一瞥」で発掘持ちのカードを落として「熟考漂い」や「留まらぬ発想」等でドローする代わりに発掘を何度も行い「ナルコメーバ」、「戦慄の復活」、「炎の血族の盲信者」、「黄泉からの橋」を落として場に三体以上のクリーチャーを並べて「戦慄の復活」をフラッシュバック!
盲信者と橋から出たトークンで殴って終了!
流れはこんな感じですか。
まあこの動きはエクテンやってる方もそうでない方も結構多くのプレイヤーに知られていますが。。。
んでこのデッキ、とにかく速いです。先日使わせてもらったんですが3Tキルとかザラにあります。
さらに「熟考漂い」に「戦慄の復活」を撃ったり「命運縫い」を蘇生して「バザールの大魔術士」をアンタップしてもう一度起動したりできて本当にあっという間に墓地が肥えます。
対策してない人はいないでしょうが自分でまわしてみてこのデッキは対策しないとダメだと確信しました。
エルフより1,2ターン早いとかいう話もあったりなかったり。
青黒トロン。コレに関しては公式で取り上げられているのでそっちを見た方がいいかもしれません。まあ、このDN見てる人は既に確認した人ばっかだと思いますが
http://mtg.takaratomy.co.jp/index.html
上の世界選手権のデッキ考察記事で取り上げられている二つの青黒トロンですが個人的には「迫害」が入っている方が戦いたくないですね。
「金属モックス」「ディミーアの印鑑」から高速キャストされたらキツいデッキは多いのではないでしょうか。まあ、そこまでブン回りされる事はあまり無いでしょうが・・・。
最後は元祖親和デッキ。
これまたスタンの時に環境を席捲したアーキタイプですね。
高速かつデカブツデブ(某処罰者) のビートダウンが魅力のこのデッキですが「大霊堂の信奉者」が禁止になってしまい、更にはサイドにハーキルの召還術や破壊放題とかも積まれるようになってしまいあまり活躍してるという話は聞かなくなってしまいました。
スタンの頃の暴れっぷりを知ってる俺としてはちょっと寂しい気もします。
現在は「電結の働き手」や「バネ葉の太鼓」が入っている形が主流ですかね。
太鼓は結構やり手。思ったより活躍してくれます。
個人的におもしろいなーと思うのが「エイトグ」と「致命的な激情」の採用。
この二枚が合わさった時親和は無限のパワーを!・・・みたいなw
アーティファクト・土地を生け贄にすればエイトグのパワーなんてあっという間に10はいってしまうだろうから激情を使えば一撃で人が死ぬ威力になってしまいそうです。 おぉこわいこわい
このデッキ、パワーは結構あるはずですから対策しないとツライのではないでしょうか?
機械対策は手薄にならないようにしましょう。
今回も長文となってしまいましたね。ここまで読んでくださった方、ありがとうございます!
今日もまたいい時間になってきたので今回のDNはこの辺で。
ノシ
というわけで俺の部屋が瞬間凍結!(ぉ
k峠でございます。
寒いです。冗談じゃなく寒いです。。。
・
・・
・・・
今日はバンドの練習があったりしたんですがそこで改めて基礎練習の大切さを思い知りました。
上手くなるには地味な基礎練習もしっかりやらないとね!
それでちょっと考えてみたんだけどもMTGの基礎練習って何なんでしょうね?w
①マリガン・ザ・ギャザリングにならないようしっかりしたシャッフルをするということ
②メタをしっかり研究すること
③自分のデッキをしっかりと使い込むこと
ん~個人的には③なのかなー・・・。
何年もMTGやってるけど基礎練習ってしたことないんですよね~。
やはりその時々で使えるカードが変わり、環境がどんどん変化していくゲームだからなんでしょうか。
-------------ここまでどうでもいいかもしれない雑感---------------------
さてさて、今回も前回の続きでエクテンのデッキを勉強していきましょう。
前回は全勝デッキ。今回は勝ち越しデッキです。
Asaf Shomer, 5-0-1
2008 Worlds, Extended
Main Deck
60 cards
1 Bloodstained Mire
4 Forest
3 Golgari Rot Farm
2 Mutavault
4 Overgrown Tomb
1 Polluted Delta
4 Swamp
2 Treetop Village
2 Windswept Heath
--------------------------------------------------------------------------------
23 lands
3 Eternal Witness
4 Kitchen Finks
4 Sakura-Tribe Elder
4 Tarmogoyf
--------------------------------------------------------------------------------
15 creatures
3 Crime // Punishment
3 Damnation
3 Death Cloud
3 Garruk Wildspeaker
3 Putrefy
1 Slaughter Pact
1 Smother
4 Thoughtseize
1 Utopia Sprawl
--------------------------------------------------------------------------------
22 other spells
Sideboard
3 Choke
3 Cranial Extraction
4 Night of Souls’ Betrayal
3 Pithing Needle
1 Slaughter Pact
1 Smother
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
デスクラウドですね。
スタンでも活躍していたアーキタイプですがエクテンでも十分に活躍出来ているようです。ちょっとなつかしいですねw
このデッキはこうあるべき!という完成型が無いのかプレイヤーによって構成が異なっているので構築者のセンスが問われそうですね。
とりあえずどのデスクラウドにも入っているパーツはメインにはガラクとタルモゴイフ。サイドも含めると貪欲なるベイロス、思考囲い、燻しといったところでしょうか。
豊富な全体除去も目立ちます。
「罪/罰」に「滅び」更には「仕組まれた爆薬」やエルフ対策の「魂の裏切りの夜」などてんこ盛り。
他にも十手や親和対策も兼ねていると思われる「化膿」や「クローサの掌握」。
はたまた「カラスの罪」なんかが入っているパターンもありここら辺はもはや好みやセンスの成せるチョイスでしょうか。
マナ加速には「明日への探索」や「楽園の拡散」、「桜族の長老」などが採用されているものの入れ方はバラバラ。
ほとんど長老だけがマナ加速のレシピもあるけど高速のエクテン環境でも間に合うのだろうか?
ちょっと怪しい気もするけど・・・勝ってるんで間に合っているんでしょうw
Zack Hall
2008 Worlds - Extended
Main Deck
60 cards
4 Blinkmoth Nexus
4 Great Furnace
11 Mountain
--------------------------------------------------------------------------------
19 lands
2 Darksteel Colossus
4 Keldon Marauders
4 Mogg Fanatic
4 Spark Elemental
--------------------------------------------------------------------------------
14 creatures
4 Incinerate
4 Lava Spike
4 Magma Jet
4 Rift Bolt
4 Shard Volley
4 Shrapnel Blast
3 Sulfuric Vortex
--------------------------------------------------------------------------------
27 other spells
Sideboard
2 Ensnaring Bridge
4 Martyr of Ashes
4 Pyrostatic Pillar
3 Smash to Smithereens
2 Sun Droplet
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
赤単バーンです。
俺の好きなアーキタイプですね。漢らしくてよろしい!
先の展開を見通し如何に最高効率で相手を焼ききるかを計算するのはなかなか難しいもの。
プレイングは簡単そうで難しいのがこのタイプのデッキの通例ですが現在のエクテン環境ではどうでしょう?
他のデッキよりも安く作れるのも魅力的。
で、俺には理解出来なかったのがメインの「ダークスティールの巨像」とサイドの「太陽のしずく」の二枚。
後者は同系やZOO対策?なのかも知れないんですが巨像は?w
よくわからない・・・。なにかギミックでもあるんでしょうか?
Andre Muller
2nd Place - Worlds 2008, Extended
Main Deck
60 cards
2 Breeding Pool
3 Flooded Strand
2 Island
3 Polluted Delta
1 Steam Vents
4 Watery Grave
--------------------------------------------------------------------------------
15 lands
1 Akroma, Angel of Wrath
2 Fatestitcher
1 Flame-Kin Zealot
4 Golgari Grave-Troll
1 Golgari Thug
4 Magus of the Bazaar
2 Mulldrifter
4 Narcomoeba
4 Stinkweed Imp
--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures
4 Bridge from Below
4 Chrome Mox
3 Darkblast
3 Dread Return
4 Glimpse the Unthinkable
4 Ideas Unbound
--------------------------------------------------------------------------------
22 other spells
Sideboard
1 Ancestor’s Chosen
2 Ancient Grudge
1 Blazing Archon
2 Chain of Vapor
2 Extirpate
2 Gemstone Caverns
2 Pithing Needle
3 Thoughtseize
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
ナルコブリッジ。これはエクテンやってない俺でも知ってます。
「バザールの大魔術士」や「不可視の一瞥」で発掘持ちのカードを落として「熟考漂い」や「留まらぬ発想」等でドローする代わりに発掘を何度も行い「ナルコメーバ」、「戦慄の復活」、「炎の血族の盲信者」、「黄泉からの橋」を落として場に三体以上のクリーチャーを並べて「戦慄の復活」をフラッシュバック!
盲信者と橋から出たトークンで殴って終了!
流れはこんな感じですか。
まあこの動きはエクテンやってる方もそうでない方も結構多くのプレイヤーに知られていますが。。。
んでこのデッキ、とにかく速いです。先日使わせてもらったんですが3Tキルとかザラにあります。
さらに「熟考漂い」に「戦慄の復活」を撃ったり「命運縫い」を蘇生して「バザールの大魔術士」をアンタップしてもう一度起動したりできて本当にあっという間に墓地が肥えます。
対策してない人はいないでしょうが自分でまわしてみてこのデッキは対策しないとダメだと確信しました。
エルフより1,2ターン早いとかいう話もあったりなかったり。
Aaron Nicastri
2nd Place - Worlds 2008, Extended
Main Deck
60 cards
2 Academy Ruins
1 Island
2 Polluted Delta
1 Swamp
2 Tolaria West
4 Urza’s Mine
4 Urza’s Power Plant
4 Urza’s Tower
4 Watery Grave
--------------------------------------------------------------------------------
24 lands
2 Sundering Titan
1 Triskelion
--------------------------------------------------------------------------------
3 creatures
3 Chrome Mox
4 Condescend
1 Crucible of Worlds
2 Damnation
4 Dimir Signet
1 Engineered Explosives
3 Gifts Ungiven
1 Makeshift Mannequin
2 Mindslaver
2 Night of Souls’ Betrayal
1 Slaughter Pact
3 Smother
2 Spell Burst
4 Thirst for Knowledge
--------------------------------------------------------------------------------
33 other spells
Sideboard
4 Annul
1 Damnation
2 Extirpate
1 Grim Poppet
1 Night of Souls’ Betrayal
1 Platinum Angel
2 Tormod’s Crypt
3 Trickbind
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
青黒トロン。コレに関しては公式で取り上げられているのでそっちを見た方がいいかもしれません。
http://mtg.takaratomy.co.jp/index.html
上の世界選手権のデッキ考察記事で取り上げられている二つの青黒トロンですが個人的には「迫害」が入っている方が戦いたくないですね。
「金属モックス」「ディミーアの印鑑」から高速キャストされたらキツいデッキは多いのではないでしょうか。まあ、そこまでブン回りされる事はあまり無いでしょうが・・・。
John Pelcak
2nd Place - Worlds 2008, Extended
Main Deck
60 cards
4 Ancient Den
4 Blinkmoth Nexus
2 Darksteel Citadel
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
--------------------------------------------------------------------------------
18 lands
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
3 Atog
4 Frogmite
4 Myr Enforcer
4 Ornithopter
--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures
4 Chromatic Star
4 Cranial Plating
3 Fatal Frenzy
4 Springleaf Drum
4 Thoughtcast
--------------------------------------------------------------------------------
19 other spells
Sideboard
4 Ethersworn Canonist
4 Slice and Dice
4 Spell Snare
3 Welding Jar
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
最後は元祖親和デッキ。
これまたスタンの時に環境を席捲したアーキタイプですね。
高速かつデカブツ
スタンの頃の暴れっぷりを知ってる俺としてはちょっと寂しい気もします。
現在は「電結の働き手」や「バネ葉の太鼓」が入っている形が主流ですかね。
太鼓は結構やり手。思ったより活躍してくれます。
個人的におもしろいなーと思うのが「エイトグ」と「致命的な激情」の採用。
この二枚が合わさった時親和は無限のパワーを!・・・みたいなw
アーティファクト・土地を生け贄にすればエイトグのパワーなんてあっという間に10はいってしまうだろうから激情を使えば一撃で人が死ぬ威力になってしまいそうです。
このデッキ、パワーは結構あるはずですから対策しないとツライのではないでしょうか?
機械対策は手薄にならないようにしましょう。
今回も長文となってしまいましたね。ここまで読んでくださった方、ありがとうございます!
今日もまたいい時間になってきたので今回のDNはこの辺で。
ノシ
厄いけどエクテンの勉強
2009年1月8日 趣味厄い、厄いよ~。
年明けてからマジでついてない。
どんだけggを積み重ねれば気が済むんだ俺は・・・。
今も途中まで書いてたDNが消えてしまって半鬱状態です。。。
学校のレポートでもこんなに書かないのにっ!
ああ!雛に厄を吸い取ってもらいたいっ!!!
閑話休題。。。
巷ではコンフラックスのスポイラーに登場した露骨なフェアリー対策カードの話で盛り上がっていますね。
一方でエクテンの準備を始めている方もちらほらといらっしゃるようですが。
というわけで突然ですが!俺もエクテンに挑戦したいのコーナー!w
・・・しかし俺はオデッセイの頃から今までずっとMTGやってきたもののトーナメントに参戦するようになったのは最近のこと。
だからエクテンで活躍するカードやデッキはある程度知ってはいるものの、実際に使われたこと無いモノも結構あるんですな。
で、yasuさん曰く「マジックの3割〜4割は環境把握ゲー」とのことですのでまあ自分の勉強も兼ねてエクテンについて書いていこうかなーと。
こんな感じでエクテンは慣れていないので的外れな事を言うかもしれませんがその時は突っ込んでいただければ幸いです。
まずは世界選手権で全勝したデッキを見て行きましょう!
Petras Ratkevicius, 6-0
2008 Worlds, Extended
Main Deck
60 cards
19 Mountain
--------------------------------------------------------------------------------
19 lands
4 Demigod of Revenge
4 Deus of Calamity
3 Magus of the Moon
4 Simian Spirit Guide
--------------------------------------------------------------------------------
15 creatures
3 Blood Moon
4 Chrome Mox
4 Desperate Ritual
3 Empty the Warrens
4 Rite of Flame
4 Seething Song
1 Shattering Spree
2 Trinisphere
1 Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
26 other spells
Sideboard
3 Chalice of the Void
2 Dead // Gone
1 Magus of the Moon
4 Martyr of Ashes
2 Shattering Spree
2 Smash to Smithereens
1 Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
赤単ですね。デミゴッドストンピーとか言われてるみたいです。
世界選手権では地雷扱いされていたこのデッキですが、それもそのはず。
見たまんまのブン回り期待デッキですからねw
ただ、エクテンの環境では速度が速い為にある程度ブン回りがあるデッキの方が全勝には向かいやすいというのはあるのではないでしょうか。
動きは単純明快。
数種の儀式とモックス、猿でマナ加速して亜神やあばたーを高速召喚。勢いそのままにビートしてしまうというものです。
もしくはマナ加速から月メイガス、血染めの月をキャストし特殊地形を抑えて封殺してしまう・・・といったところでしょうか。
メインからエルフ殺しのアーティファクトとも言われる「三なる宝珠」を入れているのもおもしろいですね。サイドにも灰の殉教者に虚空の杯とエルフ対策は完璧!
・・・なはずなんですが、どうにもこうした拘束カードは自分の首をも絞めているのであまり良いサイドボードとは言えない気も・・・。
実際に世界選手権でもそういう事態に遭遇したようですし。
赤でエルフ対策するなら灰の殉教者か紅蓮光電の柱あたりがいいのではないでしょうか。
Luis Scott-Vargas, 6-0
2008 Worlds, Extended
Main Deck
60 cards
1 Breeding Pool
1 Cascade Bluffs
3 Flooded Strand
4 Polluted Delta
8 Snow-Covered Island
2 Steam Vents
1 Watery Grave
--------------------------------------------------------------------------------
20 lands
2 Simian Spirit Guide
4 Swans of Bryn Argoll
--------------------------------------------------------------------------------
6 creatures
3 Blood Moon
4 Chain of Plasma
4 Chrome Mox
2 Condescend
1 Conflagrate
2 Engineered Explosives
4 Firespout
2 Mana Leak
4 Ponder
4 Spell Snare
4 Thirst for Knowledge
--------------------------------------------------------------------------------
34 other spells
Sideboard
3 Ancient Grudge
1 Blood Moon
2 Engineered Explosives
1 Gigadrowse
1 Muddle the Mixture
2 Mystical Teachings
2 Pact of Negation
2 Remove Soul
1 Vexing Shusher
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
エクテンではスワンが活躍しているようですね。
いえ、まあスタンでもスワンは活躍していますが。。。
プラズマの連鎖をスワンに撃つだけでずっと俺のターン!ってことなんでしょうね。たまった手札は燃焼で相手にブン投げる感じでしょうか。
それにしてもエクテンだと青の打ち消しが金属モックスのサポートもあってすごく強そうに見える・・・。
先手だと1T目にモックスからいきなりマナ漏出とか構えられるのかぁ。
あまり考えたくはない展開ですねw
それと、多くの青いデッキで卑下(占術カウンター)が投入されていますがこのデッキでも例外ではないようですね。
それだけこのカードが強力ということなのでしょう。占術偉大。
また仕組まれた爆薬もコントロールでは良く投入されていますね。
エルフやZOOによく効きそうです。
このカードは使った事も使われたことも無いのでそこら辺は実際に経験のある人に感想をいただきたいところ。
Sebastian Thaler, 6-0
2008 Worlds, Extended
Main Deck
60 cards
1 Blood Crypt
3 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand
1 Godless Shrine
1 Overgrown Tomb
1 Plains
1 Sacred Foundry
1 Steam Vents
1 Stomping Ground
1 Temple Garden
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothills
--------------------------------------------------------------------------------
21 lands
4 Dark Confidant
4 Kird Ape
4 Mogg Fanatic
3 Shadow Guildmage
4 Tarmogoyf
4 Wild Nacatl
--------------------------------------------------------------------------------
23 creatures
4 Lightning Helix
3 Oblivion Ring
1 Seal of Fire
1 Tarfire
4 Tribal Flames
3 Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
16 other spells
Sideboard
1 Ancient Grudge
1 Deathmark
1 Ethersworn Canonist
2 Gaddock Teeg
4 Kitchen Finks
2 Sundering Vitae
4 Thoughtseize
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
ドメインZOOですかね。
これはエクテンで活躍してるって話をよく聞いていたので何ぼか知ってます。
部族の炎がとても強かった印象がありますね。
アラーラでナカティルが入ったことでビート力は上がったはずですが・・・。
特に言う事も無いデッキかと思われますがおもしろいのはメインに祭影師ギルドの魔道士が入っていることですかね。
エルフやフェアリーに効くのでしょう、おそらく。
メインからエルフ対策してないと数多く並ぶエルフに地上のビートが止められてしまうこのデッキでは非常に苦しそうです。
・・・そういえばモグの狂信者もエルフには刺さりそうなカードですね。どれを除去すれば最適なのかはエクテン初心者の自分には難しそうですけどw
Masaya Kitayama, 6-0
2008 Worlds, Extended
Main Deck
60 cards
9 Island
1 Minamo, School at Water’s Edge
4 Mutavault
1 Oboro, Palace in the Clouds
2 Riptide Laboratory
3 River of Tears
4 Secluded Glen
--------------------------------------------------------------------------------
24 lands
4 Glen Elendra Archmage
4 Sower of Temptation
4 Spellstutter Sprite
4 Vendilion Clique
--------------------------------------------------------------------------------
16 creatures
4 Ancestral Vision
4 Mana Leak
4 Spell Snare
3 Stifle
3 Threads of Disloyalty
2 Umezawa’s Jitte
--------------------------------------------------------------------------------
20 other spells
Sideboard
2 Annul
3 Bitterblossom
3 Engineered Explosives
2 Hurkyl’s Recall
3 Negate
1 Stifle
1 Threads of Disloyalty
--------------------------------------------------------------------------------
15 sideboard cards
最後はフェアリー。エクテンでも活躍ですか。。。
やっぱ妖精は悪い子が多いなぁwもう!雲打ちとかでいじめたくなっちゃう!!!
高速環境のエクテンということでそれに対応できるよう呪文は軽いものしか選ばれていないようですね。謎めいた命令が入っているレシピもあるようですが・・・。
どちらとも大体半々くらいの数でしょうか。4枚入れているパターンから1枚差しのパターンもあり好みによるところが大きいようです。
また、不忠の糸も嫌らしいカードですね。青単ではなく変わり谷も入っているためヴィダルケンの枷は入ってないようですが。
・・・でも島10枚でヴィダルケンの枷が入っているパターンもあるようなのでこれまた好みなんでしょうか?
ああ、それと皆さんはご存知でしょうがこの環境「窒息」というカードもあるようなので島の入れすぎにはご注意をw
ただあんまり特殊地形に頼ると今度は血染めの月やメイガスが刺さると・・・。
難しそうですね。
そしてフェアリーはクリーチャーも優秀ですね。
呪文詰まりのスプライトはかなり多くの呪文を打ち消すことが出来そうです。
激浪の研究室で使いまわされるとヤバそうです。というかそういう事は止めてw
ヴェンデリオン三人衆も強いですね。コイツで安全確認されてから梅澤の十手や誘惑巻きとかあまり考えたくない。
そしてそいつらもまた激浪の研究室で使いまわされて(ry
うーん、やはりエクテンは難しそうだなぁ。
でも色々見てると面白そうな環境でもあるように思えてきた。
まだまだおもしろいデッキはたくさんあるんですが今回は残念時間切れのようです。
それもこれも一回書いた文章が消えたせいだうぎぎぎぎぎ。
というわけで今回はこの辺で。ノシ
全く噛み合わない一日でした。
午前の講義終わった後、昼の混雑する時間帯を避けるため図書館で本読んでから学食に行った・・・のですが二時で営業終了してたらしい。
で、俺が着いたのは2時8分。
学食のおばちゃん「ごめんね~、今日2時までなのよ~」
工工工工工工工工工エエエエエエエエェェェェェェェェェェェェェ(゚Д゚;│
gg。
家帰ってゲームをするもパソコンが重くなって事故ったり、訳分からんロンされたりした・・・ガックシ・・・。
gg。
あまりにムシャクシャしたんでgトーストを嫌がらせで改造してみた・・・。
こ・・・これは・・・!
たぶんビートにはかなり負けづらいデッキになったのでは・・・?
しかしフェアリーには確実に負ける仕様に・・・。
・・・まあ北海道はフェアリー少ないから今までのトーストと変わらんでしょ!?
というかビートに負けるgトーストよりワンチャンスあるんじゃね!?
これでくらげ杯出てみようかなー・・・。
でもクソゲーになりそうだなぁ・・・。
今日のカード
魔力軟体 2G
クリーチャー-ウーズ/R
あなたが呪文をプレイするたび、魔力軟体はターン終了時まで+X/+Xの修整を受ける。Xは、その呪文の点数で見たマナ・コストである。
1/1
レアです。ウーズです。
霞の悪鬼でどうこう言ったら今度はこれか・・・。
プレパ決勝ラウンドのシールドパックに二枚入ってて噴いたカードですねw
リミテだとなかなか馬鹿にならないサイズで攻撃し続けることも多々。
機械医師でビタ止まりしたり、ヴィティアのとげ刺しで死んだりするけどレアだけあってパワーは結構高いと思います。
クァーサルの伏兵やモストドンが良い相棒ですかね。
特にモストドンはデカくなったコイツを通すのに役立つのでベター。
そういや天空の先達ってのもいたねw
構築ではあと1マナ軽ければ世界は変わった・・・かもしれない残念なカード
最初のスポイラーでは2マナだったはずなんだけどなー。
・・・コイツ悪くないけど同じレアならやっぱ残忍なハイドラの方が強いよねw
当たり前かwww
レポという名の反省文
2009年1月5日 趣味どうもk峠です。
最近あまりにもggしすぎなのでg峠に改名しようかと思っている俺です。
さて、昨日はICAの大会の方に出てきたので簡単(?)にレポでも書こうかと
人数は10人ちょいの4回戦。年始にしてはかなり人が集まったほうかと。
前日のバント系になったトーストを少しだけいじくって調整した結果がこれだよ!
↓ ↓ ↓
俺が絵描きだ(ぉ
ま、結果から言って今回のICAは散々で1-3してしまいましたとさ。
まあそれ相応の酷いプレイングがあったわけですが。。。
さて、では今回の試合を軽く振り返ってみますか。
1回戦目 青白緑マーフォーク
青白マーフォークかと思いきやカメレオンの巨像を積む為に三色にしたデッキ。
やたら鮮烈地形出しまくってたけどテンポわるくなって魚の強みを活かせないような気もするんだけどなぁ・・・。
一戦目
島、地底の大河、砕けた野望、糾弾、サイモンクあと何か。
皆さんは相手のデッキも分からない状態でこのハンドをキープしますか?
・・・俺はマリガンを選択して結局ダブマリ。
賢人の消火構えられたまま展開されてフルボッコw
結局最初のハンドで進めるのが正解だったようですが・・・
二戦目
初手 ラスゴ×3
まあ、こういうこともあるよね。マリガン選択。
1マリ後 ラスゴ×2、青命令×2、土地二枚
リハビリした結果がこれだよ!!!
結局ダブマリ先手でスタート。
しかし、相手が変わり谷でビートし始める謎の展開w
相手本当はマリガンハンドなんじゃね?とか思っている内にこちらがカメコロを4T目に召喚。
相手もカメコロ出してきたけどパンプ×2で終了・・・あれ?w
三戦目
なんとかもつれこんで最終戦。
相手は魚で軽快にビートしてくる展開。騎兵まで出しちゃってブ~ン
落ち着いてカメコロを出すも騎兵にタップさせられブロックできず・・・。
しかし次のターンに相手が殴る前にカメコロをプレイしたので誘発でタップはされたものの青命令でカメコロをカウンター、騎兵バウンス!
ロウクスを追加し、騎兵を出した返しで炎渦竜巻で勝ち。
二回戦目 赤黒アグロ
ここでいきなり前回の決勝の相手ゆうたそさんの赤黒アグロに当たるw
今回は負けへんで~。
一戦目
こちら先手でほぼパーフェクトハンド。相手のモグの狂信者や苦花にも余裕を持って対応する。
え?苦花?前は入ってなかったじゃんかよ!
・・・でもまあ二体のロウクスで上手く攻めて最後は根本原理でgg
二戦目
苦花つよいですw
三戦目
相手が苦花を置く展開。
こちらはロウクスを出して応戦。
すぐやられるものの次に召喚したのは豪腕のブライオン!!
しかし返しのジャベリンで焼死w またかよーwww
そして相手から繰り出されるX=3の思考の粉砕!
辛うじて青命令が手に残るのは良いのだがその後のドローがまたまた土地ばっかwww
相手は最終的にライフ1になるものの俺が何も引けなくて負け。
うーん。青命令の使い方を間違えたのが悪かったのかな。
きっと復讐の亜神を打ち消していれば良かったんだろうな・・・。
タップさせて相手のライフを削りきるプランは強引過ぎたんだろうと反省。
そしてたぶんココらへんからプレイングが等閑になり始める。
三回戦目 青黒フェアリー
キターーー!会場唯一のフェアリーktkr!!
負け試合ですねw わかりますww
一戦目
とか思ってると相手がギネスに挑戦し始めるw
4回マリガンして土地を一枚も見ないという記録を達成するwww
相手は手札3枚から、俺は1マリからのスタート。コレは勝てるやろw
と思いきやロウクス、カメレオンの巨像と展開した返しにトップから誘惑撒きがこんにちわw いらっしゃいませ~ww
思えば除去がなかったのでここで誘惑撒きに青命令してバウンス1ドローしておけばよかった・・・。
ドローで炎渦竜巻を引いても呪文詰まりのスプライトがちらつきプレイできず・・・。
なんとなくブラフの空気もあったし、4マリしてるんだから持ってないだろと開き直るプレイングをすればここからリカバリは出来ていたはず。
なのに炎渦消されたら負けとか中途半端な日和プレイングをして結局スプライトを手に抱えさせてしまう。
あと、誘惑撒きを霧縛りで覇権したのにすぐにカメレオンの巨像で殴って相打ち。
カメレオンの巨像をパクられて除去もってないとか馬鹿なの?死ぬの?
まあ、こんなプレイングでは勝てるはずも無く本当に死にました。。。
2戦目
既に戦意喪失気味の俺。
針でエレンドラを指定したものの相手は普通に苦花からスプライト×2
何も出来ませんわ、そりゃw
最終戦 YOUドラン
よく最終戦で当たるYOUさんw
決勝には残れないけど毎度毎度熱い戦いが出来るからラッキーな気分ww
しかし、すでに俺のライフは0なのであった・・・。
一戦目
先触れ×2からドラン。こちらのロウクスは外見の交換で除けられブンブン。
たしかここらへんでドランに青コマバウンスで時間を稼いだはず。
ドランを除去できず先触れ二体でアタック!
こちらのロウクス二号機をブロックに行かせる・・・前に相手の手札一枚が気になる。
ま、名も無き転置だろとおもってエスパーの魔除けでディスカードさせる。
すると公開されるのは・・・不敬の命令!?
ロウクスでブロックし後はこちらの土俵に。勝ち。
うーむ。
こちらが魔除け持ってはいないだろうとのプレイングだったそうですが・・・。
二戦目
本当にスミマセンでした。私は本当に最低の屑です。
土地一枚キープとかアホなことやってムダに1試合分落としました。
ぶって!私をバールのようなものでぶって!!!
三戦目
熟考無し。青鮮烈と反射池一枚、エスパーの魔除けあるハンドをキープ!
相手が展開したエルフ群を炎渦で一掃。あとは余裕やろとか構えてると相手のハンドにカメレオンの巨像と外見の交換があるという嫌な展開。
場にはドラン。こちらの場にはロウクスの戦修道士×2
ここはちょっと記憶に残しておきたい場面なので少し詳しく。
相手のハンド カメレオンの巨像、外見の交換は確定
相手の場 ドラン、樹上の村×2
こちらのハンド 糾弾、神の怒り、カメレオンの巨像
こちらの場 ロウクス×2
ここでどちらも思うように動けず長いドローゴーが始まる。
この状態で上手いこと動けるプランがもしあったなら是非教えて欲しいです。
まあ、こちらのカメレオンの巨像は出しても良かったという話があったりするのですが・・・。
相手もチョロチョロと呪文をプレイしてくるもののなんとか少しだけ引けていたカウンター呪文で捌く、捌く。
ただ先触れを青命令で弾いたのはミスでしたね、明らかに。
そしてカウンターが切れ忘却の輪、外見の交換で場から消えていくサイモンク達・・・。
いやね、宿命とはいえこいつらの扱われ方ひどくね?w
そしてここら辺で相手の思考の粉砕!!!
手札を全て捨てさせられる。
しかし、ここいらでゴチャゴチャした作業をしてる時に急に俺の手にかかる謎の液体!!!
え? え? え? 突然のショックに対応できない俺w
そして立ち込める醤油臭www
こら!てめえら外野っ!!w
メモ帳にも醤油臭。そしてサイドボードにも醤油がggggg
サイドボードカードの肌に醤油が当たりジャッジになんか言われる。
そして追加される醤油タイム二分www
もう、知らんがな(’・ ω・`)
・
・・
・・・
結局このディスカードで糾弾、神の怒り、カメレオンの巨像を捨てさせられgg。
この試合では最初にあったエスパーの魔除け以外熟考も追加の魔除けもなく、ただ土地と少しのスペル引いただけで負けてしましました。
2ゲーム目の報いですねw
しっかしまあ、トーストがビートにフルボッコにされたり、トップ勝負で負けるとかなってくるといよいよ存在意義に疑問符が・・・。
というわけで1-3でgg
新年早々早くもやらかしてしまいましたw
おめでとう!gトーストはggトーストに退化した!!!
試合後はエクテンのデッキ回したり、エルフ回したり、ユグドラシル回したりといろいろ楽しい時間をすごせました。
いろいろ書きたいことはあるんですが時間も無いのでここら辺の感想を箇条書きで。
<エクテンに関して>
・思ってた以上の高速環境。こんな苛酷な環境を生き残れる気がしない・・・。
・エルフも速いけど、ナルコブリッジはもっと速かったw
<エルフに関して>
・やっぱりエルフ強いわ。回してる最中にどうして自分がトーストを回してるのか小一時間くらい考えたくなったw
・狼骨のシャーマンは産む機械w 二体同時出しして次のトップでカメコロめくれてフィーバーや!ww
・ドランやエルフのマッチアップはやっぱり黒命令で勝負が決まる。
・エルフって結構引き強い人じゃなきゃダメじゃね?
<ユグドラシルに関して>
・キッチンに誘惑撒き、ラスゴと積まさっててビートデッキはほぼ勝てないんじゃないかなー。まあ弱い部分引いたりするとキツそうではあったけど。
・ブルームテンダーは思ってた以上にやり手。たしかにコレは強いわw
・青命令は入ってた方がいいと思った。何で入ってないんだろう?
<gトーストに関して>
・なんか知らんがDNでgトースト言いまくってたせいか
俺に「gトーストを貸してくれ!」とか「コレ何のデッキ?」「ああ、gトースト」とか言われるようにw
しかも俺以外の人が回すと結構ビートに勝ててるとか、強いとか言われるし・・・
やっぱ俺はいらない子なんですねー!!!
・・・・・・・・・・orz
※今日のICAのせいで醤油が嫌いになりそうですw
見たり臭い嗅ぐとX=4とか幻聴が聞こえてきて氏にたくなるwww
最近あまりにもggしすぎなのでg峠に改名しようかと思っている俺です。
さて、昨日はICAの大会の方に出てきたので簡単(?)にレポでも書こうかと
人数は10人ちょいの4回戦。年始にしてはかなり人が集まったほうかと。
前日のバント系になったトーストを少しだけいじくって調整した結果がこれだよ!
↓ ↓ ↓
gトースト Ver.絵描き
クリーチャー
4 熟考漂い
3 雲打ち
2 カメレオンの巨像
4 ロウクスの戦修道士
1 豪腕のブライオン
14 creatures
呪文
2 残酷な根本原理
4 謎めいた命令
3 砕けた野望
3 エスパーの魔除け
3 糾弾
3 炎渦竜巻
3 神の怒り
21 spells
土地
1 岩だらけの大草原
1 滝の断崖
1 神秘の門
2 沈んだ廃墟
2 溢れかえる果樹園
4 鮮烈な小川
2 鮮烈な林
2 鮮烈な湿地
2 鮮烈な岩山
1 鮮烈な草地
4 反射池
1 島
1 地底の大河
1 アダーカー荒原
25 lands
俺が絵描きだ(ぉ
ま、結果から言って今回のICAは散々で1-3してしまいましたとさ。
まあそれ相応の酷いプレイングがあったわけですが。。。
さて、では今回の試合を軽く振り返ってみますか。
1回戦目 青白緑マーフォーク
青白マーフォークかと思いきやカメレオンの巨像を積む為に三色にしたデッキ。
やたら鮮烈地形出しまくってたけどテンポわるくなって魚の強みを活かせないような気もするんだけどなぁ・・・。
一戦目
島、地底の大河、砕けた野望、糾弾、サイモンクあと何か。
皆さんは相手のデッキも分からない状態でこのハンドをキープしますか?
・・・俺はマリガンを選択して結局ダブマリ。
賢人の消火構えられたまま展開されてフルボッコw
結局最初のハンドで進めるのが正解だったようですが・・・
二戦目
初手 ラスゴ×3
まあ、こういうこともあるよね。マリガン選択。
1マリ後 ラスゴ×2、青命令×2、土地二枚
リハビリした結果がこれだよ!!!
結局ダブマリ先手でスタート。
しかし、相手が変わり谷でビートし始める謎の展開w
相手本当はマリガンハンドなんじゃね?とか思っている内にこちらがカメコロを4T目に召喚。
相手もカメコロ出してきたけどパンプ×2で終了・・・あれ?w
三戦目
なんとかもつれこんで最終戦。
相手は魚で軽快にビートしてくる展開。騎兵まで出しちゃってブ~ン
落ち着いてカメコロを出すも騎兵にタップさせられブロックできず・・・。
しかし次のターンに相手が殴る前にカメコロをプレイしたので誘発でタップはされたものの青命令でカメコロをカウンター、騎兵バウンス!
ロウクスを追加し、騎兵を出した返しで炎渦竜巻で勝ち。
二回戦目 赤黒アグロ
ここでいきなり前回の決勝の相手ゆうたそさんの赤黒アグロに当たるw
今回は負けへんで~。
一戦目
こちら先手でほぼパーフェクトハンド。相手のモグの狂信者や苦花にも余裕を持って対応する。
え?苦花?前は入ってなかったじゃんかよ!
・・・でもまあ二体のロウクスで上手く攻めて最後は根本原理でgg
二戦目
苦花つよいですw
三戦目
相手が苦花を置く展開。
こちらはロウクスを出して応戦。
すぐやられるものの次に召喚したのは豪腕のブライオン!!
しかし返しのジャベリンで焼死w またかよーwww
そして相手から繰り出されるX=3の思考の粉砕!
辛うじて青命令が手に残るのは良いのだがその後のドローがまたまた土地ばっかwww
相手は最終的にライフ1になるものの俺が何も引けなくて負け。
うーん。青命令の使い方を間違えたのが悪かったのかな。
きっと復讐の亜神を打ち消していれば良かったんだろうな・・・。
タップさせて相手のライフを削りきるプランは強引過ぎたんだろうと反省。
そしてたぶんココらへんからプレイングが等閑になり始める。
三回戦目 青黒フェアリー
キターーー!会場唯一のフェアリーktkr!!
負け試合ですねw わかりますww
一戦目
とか思ってると相手がギネスに挑戦し始めるw
4回マリガンして土地を一枚も見ないという記録を達成するwww
相手は手札3枚から、俺は1マリからのスタート。コレは勝てるやろw
と思いきやロウクス、カメレオンの巨像と展開した返しにトップから誘惑撒きがこんにちわw いらっしゃいませ~ww
思えば除去がなかったのでここで誘惑撒きに青命令してバウンス1ドローしておけばよかった・・・。
ドローで炎渦竜巻を引いても呪文詰まりのスプライトがちらつきプレイできず・・・。
なんとなくブラフの空気もあったし、4マリしてるんだから持ってないだろと開き直るプレイングをすればここからリカバリは出来ていたはず。
なのに炎渦消されたら負けとか中途半端な日和プレイングをして結局スプライトを手に抱えさせてしまう。
あと、誘惑撒きを霧縛りで覇権したのにすぐにカメレオンの巨像で殴って相打ち。
カメレオンの巨像をパクられて除去もってないとか馬鹿なの?死ぬの?
まあ、こんなプレイングでは勝てるはずも無く本当に死にました。。。
2戦目
既に戦意喪失気味の俺。
針でエレンドラを指定したものの相手は普通に苦花からスプライト×2
何も出来ませんわ、そりゃw
最終戦 YOUドラン
よく最終戦で当たるYOUさんw
決勝には残れないけど毎度毎度熱い戦いが出来るからラッキーな気分ww
しかし、すでに俺のライフは0なのであった・・・。
一戦目
先触れ×2からドラン。こちらのロウクスは外見の交換で除けられブンブン。
たしかここらへんでドランに青コマバウンスで時間を稼いだはず。
ドランを除去できず先触れ二体でアタック!
こちらのロウクス二号機をブロックに行かせる・・・前に相手の手札一枚が気になる。
ま、名も無き転置だろとおもってエスパーの魔除けでディスカードさせる。
すると公開されるのは・・・不敬の命令!?
ロウクスでブロックし後はこちらの土俵に。勝ち。
うーむ。
こちらが魔除け持ってはいないだろうとのプレイングだったそうですが・・・。
二戦目
本当にスミマセンでした。私は本当に最低の屑です。
土地一枚キープとかアホなことやってムダに1試合分落としました。
ぶって!私をバールのようなものでぶって!!!
三戦目
熟考無し。青鮮烈と反射池一枚、エスパーの魔除けあるハンドをキープ!
相手が展開したエルフ群を炎渦で一掃。あとは余裕やろとか構えてると相手のハンドにカメレオンの巨像と外見の交換があるという嫌な展開。
場にはドラン。こちらの場にはロウクスの戦修道士×2
ここはちょっと記憶に残しておきたい場面なので少し詳しく。
相手のハンド カメレオンの巨像、外見の交換は確定
相手の場 ドラン、樹上の村×2
こちらのハンド 糾弾、神の怒り、カメレオンの巨像
こちらの場 ロウクス×2
ここでどちらも思うように動けず長いドローゴーが始まる。
この状態で上手いこと動けるプランがもしあったなら是非教えて欲しいです。
まあ、こちらのカメレオンの巨像は出しても良かったという話があったりするのですが・・・。
相手もチョロチョロと呪文をプレイしてくるもののなんとか少しだけ引けていたカウンター呪文で捌く、捌く。
ただ先触れを青命令で弾いたのはミスでしたね、明らかに。
そしてカウンターが切れ忘却の輪、外見の交換で場から消えていくサイモンク達・・・。
いやね、宿命とはいえこいつらの扱われ方ひどくね?w
そしてここら辺で相手の思考の粉砕!!!
手札を全て捨てさせられる。
しかし、ここいらでゴチャゴチャした作業をしてる時に急に俺の手にかかる謎の液体!!!
え? え? え? 突然のショックに対応できない俺w
そして立ち込める醤油臭www
こら!てめえら外野っ!!w
メモ帳にも醤油臭。そしてサイドボードにも醤油がggggg
サイドボードカードの肌に醤油が当たりジャッジになんか言われる。
そして追加される醤油タイム二分www
もう、知らんがな(’・ ω・`)
・
・・
・・・
結局このディスカードで糾弾、神の怒り、カメレオンの巨像を捨てさせられgg。
この試合では最初にあったエスパーの魔除け以外熟考も追加の魔除けもなく、ただ土地と少しのスペル引いただけで負けてしましました。
2ゲーム目の報いですねw
しっかしまあ、トーストがビートにフルボッコにされたり、トップ勝負で負けるとかなってくるといよいよ存在意義に疑問符が・・・。
というわけで1-3でgg
新年早々早くもやらかしてしまいましたw
おめでとう!gトーストはggトーストに退化した!!!
試合後はエクテンのデッキ回したり、エルフ回したり、ユグドラシル回したりといろいろ楽しい時間をすごせました。
いろいろ書きたいことはあるんですが時間も無いのでここら辺の感想を箇条書きで。
<エクテンに関して>
・思ってた以上の高速環境。こんな苛酷な環境を生き残れる気がしない・・・。
・エルフも速いけど、ナルコブリッジはもっと速かったw
<エルフに関して>
・やっぱりエルフ強いわ。回してる最中にどうして自分がトーストを回してるのか小一時間くらい考えたくなったw
・狼骨のシャーマンは産む機械w 二体同時出しして次のトップでカメコロめくれてフィーバーや!ww
・ドランやエルフのマッチアップはやっぱり黒命令で勝負が決まる。
・エルフって結構引き強い人じゃなきゃダメじゃね?
<ユグドラシルに関して>
・キッチンに誘惑撒き、ラスゴと積まさっててビートデッキはほぼ勝てないんじゃないかなー。まあ弱い部分引いたりするとキツそうではあったけど。
・ブルームテンダーは思ってた以上にやり手。たしかにコレは強いわw
・青命令は入ってた方がいいと思った。何で入ってないんだろう?
<gトーストに関して>
・なんか知らんがDNでgトースト言いまくってたせいか
俺に「gトーストを貸してくれ!」とか「コレ何のデッキ?」「ああ、gトースト」とか言われるようにw
しかも俺以外の人が回すと結構ビートに勝ててるとか、強いとか言われるし・・・
やっぱ俺はいらない子なんですねー!!!
・・・・・・・・・・orz
※今日のICAのせいで醤油が嫌いになりそうですw
見たり臭い嗅ぐとX=4とか幻聴が聞こえてきて氏にたくなるwww
リハビリとggと最低の屑
2009年1月4日 趣味くそー。プレイングミスして歯磨き粉を5gくらい使っちまった・・・。
おかげで口内がやけにシャッキリしてるんだぜ・・・orz
どうも、おはこんばんちはでございます~ K峠です。
さて、昨日話した通りリハビリに行ってきました。
すると・・・なんと療養所には溢れかえるほどの人、ヒト、ひと。
新年からどいつもこいつもお盛んですことw
ま、俺もヒトのことは言えないんですがねww
人多すぎでゆっくりは品定め出来なかったけどほんの少しだけ買い物できたので満足。
しかしレジを並んで待つほどの行列が出来るとは・・・。
年始なめとったわ・・・。
プレイングミスやな。
・
・・
・・・どうでもいいかw
その後はゆうたそさんとまさかのゲストYOUさんを加えてロッテ・ザ・ギャザリング。
なんというかね。こう、周りの視線がね・・・。 周りの侮蔑の眼がグサグサ突き刺さってキモティー!もっと私をみてー!(ぉ
でもまあ、YOUさんは満足のいくデッキチューンが出来たようで何より。
え?俺の調整はどうなったかって???
・・・私のトーストはドランや赤黒に勝てない紙束です・・・。
バントカラーを中心に土地を調整してまとまりは良くなっているはずなのに何回やってもフルボッコ!
もうダメなのか?ダメなのか?
トースト使ってビートに勝てないなんて本当に最低! 最低の屑ね!
・・・まあ、やっぱ自分にあったチューンがしっくりくるということでしょうか。
今日はICAがあるのでそっちでちょいと試してみましょうかね。
トーストについての話についてもそれ終わってからということにしましょうか。
今日のカードはお休みで。すみません。
おかげで口内がやけにシャッキリしてるんだぜ・・・orz
どうも、おはこんばんちはでございます~ K峠です。
さて、昨日話した通りリハビリに行ってきました。
すると・・・なんと療養所には溢れかえるほどの人、ヒト、ひと。
新年からどいつもこいつもお盛んですことw
ま、俺もヒトのことは言えないんですがねww
人多すぎでゆっくりは品定め出来なかったけどほんの少しだけ買い物できたので満足。
しかしレジを並んで待つほどの行列が出来るとは・・・。
年始なめとったわ・・・。
プレイングミスやな。
・
・・
・・・どうでもいいかw
その後はゆうたそさんとまさかのゲストYOUさんを加えてロッテ・ザ・ギャザリング。
なんというかね。こう、周りの視線がね・・・。 周りの侮蔑の眼がグサグサ突き刺さってキモティー!もっと私をみてー!(ぉ
でもまあ、YOUさんは満足のいくデッキチューンが出来たようで何より。
え?俺の調整はどうなったかって???
・・・私のトーストはドランや赤黒に勝てない紙束です・・・。
バントカラーを中心に土地を調整してまとまりは良くなっているはずなのに何回やってもフルボッコ!
もうダメなのか?ダメなのか?
トースト使ってビートに勝てないなんて本当に最低! 最低の屑ね!
・・・まあ、やっぱ自分にあったチューンがしっくりくるということでしょうか。
今日はICAがあるのでそっちでちょいと試してみましょうかね。
トーストについての話についてもそれ終わってからということにしましょうか。
今日のカードはお休みで。すみません。
おはこんばんちはっす。
毎度お馴染みK峠でございます。
新たな年を迎えそろそろ正月気分も抜けてきたころ。 まあ、個人的には何故か今回はクリスマスよりも正月のほうが中止になってしまったようで寂しい限りです><
というわけでそろそろ俺も外の世界に出かけようと思います。
文字通り年明けてから一歩も外に出てないw そして玄関にも行ってないww
C75も終わったことだし委託目当てでメロンあたりにリハビリしにいこうかなー・・・。
今日のカード
これまた何とも微妙なカードがキタもんだ。 何書いたらいいんだコレ?w
ええと、とりあえずアラーラのドラフトで出てくる・・・んだけど皆こいつのこと知ってるよね!?
なんか結構効果や絵的に空気な感じだから知らない人もいる・・・のかなー。
テキストを読んで分かる通りエスパー専用でございます。 いや、まあオベリスクとかカプセル入れまくれば一応ジャンドでもグリクシスでも使えるんだけどさw
しかもエスパーっていってもエスパーカラーなだけじゃダメでちゃんとアーティファクト入ってないとただのパワー0だから扱いにくいことこの上ない。
普通にエスパー組んでるとコイツは大体4点分稼いで終わりって感じですかねー。
機械呪文じゃなきゃダメというのが魔力軟体よりも激しくキツイ・・・
意外とエスパー組んでも青黒梟や器用な決闘者が入っちゃったり、機械足りなくて「ベンチウォーマー」になること多しw
使われてる場合としては俺が見た限りくぐつの妖術師とのシナジーくらいでしょうか。
ホムンクルスを出して毎ターンパワー2で殴ればあるいは・・・でもあんま強そうじゃないよねw
やっぱこいつはそんなもんか・・・。
何かすごい使い方があれば教えてくれー。
・
・・
・・・
コイツ8体とか固め取りできればワンチャンス強いんじゃね?www
毎度お馴染みK峠でございます。
新たな年を迎えそろそろ正月気分も抜けてきたころ。 まあ、個人的には何故か今回はクリスマスよりも正月のほうが中止になってしまったようで寂しい限りです><
というわけでそろそろ俺も外の世界に出かけようと思います。
文字通り年明けてから一歩も外に出てないw そして玄関にも行ってないww
C75も終わったことだし委託目当てでメロンあたりにリハビリしにいこうかなー・・・。
今日のカード
霞の悪鬼 1B
アーティファクト・クリーチャー-イリュージョン/C
飛行
あなたのコントロール下で他のアーティファクトが場に出るたび、霞の悪鬼はターン終了時まで+2/+2の修整を受ける。
0/1
これまた何とも微妙なカードがキタもんだ。 何書いたらいいんだコレ?w
ええと、とりあえずアラーラのドラフトで出てくる・・・んだけど皆こいつのこと知ってるよね!?
なんか結構効果や絵的に空気な感じだから知らない人もいる・・・のかなー。
テキストを読んで分かる通りエスパー専用でございます。 いや、まあオベリスクとかカプセル入れまくれば一応ジャンドでもグリクシスでも使えるんだけどさw
しかもエスパーっていってもエスパーカラーなだけじゃダメでちゃんとアーティファクト入ってないとただのパワー0だから扱いにくいことこの上ない。
普通にエスパー組んでるとコイツは大体4点分稼いで終わりって感じですかねー。
機械呪文じゃなきゃダメというのが魔力軟体よりも激しくキツイ・・・
意外とエスパー組んでも青黒梟や器用な決闘者が入っちゃったり、機械足りなくて「ベンチウォーマー」になること多しw
使われてる場合としては俺が見た限りくぐつの妖術師とのシナジーくらいでしょうか。
ホムンクルスを出して毎ターンパワー2で殴ればあるいは・・・でもあんま強そうじゃないよねw
やっぱこいつはそんなもんか・・・。
何かすごい使い方があれば教えてくれー。
・
・・
・・・
コイツ8体とか固め取りできればワンチャンス強いんじゃね?www
あけましてオメデトウゴザイマス。
K峠でございます。
今年もどうかよろしゅうm(--)m
で、今日も今日とて暇だったのでネットでサーフィンしてたら公式でスタン等を振り返る記事が。
そこでとても気になるコラムを発見。
どうやら八十岡さんの話によると5色のサイドの苦花について
こっちも《苦花》をはるって言うのは、実質相手の《苦花》を無効化しているようなもんだからね。
とか
フェアリーの一番の弱点も相手の《苦花》だから。こっちだけ《苦花》を張れるとそれだけで勝てることも少なくはない。そう考えるとヌルい初手をキープしにくくなって、相手が知らなければキープした相手に勝てるし、逆に知ってても、難しいマリガン判断を迫ることができるようになる。
このように述べていて5色のサイドにあった苦花を非常に肯定的に捉えているようです。
・
・・
・・・
うーん。となると苦花集めなきゃダメになるのかなー・・・。
でもコンフラックスで対策カード出るとも言ってるしなー。
苦花集めなくても薄れ馬でも大丈夫なんじゃなかろうかとか・・・。
新年早々こんなことで頭を悩ませるとは・・・。
さすが去年の催すカードNo1の苦花ですねw
これからもトーストを使って行きたい俺にとってはなかなか悩むところではありますね。
とりあえずあれだ!
今度暇なときに苦花入りのトーストを回してみて良い感じだったら集めるかどうか考えよう!
今日のカード
アラーラドラフトではおなじみ強力除去カード。
クリーチャーからPWまで片っ端から除去ることが可能です。
ソーサリータイミングな為スタンでは敬遠されてしまってますがブロック構築や限定戦なら文句なしに最強クラスの除去。
ドラフトなら秒で初手ですね。
ただ悩ましいのが忘却の輪と塔のガーゴイルやレアが同封されていた場合。
レアならちゃんと天秤にかけられるからいいんだけど・・・。
塔のガーゴイルと忘却の輪で悩んでガーゴイル取っちゃってエスパー決め打ちしたことがあったんだけどやっぱ忘却の輪一択なのかなー・・・。
K峠でございます。
今年もどうかよろしゅうm(--)m
で、今日も今日とて暇だったのでネットでサーフィンしてたら公式でスタン等を振り返る記事が。
そこでとても気になるコラムを発見。
どうやら八十岡さんの話によると5色のサイドの苦花について
こっちも《苦花》をはるって言うのは、実質相手の《苦花》を無効化しているようなもんだからね。
とか
フェアリーの一番の弱点も相手の《苦花》だから。こっちだけ《苦花》を張れるとそれだけで勝てることも少なくはない。そう考えるとヌルい初手をキープしにくくなって、相手が知らなければキープした相手に勝てるし、逆に知ってても、難しいマリガン判断を迫ることができるようになる。
このように述べていて5色のサイドにあった苦花を非常に肯定的に捉えているようです。
・
・・
・・・
うーん。となると苦花集めなきゃダメになるのかなー・・・。
でもコンフラックスで対策カード出るとも言ってるしなー。
苦花集めなくても薄れ馬でも大丈夫なんじゃなかろうかとか・・・。
新年早々こんなことで頭を悩ませるとは・・・。
さすが去年の催すカードNo1の苦花ですねw
これからもトーストを使って行きたい俺にとってはなかなか悩むところではありますね。
とりあえずあれだ!
今度暇なときに苦花入りのトーストを回してみて良い感じだったら集めるかどうか考えよう!
今日のカード
忘却の輪 2W
エンチャント/C
忘却の輪が場に出たとき、他の土地ではないパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
忘却の輪が場を離れたとき、その取り除かれたカードをオーナーのコントロール下で場に戻す。
アラーラドラフトではおなじみ強力除去カード。
クリーチャーからPWまで片っ端から除去ることが可能です。
ソーサリータイミングな為スタンでは敬遠されてしまってますがブロック構築や限定戦なら文句なしに最強クラスの除去。
ドラフトなら秒で初手ですね。
ただ悩ましいのが忘却の輪と塔のガーゴイルやレアが同封されていた場合。
レアならちゃんと天秤にかけられるからいいんだけど・・・。
塔のガーゴイルと忘却の輪で悩んでガーゴイル取っちゃってエスパー決め打ちしたことがあったんだけどやっぱ忘却の輪一択なのかなー・・・。