もう分かった!
最近の俺がリミテ負け越してるのは俺がヘタレだからだ!
まあ今更ですがw
引きのせいにするのは駄目!!!
確かに土地ばっか引いて相手に空気ですね^^みたいな感じでポカーンとされたりするけどそれ以上にピック&プレイングが酷い。。。
昨日もジャンド行くかグリクシス行くかハッキリしないままで1パック目を終え、流したカードを考えれば2-2で苦悶のねじれからグリクシス行けば良かったものをまたニ択で日和ってレア強いだけのクソジャンド完成。
コンフラとかデッキに合うカードほぼなんにも無かったし・・・。
目の前を通っていくセドラクシスの錬金術師とか淀み水の精霊を泣きながらスルーしていく俺。
ピックの時点で負けを確信した・・・。
最近ドラフト迷走しすぎてる。。。
またまた1-2でgg。
プレイングをしっかりしていないと引きも悪くなると思ってる最近です。
ま、実際は関係ないんだろうけどそう思えて仕方ない
あと、リアルでの彷徨いっぷりがMTGにも表れている気がしてならない。
迷った心でMTGやっても応えてくれないんじゃなかろうか・・・。
ま、全部精神論なんだけどね!
ggモード継続中・・・。
2009年2月16日 趣味最近俺のMTGは非常に厄いです。
くるくる回ればこの厄も消えるんでしょうか?
どうも、k峠です。
今日も今日とてドラフト三昧。
今回は今まで出来なかったコンフラ後初バントに挑戦。
1-1戦誉れの天使から一周したサイモンクと追加の1枚。
2-1でエルズペスを手に入れエスパーの鵜、モストドン、雲掠めエイブンも取って突破力も多少は持たせたつもり。
しかし結果は0-3 0-3 1-2 でチームgg。
相手強すぎんだろjk・・・。
1戦目 グリクシスメイン5色
サイモンク二体の初手で無双すると思いきや相手の青黒大梟、二体目はグリクシスの魔除けで除去。
後続は忘却の輪、そして盤面に追加されるヴェクティス工作員と火炎地のオーガ。
ま、負けやな。
その後も青黒大梟から寄生的な大梟を二体連続召喚とかでgg。
聞けば4枚も大梟入ってるとか。
流石に酷すぎるだろwww
2戦目 グリクシス
サイモンクつよす
戦誉れツヨス
相手もまあ結構強くてミスれば負けてたがまあカードパワーでごり押し。
皆デッキ強いなー。
3戦目 ナヤ
1-1までもつれこみ最終戦は突破力に欠け、土地も多く引いてきてgg。
勝ち越しの壁は厚かった・・・。
というわけで1-2。
最近勝ち越しが全く出来ていない。
何とかして2-1したいものだが・・・どうしたものか。
やり方はあまり変えていないつもりなのだがこうも事故が続くと別の原因があると考えてもいいかもしれない。
受難はもうしばらく続きそうです・・・。
k峠のgg劇場番外編~血のバレンタイン~ ※グロ注意
2009年2月15日 趣味2月14日、バレンタインデー。
巷ではこの機会を逃すまいと多くのアベックがこの日を満喫している最中、とある家では自重しないgメン達が一つの鍋を囲んでいた。
その鍋は黒く染まり、甘美な芳香を漂わせている。
おそらく、口に含めば大惨事は必至。
誰ともなく、その場にいる全員がその拳に運命を託し、勢いよく突き出す!
敗者に人権はない。
無残にも闘いに敗れた者はその汁を、そして異形の臓物を思わせる巨大な餅塊に立ち向かっていく。
彼らは何故、このように年頃の者たちにとって非常に貴重な一日を費やしてggしようとしているのか。
彼らは皆一つの旗印の下に集ったg戦士なのである。
つまり、有り体に言えば反バレンタインの集い!
・・・の名を借りた何かイベントをして騒ぎたいというしょうがない連中なのだw
まあ、企画は俺の安易な発想から発展したものだったのだが・・・。
俺「バレンタインとか世のカポーがイチャイチャする日だよね。」
友人A「あとチョコレート会社の陰謀が・・・ごにょごにょ。」
俺「ふーん。なるほどね~、じゃまあ俺らどうせその日に会うんだしバレンタインに託けて何かやるかー。」
友人A「いんじゃね?」
俺「じゃあいつも通り鍋でもすっか。バレンタインにやるんだからチョコ鍋でもしようぜw」
友人B「俺はいいよ。」
俺「お前は?」
友人A「任せる。」
俺「おk、じゃあそれでw」
ま、ggは俺の得意分野だからな(ぉ
で、始まったチョコ鍋パーリィ。
HP等を参照して使用した具材はこんな感じ
↓ ↓ ↓
汁:牛乳+板チョコ+ココア
肉:しゃぶしゃぶ用の豚肉
野菜:キャベツ、大根、もやし
その他:豆腐、餅、こんにゃく、スポンジケーキ
で、汁は普通にいい感じ。
まあココアみたいなもんだから当然かw
肉は・・・入れたら汁の味変わって大変な事になったwww
肉自体は美味しいのだがチョコが邪魔くさいw
野菜・・・キャベツはまあいい。もやしもおkだった。
だがしかし、大根!お前だけは駄目だw
画像にある通り、友人Aの提案によりココア
しかし!時間が経つにつれ汁の味が染みていき侵食汚染なんだぜ!!!w
豆腐と餅はこの面子の中では優等生。
こんにゃくは流石の安定感。
スポンジケーキは不味いはずがなく安牌。
ただ、俺の誤算は序盤に調子に乗って汁を飲みながら食べていくプレイングだった。
冷静に考えればチョコやココアを溶かした高濃度の汁を大量に摂取すればどうなるかは安易に想像できたはずなのである。
手なりプレイングとはまさにこのことさ!
そして最後にはチョコ分が大量に染みこんだ大根三枚を4人で命がけのジャンケン勝負。
g戦士筆頭の俺は勝てるはずも無く一番染みこんだ大根を食するハメにwww
必死の思いで最後の残党、「チョコ大根」に打ち勝ち、終戦・・・。
・・・その後俺がどうなったかは聞かないで下さいw
ちくしょーーーー!もうバレンタインなんてこりごりだぁーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
ggw
マジック関係なくてサーセンwww
リアル手なりプレイング+下手くそドラフト=ハイパーggタイム
2009年2月14日 趣味 コメント (5)手なりプレイング・・・それはggの予兆。
手なりプレイング・・・それは選ばれし者のみに許されるプレイスタイル。
手なりプレイング・・・それは・・・
どうも、おはこんばんちはです。
二日連続で朝の4,5時くらいに帰宅ggしたk峠です。
で、まあいろいろ書きたいことはあるんですが二つに絞っていきます。
1、手なりプレイングはやめましょう
手なりプレイングとは先の見通しもロクに立てないまま「俺なら大丈夫」「きっとなんとかなる」と己の妄想を信じ無茶な行動、下手なプレイングをする事を差してます。たぶんこんな感じやろw
例えばMTGで言うと土地が1枚しかないのに「後手だし2T目までには土地をきっと引けるだろう」と初手7枚のままマリガンもせずにゲームを開始する事とか場や墓地をよく見ずに「とりあえず殴ろう」といった感じでしょうか。
で、今日は現実での手なりプレイングというものを存分に味わってきましたw
Kさんが終電過ぎても車の送迎ある
↓
なら家近くだし俺も乗ってけるな
↓
ドラフトが長引き家を出る時点で既に3時、Kさんは仕事あるから6時前に帰らなくてはならない
↓
もう一人を乗せに帰宅ルートを外れ急いで迎えに行く
↓
しかしKさんが知り合いの家を覚えておらず「さまようもの」誕生
↓
Kさんの「この坂上れば家着くよ」という誘導
↓
実は誤った指図でしたw
↓
ゴチャゴチャして帰宅出来たのは5時くらい。
結論:手なりプレイングはggへの序章
なんというか・・・俺ら若いなw
迎えに行く最中の道が雪+雨によって路面状況が最悪でハンドルを取られまくって車の挙動がまるでゲーセン状態だったw
右へ左へぶんぶんぶぶぶんw
一回道路脇の雪山に突っ込む寸前になったしwww
そうして40分くらい彷徨った後には道を知らないはずのyasuさんがKさんの手なりナビに対し「それは違う」と否認したりする始末www
みなさんも手なりプレイングには注意しましょうねw
・・・実は俺が相乗りするという事自体が手なりプレイングだったのかもw
ともかく!
二日とも家まで送って下さったyasuさんには圧倒的感謝!
2、リアルでのドラフト
この二日間そんだけ馬鹿なことやって何をしてたかというとドラフトやってました。
アラ×2、コンフラ×1のドラフトなんですがアラーラの部分はブースタージェネレーターで擬似パックを作ってのドラフト。
だから買うのはコンフラだけで参加費用は一回300円ちょい。
しかも流刑への道と火山の流弾をレア扱いすることでコンフラだけの順位取りになっても元は取れる感じ。
そもそも300円とか2,3時間遊ぶ対価としては安いくらいだからカードがおまけにつくと思えばまさに破格のドラフトと言えるのではないでしょうか。
これ考えて実際に行動に移したカズさんは天才だと思うw
で、そのドラフトの経過でも。
一回目 6人のチームドラフトでジャンド(島1枚挿し)
初手枝分かれの稲妻、2手目でヘルカイトの首領とジャンド確定コース。
除去もあり、臓物を3体取れたりして非常にバランスの良いデッキが出来ました。
1戦目 エスパー
VS画伯。
困惑の石、プロ赤異国者、聖域のガーゴイル、苦悶のねじれにエスパー鵜と強めのエスパー。
しかし相手がマナフラッドしていたのに加えこちらが安定して除去していけたこともあり勝ち。
困惑の石出されるも「忌むべき者の頸木」と「血炊きの精霊」と「魂の火」で相手の生物3体除去した時は勝ったと思った。
そして3体の「臓物を引きずる者」が強すぎるw
サイクリングしてもよし、蘇生で勝負を決めにいくことも出来る。
こいつ久しぶりに使ったけど強いわw
2戦目 ナヤ
巨獣に押し潰されたりするものの臓物が安定した働きをし、除去ってグダったところで「ヘルカイトの首領」がご登場。
相手が除去持ってなくて勝ち。
まあコイツだと簡単には除去できないよね。
3戦目 バントt赤黒?
サイモンクを隣りの対戦中に見ておりずっとガクブル。
しかし俺の対戦の時は「崖走りのビヒモス」が自重しないことに。
後少しのとこまで追い詰めるも相手が「圧倒する雷」トップ。
これはまあ途中まで相手がルーター使ってたからしゃーない。
しかし最終戦のビヒモス→島トップデッキ!→「雲掠めのエイブン」出してアタック!
これは予想しきれなかった。
黒薬包あったからすぐ使ってビヒモス除去っとくのが良かったのかな・・・。
結果的にこの6点ゲインも響いて惜しいとこまでいって負け。残念・・・。
2-1、2-1、1-2でチーム勝ち。
何だかんだいって勝ってくれるチームメンバは心強いっすw
2回目 赤緑t白黒
点数の高いパーツで8割方構成されたデッキ。
思わず3-0したい!と死亡フラグを立ててしまうw
確かに「若き群れのドラゴン」「苦悩火」「捕食者のドラゴン」「槍折りのビヒモス」を初めとする強力カードはあったもののデッキの中堅が薄くバランスの悪いデッキになってしまっていた・・・。
ちなみに卓には流れと噛みあった最凶バント(1位)がいて遊んでみたらフルボッコにされました・・・。
バントの魔除け×3にサイモンク×2は凶悪だわw
1戦目 5色
俺が仲良くした下家との初戦。
今回で俺は下家と協調するあまり強力なデッキを作らせてしまい、ランダムや決勝でその人と当たってggする事が多すぎるとちょっと反省・・・。
とりあえず版図ハンデス強いですねw
あとは俺が全体的に事故気味でgg。
2戦目 たしかジャンド?
一戦目は捕食者のドラゴンで即ggさせるもその後ずっと事故ってgg。
何も言う事はありませんw
3戦目 エスパー
普通に回って速攻で群れドラが出たり、相手のライフを詰めて苦悩火で終了。
何も(ry
とりあえず土地の枚数関係の事故はしゃーない。
気を取り直して次へ
3回目 エスパー
これはクズデッキになってしまった。
初手「忘却の輪」と「枝分かれの稲妻」の二択を突きつけられ苦しんで輪を選択。
実は下家も同じ二択で悩んでいて同じく輪を選択した様子w
そして上からナヤ系のパーツが流れてくるものの下に枝分かれを流したのを気にする余り緑系に移れずイマイチな出来に。
最近初手リングは磐石かもしれないが勝ちに行くならイマイチな気がしてしょうがない。
まあ相手のどうしようもないカードにも対処できるしタッチでも使えるからそれでいいという話はあるんだけど・・・。
1戦目 5色
「鋼覆いの海蛇」が二体出てズッコンバッコンしてまずは一勝。
しかし次のゲームはエスパの鵜→除去→聖域のガーゴイルでgg。
最終戦は賛美天やシャルムが出てきてこちらは「浄化の大天使」を出すものの2体の海蛇が「圧倒する静寂」と「骨組み溶かし」で一気に2体除去されてgg。
2戦目 ジャンド
またもや相手がマナフラッド。
さらに海蛇の攻勢も相手の「モストドン」やティム2体でggしそうになるもトップ「苦悶のねじれ」でマジックかんた~ん。
もはや人的相性と言いたくなるほどの事故率w
1回目のエスパーと同じ人ですよー。
3戦目 ジャンドt青
かなりの傑作が出来たというジャンドt青との対戦。
ラッカ・マー出されてまずgg。
2戦目は何故か死ぬまでメインカラーの黒マナが出なくてgg。
流石に誤魔化すにも限界があるw
というわけでこれまた事故で勝ったり負けたり。
いずれにせよ数戦は俺も相手もまともなマジック出来なかったのが残念・・・。
というわけで
ジャンド 2-1
赤緑t白黒 1-2
エスパー 1-2
で4-5と負け越してしまいましたとさ・・・。
3-0したいとか欲出した結果がこれだよ!!!
この借りはいつか返・・・したいなー。
k峠先生の次回作にご期待くださいw
よっしゃあああああ!
遂にレポートも終わって鎖の呪いから解放されましたよ!
テンション上がってきたw
そして最近の疲れを癒すため昨日は朝から銭湯でリフレッシュ。
実はk峠は温泉とか銭湯とかだぁいすきなんだ!
風呂上りのフルーツ(笑)牛乳うまかったな・・・。
ただ、ビンの牛乳だったから開け方わからなくて指突っ込んで開けたら体が牛乳でベトベトに
なんか色のせいもあって卑猥な感じだなwエロネタにありそうwww
まあそんな感じでとりあえず一次大戦の方は終戦と相成りました。
どうも、毎度お馴染みk峠です。
暇が出来たからまたまたエタドリでドラフト三昧。
わいくらいになるとずっとハシゴして3回連続でドラフトやっちゃうんやな。
・・・どう考えてもドラフト中毒です、本当にありがとうございました。
それはそうと、コンフラ入りのドラフトも慣れてきてだんだん好きになってきた。
そろそろナカティルをたくさん取れないからって不貞腐れることもなくなってきたんだぜ。
ただやっぱドラフトはリアルの紙でやらないとwktk感が減っちゃうよね。
あと実際に回せないのも気になるところ。
動きの分かりづらいデッキとかなったらやはり実際に自分の手を使って回してみないと駄目だもんね。
とりあえずアラ×2コン×1で一回バントをやってみたい。
どうもバント強そうに思えないんだよなー・・・。
え?スタン?うーん・・・。
たぶんスタンの大会って次は来週の金曜か日曜までないんだよなー。
それまではあんまり話できないかも・・・。
論述式問題で即gg余裕でした
2009年2月11日 趣味 コメント (2)もうk峠でもg峠でもいいよ。
自由だっ! なkg峠です。
今日で漸くテスト週間が終わりましたよ。
まあ、まだレポート残ってるからDN書くよりもレポート書けって話ですがね。。。
そしてテスト期間中にふと思ったこと。
朱鷺子ってかわいくね?
↓ ↓ ↓
俺、なんで不可もらっちゃうんだろう・・・。
そんなに先生厳しくつける必要ないのに。
とか思ってたけど教授とかってその道のプロで俺らよりもずっと専門的な知識持っててそれを誇りにしてる人もいるんだよね。
でさ、それを俺みたいなトーシロ学生が偉そうに間違った見解とか語るとそりゃー腹立つ罠って思ったんだよね。
例えば俺はMTGを結構楽しんでやってて大事にしてるわけだけどさ
コンフラックス解禁後のスタンダードのフェアリーデッキに「ウーナの末裔」を採用すべきか。
コンフラックス解禁後台頭するであろうメタデッキを具体的に挙げつつ論じなさい。
とか問題があったとしてあんまスタンを知らない人が
volcanic falloutとか打ち消せば良いから4枚採用したまんまでオッケー♪とか
メタとか知らんけどfalloutあるからとりあえず採用しないわ
みたいな事言われたら「ハッ!?」ってなるわけですよ。
で、もしMTGの講義してる先生の立場になったらこういう事言ってる奴に単位をあげるかって言われるとあげたくないですよね?w
だからまあ、不可になるにはちゃんと理由があるんだからあんま先生に八つ当たりしてもしょうがない。
単位もらいたかったらちゃんと勉強しないと駄目だなーとか思ったのでした。
・・・どうでもいいかw
-----------------------ここまでただのgg--------------------------------------
最近の俺のスタンの思考。
PART1
トーストが増えて同系対決になったとしてアラーラのオベリスク相手に出されたらggじゃねΣ(;゚Д゚)
よし!じゃあ対策できるようにバントの魔除けと真髄の針で対抗だっ!
ついでにエレンドラの大魔術士も入れてやれ!
デッキがパンクしました・・・orz
PART2
トーストが増えて他の奴らから大爆発の魔道士出されまくるようになったらggじゃねΣ(;゚Д゚)
よし!じゃあ対策出来るように霊魂放逐と真髄の針で対抗だっ!
ついでに瞬間凍結も入れてやれ!
サイドがパンクしました・・・orz
うーむ・・・。
トーストはカードの選択肢がたくさんあるからどれを採用するか悩ましい。
いちいち使われるカードの変化に対応したくなるのは心配性かな。
考えすぎて思考囲われたわw
最近の俺のリミテの感想
卓の面子によってかなり内容変わってくるね。
変なとこで強いカードが回ってきたりするし。
あとあれだ。
わかっちゃいるけど空気は全力で読まないと駄目だね。。。
上家とモロ被りとかないわー。
小学生からやり直して来い!
でも途中から変えると下家共々グチャって皆ggしちゃう気もするしなー・・・。
ううむぅう、難しい。
下家巻き込んでも5色とか行った方がいいのかなー・・・。
ドラフトはやっぱアラ×2コンフラ×1じゃないと駄目ポ。
どうも、k峠です。
最近今まで以上にエタドリでドラフトしてます。
リアルでももっとドラフトしたいけどお金が・・・。
コンフラ入りのドラフトもそろそろ慣れてきた感じだけどもやはり
アラーラ×1コンフラックス×2はグリクシスとエスパーが強すぎて駄目だ。
いっつも緑絡み行って一没してる。。。
アラーラ×2コンフラ×1だと緑でもそれなりに戦えるデッキ出来るんだけどなー・・・。
最近のワシの流行は5色。
テキトーにピックするだけでまあまあ強くなる。
もちろん色とかマナカーブ考えないとクソデッキになっちゃうけどね。
コンフラのカードも強いのをガンガン取っていけるのが楽チン。
でもスタンでは5色のトースト回してるんだしせっかくだからリミテでは緑絡みの3色で組みたいなーとも・・・うむむぅ。
あー、リアルでもドラフトしてーなー
gghistory~アラ☆オベ解禁~
2009年2月9日 趣味 コメント (3)ト~ストに入ってある~♪残酷で根本な~原理を二枚ほど挿してみ~るよ~♪
それだけじゃ足りずにアラ☆オベ入れてみた~♪
もうこれでggしな~いよ~♪
というわけでおはこんばんちはです。
k峠です。
今日遂に!
アラ☆オベ解禁しました!!!
アラーラのオベリスクが入ったことによって少し変わったトースト。
とりあえずオベリスクを入れてエスパーフェアリーとエルフ、ヒバリ入りのトーストと対戦してきたのでその時のアラオベに関する感想でも。
ちなみにオベリスクは3枚、根本原理は2枚。
除去は糾弾4と恐怖2、大口1に火山の流弾3、ラスゴ3です。
ちゃんとしたレシピは時間がある今度にでも。
そして今回の場合だとアラオベも強いのだが恐怖がエラかった。
雲打ちに大立者に霧縛りといったクリーチャーに対処できるこのカードは素敵すぎた。
序盤は糾弾+恐怖+砕けた野望でガッチリ。
ちょっとやりすぎ・・・かなぁ・・・。
このくらいやらないと今のビートには簡単にノされちゃう気がしますが・・・。
というわけでアラーラのオベリスクの強さを実感できて満足。
このアホカード作った奴は誰だっ!
って感じでした。
今ならまだ400円切っててアラオベ安いよ!
今のうちに集めといた方がいいよ!
とか言っておいとこうかなw
ま、今回はそんな感じで
ノシ
それだけじゃ足りずにアラ☆オベ入れてみた~♪
もうこれでggしな~いよ~♪
というわけでおはこんばんちはです。
k峠です。
今日遂に!
アラ☆オベ解禁しました!!!
アラーラのオベリスクが入ったことによって少し変わったトースト。
とりあえずオベリスクを入れてエスパーフェアリーとエルフ、ヒバリ入りのトーストと対戦してきたのでその時のアラオベに関する感想でも。
ちなみにオベリスクは3枚、根本原理は2枚。
除去は糾弾4と恐怖2、大口1に火山の流弾3、ラスゴ3です。
ちゃんとしたレシピは時間がある今度にでも。
対エルフ
6マナは重いから序盤の動きが強いエルフにはどうなるか。
トースト側からすればレン地も狼骨もさしたる脅威ではなくカメコロはカウンターか糾弾、ラスゴで対処可能。
嫌なクリーチャーはキッチンだがそれだけならこちらのライフが0になる前にオベリスクを貼ることが出来る。
そうなればあとは5点ゲインから決め技の連発で勝負あり。
怖いのはガラクと思考囲い、土地があまりにも凶暴になった時はきついかもしれない。
一方エルフ側で挑むと基本勝てる気がしない。
糾弾2枚使われたり、オベリスク出されるともうアウト。
相手が3T目に熟考想起とか悠長な展開だと勝てる。
オベリスクが出るまでに相手を追い詰めていないと5点ゲインでカメコロでも仕留めるのは難しかった・・・。
総じてオベリスクが出るかどうか的な勝負になりがちでした。
二枚出されるともうなにがなにやら。
対エスパーフェアリー
苦花を出されるとやはり楽ではないが火山の流弾のおかげで無抵抗のまま殴り殺される事はほぼない感じ。
霧縛りも恐怖によって対処可能。
嫌なのはヴェンディリオン。
やはり手札を見られ、弄られるのはキツイ。
そしてオベリスクはやはり出ると強い。当たり前かw
しかしこの時の対戦は俺の引きが強かったこともありまだまだトースト対フェアリーがどうなのかは分からない感じ。
フェアリーはトーストの第一の敵っていうのは変わらずな気もしますね。
まあ個人的には赤白ヒバリ&イーオスビートの方がよっぽど強敵だと思ってますが。
対ヒバリ入りトースト
アラーラのオベリスクって強いですねw
相手のヒバリやギャンコマに気をつけながら土地を伸ばしていけばオベリスクまで繋がり大体勝てる。
キツイのはオベリスク出していてもライフが少なかった時。
マネキンでギャンコマを釣られたりすると負けることが多かったです。
火山の流弾無いと無理ポ。
でもまあ、相手のデッキに打ち消しがないと結構好き放題できる感じ。
オベリスク出して根本原理とか鬼畜にも程があるだろw
若干オーバーキルな気もしますがオベリスクだけだとなかなか相手を抑えきることが出来ないのも事実。
俺は根本原理とオベリスク両方入れておきたいですね。
そして今回の場合だとアラオベも強いのだが恐怖がエラかった。
雲打ちに大立者に霧縛りといったクリーチャーに対処できるこのカードは素敵すぎた。
序盤は糾弾+恐怖+砕けた野望でガッチリ。
ちょっとやりすぎ・・・かなぁ・・・。
このくらいやらないと今のビートには簡単にノされちゃう気がしますが・・・。
というわけでアラーラのオベリスクの強さを実感できて満足。
このアホカード作った奴は誰だっ!
って感じでした。
今ならまだ400円切っててアラオベ安いよ!
今のうちに集めといた方がいいよ!
とか言っておいとこうかなw
ま、今回はそんな感じで
ノシ
そういう訳でどうも。
あらゆるggデッキを作る程度の能力持ってます。
gの頭脳、k峠です(ぉ
最近はgトースト使って大会でメタデッキと激突してる俺ですが、少し前までは友達とカジュアルデッキで遊んでる所謂カジュアルプレイヤーでした。
日々ネタデッキを使って遊んでいましたし、大会にも初めのうちは中途半端なネタデッキを持っててました。
でも大会を楽しむにはある程度以上の強さがないとメタデッキにフルボッコにされて楽しめないというのも事実。
トースト好きなのはそういう特定のカードしか大会には持ち込めないという縛りを嫌い、少しでも自由にカード選択をしたいという気持ちもあったのかもしれません(遠い目)
まあつまり、何を言いたいかというとですね・・・
変態デッキを作ったので今回はその話をしたい!という訳なのですw
デッキはこんな感じ↓
「正気の削り落とし」を使用したライブラリーアウト戦略をとるデッキ。
このコンセプトはイーブンタイドのスポイラーの時点で考えていました。
青単でなくては効果を最大限活かせないから色拘束のきつい青単色カードを使わなくてはならない。
ならばまずはクウィンタプルシンボルを持つ神話の超者と畏敬の神格を使おうと考えました。
コイツを選んだ理由は前者がドロー能力、後者は1/1にする能力で時間を稼ぐことが可能だろうと考えた為です。そもそも後の2種は弱すぎるw
そして比較的色拘束のきつい「ブーメラン」や「脱出」、「羽毛覆い」によるバウンス戦術と壁でカードを揃える時間を稼ぐ。
そして「双つ術」による倍プッシュ戦術によって1枚では不十分、しかしデッキに4枚しかないカードを二枚も要求するのは厳しいという「正気の削り落とし」の欠点を克服しようとしたのです。
しかし当時は「正気の削り落とし」や「双つ術」を引けないとか削っても少しライブラリーが余ってしまうという事が少なからずあり、苦悩していました。
そんな俺の目にとまったのが一枚のカード。
テスト勉強が嫌になりMTGのカードをお触りしていた時に「神話の水盤」というカードが目に留まったのです。
コレならばドローを進めつつ、相手のライブラリーを消費させる事が出来る!しかも従来の鉱山の二倍の効果!!!
これで削り落としデッキが再建できる!と思ったのが運のツキw
というわけでこのデッキでくらげ杯に参加してきました。
1戦目 YOUさん 赤白アドビート
こういうデッキなら勝てるだろうなーと作ってる時に考えていた赤白と初戦で対戦w
「ブーメラン」で土地戻して、「脱出」でクリーチャー戻して「神話の水盤」で引かせまくって削り落とし+双つ術で終了×2
なんというかggw
2戦目 くらげ 黒緑エルフ
想定の範囲内のエルフとの対戦。
しかし相手にカードを与えまくった結果次々と除去を引かれ、神格と超者がゴミになって俺は削り落とし引けなくてgg。
一勝ができるもののエルフは軽いカードが多すぎて「脱出」じゃないと捌ききれない。
しかも「思考囲い」で妨害されたり土地が青命令のモードを制約してきたりでかなり相性は悪い感じ。
これは想定の範囲外でしたw
3戦目 AIR 黒緑エルフ
想定の(ry
しかし相手にカードを(ry
とりあえず「叫び大口」ってメインに入ってるのなw
これまた一勝はできるものの(ry
しかも(ry
対エルフ無理じゃね?www
というわけで1-2でした。
平凡な結果でスミマセン。。。
とりあえず、エルフとの2連戦はきつかった・・・ただ削り落とし引けてれば勝ててたのでもうチョイドローを追加するか捌く手段を考えれば戦えそうな感じではあった。
あとは・・・ライブラリーを削れるカードを探そうか・・・。
そういえば、無理強いた成果すごい強そうじゃね?w
よし、今度はコイツを入れて調整していこうwww
まあそんな感じで今回はgトースト以外のスタンデッキのお話でした。
あらゆるggデッキを作る程度の能力持ってます。
gの頭脳、k峠です(ぉ
最近はgトースト使って大会でメタデッキと激突してる俺ですが、少し前までは友達とカジュアルデッキで遊んでる所謂カジュアルプレイヤーでした。
日々ネタデッキを使って遊んでいましたし、大会にも初めのうちは中途半端なネタデッキを持っててました。
でも大会を楽しむにはある程度以上の強さがないとメタデッキにフルボッコにされて楽しめないというのも事実。
トースト好きなのはそういう特定のカードしか大会には持ち込めないという縛りを嫌い、少しでも自由にカード選択をしたいという気持ちもあったのかもしれません(遠い目)
まあつまり、何を言いたいかというとですね・・・
変態デッキを作ったので今回はその話をしたい!という訳なのですw
デッキはこんな感じ↓
神話の削り落とし術
クリーチャー 10枚
3 神話の超者
3 畏敬の神格
3 羽毛覆い
1 妖精の女王、ウーナ
スペル 27枚
4 謎めいた命令
4 ブーメラン
4 正気の削り落とし
3 双つ術
2 フェアリーの助言
3 脱出
3 吠えたける鉱山
2 神話の水盤
2 ジェイス・ベレレン
土地 23枚
19 島
2 広漠なる変幻地
2 殻船着の島
「正気の削り落とし」を使用したライブラリーアウト戦略をとるデッキ。
このコンセプトはイーブンタイドのスポイラーの時点で考えていました。
青単でなくては効果を最大限活かせないから色拘束のきつい青単色カードを使わなくてはならない。
ならばまずはクウィンタプルシンボルを持つ神話の超者と畏敬の神格を使おうと考えました。
神話の超者/Overbeing of Myth (緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)(緑/青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) EVE, レア
神話の超者のパワーとタフネスはそれぞれ、あなたの手札にあるカードの総数に等しい。
あなたのドロー・ステップの開始時に、追加のカードを1枚引く。
*/*
畏敬の神格/Godhead of Awe (白/青)(白/青)(白/青)(白/青)(白/青)
クリーチャー — スピリット(Spirit)・アバター(Avatar) SHM, レア
飛行
他のクリーチャーは1/1である。
4/4
コイツを選んだ理由は前者がドロー能力、後者は1/1にする能力で時間を稼ぐことが可能だろうと考えた為です。そもそも後の2種は弱すぎるw
そして比較的色拘束のきつい「ブーメラン」や「脱出」、「羽毛覆い」によるバウンス戦術と壁でカードを揃える時間を稼ぐ。
そして「双つ術」による倍プッシュ戦術によって1枚では不十分、しかしデッキに4枚しかないカードを二枚も要求するのは厳しいという「正気の削り落とし」の欠点を克服しようとしたのです。
正気の削り落し/Sanity Grinding (青)(青)(青)
ソーサリー EVE, レア
彩色 ― 対戦相手1人を対象とする。あなたのライブラリーのカードを上から10枚公開する。公開されたカードのマナ・コストに含まれる青マナ・シンボル1つにつき、そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上のカードを自分の墓地に置く。その後、この方法であなたが公開したカードをあなたのライブラリーの一番下に望む順番で置く。
双つ術/Twincast (青)(青)
インスタント
インスタント呪文1つかソーサリー呪文1つを対象とし、それをコピーする。あなたはそのコピーの新たな対象を選んでもよい。
しかし当時は「正気の削り落とし」や「双つ術」を引けないとか削っても少しライブラリーが余ってしまうという事が少なからずあり、苦悩していました。
そんな俺の目にとまったのが一枚のカード。
テスト勉強が嫌になりMTGのカードをお触りしていた時に「神話の水盤」というカードが目に留まったのです。
神話の水盤/Font of Mythos (4)
アーティファクト CON, レア
各プレイヤーのドロー・ステップの開始時に、そのプレイヤーは追加のカードを2枚引く。
コレならばドローを進めつつ、相手のライブラリーを消費させる事が出来る!しかも従来の鉱山の二倍の効果!!!
これで削り落としデッキが再建できる!と思ったのが運のツキw
というわけでこのデッキでくらげ杯に参加してきました。
1戦目 YOUさん 赤白アドビート
こういうデッキなら勝てるだろうなーと作ってる時に考えていた赤白と初戦で対戦w
「ブーメラン」で土地戻して、「脱出」でクリーチャー戻して「神話の水盤」で引かせまくって削り落とし+双つ術で終了×2
なんというかggw
2戦目 くらげ 黒緑エルフ
想定の範囲内のエルフとの対戦。
しかし相手にカードを与えまくった結果次々と除去を引かれ、神格と超者がゴミになって俺は削り落とし引けなくてgg。
一勝ができるもののエルフは軽いカードが多すぎて「脱出」じゃないと捌ききれない。
しかも「思考囲い」で妨害されたり土地が青命令のモードを制約してきたりでかなり相性は悪い感じ。
これは想定の範囲外でしたw
3戦目 AIR 黒緑エルフ
想定の(ry
しかし相手にカードを(ry
とりあえず「叫び大口」ってメインに入ってるのなw
これまた一勝はできるものの(ry
しかも(ry
対エルフ無理じゃね?www
というわけで1-2でした。
平凡な結果でスミマセン。。。
とりあえず、エルフとの2連戦はきつかった・・・ただ削り落とし引けてれば勝ててたのでもうチョイドローを追加するか捌く手段を考えれば戦えそうな感じではあった。
あとは・・・ライブラリーを削れるカードを探そうか・・・。
そういえば、無理強いた成果すごい強そうじゃね?w
無理強いた成果/Forced Fruition (4)(青)(青)
エンチャント LRW, レア
いずれかの対戦相手が呪文をプレイするたび、そのプレイヤーはカードを7枚引く。
よし、今度はコイツを入れて調整していこうwww
まあそんな感じで今回はgトースト以外のスタンデッキのお話でした。
青い鳥、ザックザク。
2009年2月6日 趣味今までどれだけ頭が錆びついてた状態でMTGやってたのかと小一時間自省していた俺です。
どうもおはこんばんちは、k峠です。
普段使わない頭ですがここ数日のリアルggのおかげ
気のせいかもしれないけど。。。
でも今まで気付かなかったようなことにいろいろ気付いてきました。
gトーストも上手い事調整進んでる気がするし、デッキの案も浮かんできた。
あと、これはどうでもいいかもしらんが香水くせえw
食事時に香水の香り効かせ過ぎてんじゃねえよ、飯不味くなんだろがチクショー。
・・・まあ、トーストはまだまだ形が確定はしてないので中途半端な状態じゃ晒せないかなー。
・・・今日のDNもこんな感じです・・・。
忙しすぎてあんま中身のある話出来なくてスンマセンね。
明日からは少しは楽になるはずなのでまたちゃんと書けるかと。
今日のカード
世界心のフェニックス 3R
クリーチャー・フェニックス/R
飛行
あなたはあなたの墓地にある世界心のフェニックスを、それのマナ・コストを支払うのではなくWUBRGを支払うことでプレイしてもよい。そうした場合、それはその上に+1/+1カウンターが2個置かれた状態で場に出る。
2/2
基本赤だけどリアニメートするには5色必要。
5色といえばトーストだろ!ということで入れようと考えてみたんだけど
まずこいつどうやって墓地行かすの? ってことが問題に。
まあチャンプブロックさせて墓地から蘇らせるんだろうけどちょっと悠長な気がする。
出ても4/4だしね。
いくら再利用可能といってもこの程度の能力じゃトーストの他のカードを押し退けるまではいかないですねー。
あと、平然と環境にリムーブ除去が跋扈してるのもこういうカードにとっては相当向かい風。
結局は今までのフェニックスと同じくファンカードなのかなー・・・。
リミテならかなり強そうです。さすがレア。
ちん♪ちん♪ と真夜中の覚醒が降りてきた
2009年2月5日 趣味今回のタイトルでピンとくる人ってどんくらいいるんだろ?とりあえずみすちーかわいいよみすちー
どうもおはこんばんちはです。
k峠でございます。
どうも最近普段しない勉強してるせいか頭の中で妄想がグルグルまわってます。
そんな中一つの弱電波が。
いやまあ、今更だから電波って程のもんでもないかも知らんですが・・・。
せっかくだから今週のくらげ杯出れたらこれ使って出るかなー。
で、フェアリーにボコられてくるかw
相変わらず俺が作ってるデッキは全部フェアリーに弱いなー。
なんでだろ?w
今日のカード
版図クリーチャーですな。
3マナでパワーのみパンプ。
マトカの暴動者の方が強いよね、たぶん。
ただこのパンプ1ターンに一度って書いてないから2回使えるような5色になるのならこっちの方がつよ・・・いのか?w
5色なら自然と重くてもおkな構成になるはずだから・・・うーん、どうだろ。
5色はコンフラ入ってからシールドでもドラフトでも一度も試せてないのでロンチーか何かでやってみたいところ。
どうもおはこんばんちはです。
k峠でございます。
どうも最近普段しない勉強してるせいか頭の中で妄想がグルグルまわってます。
そんな中一つの弱電波が。
いやまあ、今更だから電波って程のもんでもないかも知らんですが・・・。
せっかくだから今週のくらげ杯出れたらこれ使って出るかなー。
で、フェアリーにボコられてくるかw
相変わらず俺が作ってるデッキは全部フェアリーに弱いなー。
なんでだろ?w
今日のカード
さまようゴブリン 2R
クリーチャー・ゴブリン・戦士/C
版図 ― 3:さまようゴブリンはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+0の修整を受ける。
0/3
版図クリーチャーですな。
3マナでパワーのみパンプ。
マトカの暴動者の方が強いよね、たぶん。
ただこのパンプ1ターンに一度って書いてないから2回使えるような5色になるのならこっちの方がつよ・・・いのか?w
5色なら自然と重くてもおkな構成になるはずだから・・・うーん、どうだろ。
5色はコンフラ入ってからシールドでもドラフトでも一度も試せてないのでロンチーか何かでやってみたいところ。
たまにはいつものアレ使わなくたっていいじゃない
2009年2月4日 趣味 コメント (4)gトーストをさらに弄る作業中。
現実逃避にMTGは最高ですねw
で、だ。
いや・・・わからん・・・。
わからんけど・・・。
アラーラのオベリスク強くね!?
gトーストの明日はどっちだ!?w
さて、プレパも終わり商品のパックでコンフラ入りのドラフトを楽しんでいる方も多いのではないでしょうか。
俺も出来ればドラフトやりたいんですけどね・・・。
ほら、日曜に双頭巨人やったら今日リアルggしてしまった・・・。
というわけで今日はk峠のリミテ的コンフラ考察コーナーでMTG分補給しようw
まあ個人的見解ですのでバイアスかかってるのはデフォでw
参考までにww
色別で何枚か選びましょう。
まずは白から
版図エイブンは3マナなんですね。
若干頭おかしいだろw普通に4マナだと思ってたよww
2点で死ななくなると腹立ってくる。
シールド戦では大体タフネス3か4になってた。アホかw
基本土地サイクリングはどれも強いですね。
普通にキャストすると黒と緑が弱めかな。
でもまあサイクリングだけで使っても安定性に貢献して結構強いと思う。
軍部政変は・・・見たまんま馬鹿ですね。
クリーチャーいなくなって自軍だけトークン5,6体いればそれは勝つよw
まあ使いも使われもしなかったけどw
ローウィン後のスタンやブロック構築でどうなるか興味津々。
壁は・・・。使われましたよw
案の定グダグダなゲームになってしまいましたとさ。
でも焦熱の落下とかで意外と倒せたりはしそう。
ドラフトではどうなるかまだ分からないw
でもやっぱグダグダゲーになってうざそうww
お次は青。青はコレだけでいいやw
なんでレアでないのか。
なんで対戦相手だけなのか。
なんで対戦相手一人ではないのか。
・
・・
・・・
一方俺は機械対策カードをちゃんとピックしようと胸に刻んだ。
それだけですw
黒カターリ見かけ以上にやり手でしたね。
殴る分にはまあ見たまんまだけど飛行、接死、先制攻撃はパネェっす。
クリーチャーが殴れなくなる。
シールドならかなり強かった。
ドラフトだとどうなってくるのかが見物。
まあ、普通に強そうだけどもw
俺的に版図ハンデスは想起「精神へドロ」ですw
双頭巨人用なのか版図だから出てきたのか分かりませんがコレはうざい。
コレあるから双頭巨人が楽しくなるのかなー・・・。
個人的にはこういう一方潰しカードはつまらなくなるから嫌いなんですがねー・・・。
赤です。
5色シリーズは色が揃ったら速やかにゲームが終わりそうですね。
赤と白が特に酷いがまあ、全部酷いわw
結構5色も揃えやすい感じになってるから良い感じ。
ただドラフトだと5色を目指す人が何人で各シャードが何人でとか考えると・・・うわぁ頭がぁああああ。
ここら辺は練習して空気を読めるようになりたいところ。
サイクリングシリーズの赤。
赤が一番強いと思ってる俺ガイル。
実はプレパ終わるまでずっとソーサリーだと思ってましたw
相手からしたら何故今撃つのかと相当挙動不審に思われていたんでしょうねw
ヴィーアシーノさん。
実はコイツが俺のシールド予選通過を大きくサポートしてくれてたのは間違いない。
能力なくても二段攻撃あるから普通に強い。
マナ払うともっと強い。
昔4マナでパワー2の二段攻撃がいたと思うんだけど・・・
クリーチャーが強くなったなーってこういう所でも感じますね。
緑。
ビヒモスさんには予選でお世話になりました。
赤の速攻が強い。
これだけでご飯3杯はいけるw さすがレア。
ワンチャンス構築でも使いたいなーと思ってるレア。
まあ、個人的な好みですがねw
余してる人がいたらトレードして頂けると喜びます。
アラーラの力。
1マナたってるだけであらあら不思議、シーリアのエルフがモストドンに勝っちゃった!w
あらあらうふふw
1マナは流石に自重してくださいww
射手は弱くはないんだけど使いづらかった。
矢を放った事はなかった気がするw
俺も相手もねww
多色。
それだけで自重しないコンフラ勢の中でも更に自重しない者達ですなw
とりあえずワームは氏んでいいよw
自分も回収出来るとか、クリーチャー以外でも回収出来るとかバカでしょ?死ぬよ?
アラーラの子はホントに子だった。というかむしろ赤さんw
ばぶーと暴発してしまいそうでずっとハラハラしてましたw
アラーラのオベリスク出してたからずっと手札で腐ってた。
使いにくいね、コイツw
エスパーの鵜はかわいいですね。
なんというかこのシンプルな感じが素敵、あと絵。
まあ多色で機械とシンプルじゃねえって突っ込みはナシなw
こいつのフォイル集めよっかなー
5色エレメはデカイ。ただデカイ。以上。
あ、プロテクションにはご注意をw
成金。使われた時はずっとニヤニヤしながら賄賂もらってたw
で、頃合い見て除去でシャクるw
むしろこっちが除去撃つタイミング選べることで相手のプラン崩壊させられてgg。
玉砕は強いらしいですね。今度つかってみよー。
まあ、書いてあることはカモン、スネーク!だしねw
最後はこれ。
普通にトーストに自重しない1枚挿ししてみようかと模索中。
普通に強そうだよねw
リミテだと無双が始まる。
使ってみたけど俺の時は相手の盤面が強すぎてあまりうまみがなかった。
とりあえず槍折りビヒモス自重w
はぁ・・・はぁ。
とりあえず現実を忘れる為に書きなぐったが自重しない長さになってしまった。。。
相変わらずの長文でスミマセンねぇ・・・。
とりあえずアラーラのオベリスクをトーストにブッ挿してきますw
ノシ
俺も出来ればドラフトやりたいんですけどね・・・。
ほら、日曜に双頭巨人やったら今日リアルggしてしまった・・・。
というわけで今日はk峠のリミテ的コンフラ考察コーナーでMTG分補給しようw
まあ個人的見解ですのでバイアスかかってるのはデフォでw
参考までにww
色別で何枚か選びましょう。
まずは白から
Aven Trailblazer / エイヴンの先駆者 (2)(白)
クリーチャー ― 鳥・兵士 Conflux コモン
飛行
版図 ― エイヴンの先駆者のタフネスは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプの数に等しい。
2/*
Gleam of Resistance / 抵抗の微光 (4)(白)
インスタント Conflux コモン
あなたがコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで+1/+2の修整を受ける。 それらのクリーチャーをアンタップする。
基本土地サイクリング(1)(白)((1)(白), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Martial Coup / 軍部政変 (X)(白)(白)
ソーサリー Conflux レア
白の1/1の兵士・クリーチャー・トークンをX体場に出す。 Xが5以上である場合、他のすべてのクリーチャーを破壊する。
Wall of Reverence / 崇敬の壁 (3)(白)
クリーチャー ― スピリット・壁 Conflux レア
防衛、飛行
あなたのターンの終了時に、あなたがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたはそれのパワーに等しい点数のライフを得てもよい。
1/6
版図エイブンは3マナなんですね。
若干頭おかしいだろw普通に4マナだと思ってたよww
2点で死ななくなると腹立ってくる。
シールド戦では大体タフネス3か4になってた。アホかw
基本土地サイクリングはどれも強いですね。
普通にキャストすると黒と緑が弱めかな。
でもまあサイクリングだけで使っても安定性に貢献して結構強いと思う。
軍部政変は・・・見たまんま馬鹿ですね。
クリーチャーいなくなって自軍だけトークン5,6体いればそれは勝つよw
まあ使いも使われもしなかったけどw
ローウィン後のスタンやブロック構築でどうなるか興味津々。
壁は・・・。使われましたよw
案の定グダグダなゲームになってしまいましたとさ。
でも焦熱の落下とかで意外と倒せたりはしそう。
ドラフトではどうなるかまだ分からないw
でもやっぱグダグダゲーになってうざそうww
Cumber Stone / 困惑の石 (3)(青)
アーティファクト Conflux アンコモン
あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは-1/-0の修整を受ける。
お次は青。青はコレだけでいいやw
なんでレアでないのか。
なんで対戦相手だけなのか。
なんで対戦相手一人ではないのか。
・
・・
・・・
一方俺は機械対策カードをちゃんとピックしようと胸に刻んだ。
それだけですw
Pestilent Kathari / 黒死病のカターリ (2)(黒)
クリーチャー ― 鳥・戦士 Conflux コモン
飛行
接死(このクリーチャーがいずれかのクリーチャーにダメージを与えるたび、そのクリーチャーを破壊する。)
(2)(赤):黒死病のカターリはターン終了時まで先制攻撃を得る。
1/1
Voices from the Void / 虚空からの声 (4)(黒)
ソーサリー Conflux アンコモン
版図 ― プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1つにつきカードを1枚捨てる。
黒カターリ見かけ以上にやり手でしたね。
殴る分にはまあ見たまんまだけど飛行、接死、先制攻撃はパネェっす。
クリーチャーが殴れなくなる。
シールドならかなり強かった。
ドラフトだとどうなってくるのかが見物。
まあ、普通に強そうだけどもw
俺的に版図ハンデスは想起「精神へドロ」ですw
双頭巨人用なのか版図だから出てきたのか分かりませんがコレはうざい。
コレあるから双頭巨人が楽しくなるのかなー・・・。
個人的にはこういう一方潰しカードはつまらなくなるから嫌いなんですがねー・・・。
Dragonsoul Knight / 竜魂の騎士 (2)(赤)
クリーチャー ― 人間・騎士 Conflux アンコモン
先制攻撃
(白)(青)(黒)(赤)(緑):ターン終了時まで、竜魂の騎士はドラゴンになり、+5/+3の修整を受けるとともに飛行とトランプルを得る。
2/2
Fiery Fall / 焦熱の落下 (5)(赤)
インスタント Conflux コモン
クリーチャー1体を対象とする。焦熱の落下はそれに5点のダメージを与える。
基本土地サイクリング(1)(赤)((1)(赤), このカードを捨てる:あなたのライブラリーから基本土地カードを1枚探し、それを公開してあなたの手札に加える。その後、あなたのライブラリーを切り直す。
Viashino Slaughtermaster / ヴィーアシーノの殺戮士 (1)(赤)
クリーチャー ― ヴィーアシーノ・戦士 Conflux アンコモン
二段攻撃
(黒)(緑):ヴィーアシーノの殺戮士は、ターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 この能力は、毎ターン1回のみプレイできる。
1/1
赤です。
5色シリーズは色が揃ったら速やかにゲームが終わりそうですね。
赤と白が特に酷いがまあ、全部酷いわw
結構5色も揃えやすい感じになってるから良い感じ。
ただドラフトだと5色を目指す人が何人で各シャードが何人でとか考えると・・・うわぁ頭がぁああああ。
ここら辺は練習して空気を読めるようになりたいところ。
サイクリングシリーズの赤。
赤が一番強いと思ってる俺ガイル。
実はプレパ終わるまでずっとソーサリーだと思ってましたw
相手からしたら何故今撃つのかと相当挙動不審に思われていたんでしょうねw
ヴィーアシーノさん。
実はコイツが俺のシールド予選通過を大きくサポートしてくれてたのは間違いない。
能力なくても二段攻撃あるから普通に強い。
マナ払うともっと強い。
昔4マナでパワー2の二段攻撃がいたと思うんだけど・・・
クリーチャーが強くなったなーってこういう所でも感じますね。
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー ― サイ・ビースト Conflux レア
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
5/3
Might of Alara / アラーラの力 (緑)
インスタント Conflux コモン
版図 ― クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1つにつき+1/+1の修整を受ける。
Sacellum Archers / サシーリウムの射手 (2)(緑)
クリーチャー ― エルフ・射手 Conflux アンコモン
(赤)(白),(T):攻撃かブロックしているクリーチャー1体を対象とする。サシーリウムの射手はそれに2点のダメージを与える。
2/3
緑。
ビヒモスさんには予選でお世話になりました。
赤の速攻が強い。
これだけでご飯3杯はいけるw さすがレア。
ワンチャンス構築でも使いたいなーと思ってるレア。
まあ、個人的な好みですがねw
余してる人がいたらトレードして頂けると喜びます。
アラーラの力。
1マナたってるだけであらあら不思議、シーリアのエルフがモストドンに勝っちゃった!w
あらあらうふふw
1マナは流石に自重してくださいww
射手は弱くはないんだけど使いづらかった。
矢を放った事はなかった気がするw
俺も相手もねww
Charnelhoard Wurm / 納骨蔵のワーム (4)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― ワーム Conflux レア
トランプル
納骨蔵のワームがいずれかの対戦相手にダメージを与えるたび、あなたの墓地にあるカード1枚を対象とする。あなたはそれをあなたの手札に戻してもよい。
6/6
Child of Alara / アラーラの子 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
伝説のクリーチャー ― アバター Conflux 神話レア
トランプル
アラーラの子が場からいずれかの墓地に置かれたとき、すべての土地でないパーマネントを破壊する。 それらは再生できない。
6/6
Esper Cormorants / エスパーの鵜 (2)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 鳥 Conflux コモン
飛行
3/3
Fusion Elemental / 融合の精霊 (白)(青)(黒)(赤)(緑)
クリーチャー ― エレメンタル Conflux アンコモン
8/8
Gwafa Hazid, Profiteer / 成金、グヮファ・ハジード (1)(白)(青)
伝説のクリーチャー ― 人間・ならず者 Conflux レア
(白)(青),(T):あなたがコントロールしていないクリーチャー1体を対象とし、それの上に賄賂カウンターを1個置く。 それのコントローラーはカードを1枚引く。
賄賂カウンターが置かれているクリーチャーは攻撃もブロックもできない。
2/2
Suicidal Charge / 玉砕 (3)(黒)(赤)
エンチャント Conflux コモン
玉砕を生け贄に捧げる:あなたの対戦相手がコントロールするクリーチャーは、ターン終了時まで-1/-1の修整を受ける。 このターン、それらのクリーチャーは可能なら攻撃する。
多色。
それだけで自重しないコンフラ勢の中でも更に自重しない者達ですなw
とりあえずワームは氏んでいいよw
自分も回収出来るとか、クリーチャー以外でも回収出来るとかバカでしょ?死ぬよ?
アラーラの子はホントに子だった。というかむしろ赤さんw
ばぶーと暴発してしまいそうでずっとハラハラしてましたw
アラーラのオベリスク出してたからずっと手札で腐ってた。
使いにくいね、コイツw
エスパーの鵜はかわいいですね。
なんというかこのシンプルな感じが素敵、あと絵。
まあ多色で機械とシンプルじゃねえって突っ込みはナシなw
こいつのフォイル集めよっかなー
5色エレメはデカイ。ただデカイ。以上。
あ、プロテクションにはご注意をw
成金。使われた時はずっとニヤニヤしながら賄賂もらってたw
で、頃合い見て除去でシャクるw
むしろこっちが除去撃つタイミング選べることで相手のプラン崩壊させられてgg。
玉砕は強いらしいですね。今度つかってみよー。
まあ、書いてあることはカモン、スネーク!だしねw
Obelisk of Alara / アラーラのオベリスク (6)
アーティファクト Conflux レア
(1)(白),(T):あなたは5点のライフを得る。
(1)(青),(T):カードを1枚引き、その後カードを1枚捨てる。
(1)(黒),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-2/-2の修整を受ける。
(1)(赤),(T):プレイヤー1人を対象とする。アラーラのオベリスクはそのプレイヤーに3点のダメージを与える。
(1)(緑),(T):クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで+4/+4の修整を受ける。
最後はこれ。
普通にトーストに自重しない1枚挿ししてみようかと模索中。
普通に強そうだよねw
リミテだと無双が始まる。
使ってみたけど俺の時は相手の盤面が強すぎてあまりうまみがなかった。
とりあえず槍折りビヒモス自重w
はぁ・・・はぁ。
とりあえず現実を忘れる為に書きなぐったが自重しない長さになってしまった。。。
相変わらずの長文でスミマセンねぇ・・・。
とりあえずアラーラのオベリスクをトーストにブッ挿してきますw
ノシ
じ~♪ じ~♪ しまっ しょ!
・・・スミマセン。
全く自重する気はありませんw
今日もプレパ行ってきちゃったんDAZE☆
どうも、k峠です。
流石に昨日今日と本戦に参加するにはお金が無いので夕方くらいに会場に行って双頭巨人を目当てに参加するプレイング。
なんとか8人集まりAIRとチームを組む事が決定。
しかしデッキ構築、プレイング、引きの全てがgdgdな結果0-3という屈辱を味わう。
AIRさんには色々迷惑かけました。スンマセン(汗)
流石に負けすぎて笑えなかった。。。
でもまあ双頭巨人戦自体はそれなりに面白かったのでまたやりたい感じ。
できれば別の人とも組んでみたいところ。
最近負け癖付いちゃってる気がします。
ggばっか言ってるからかなー?
少し頭冷やそうか・・・
まあ会場では双頭巨人のカードをめぐり6面ダイスで1以外ならおkな所を1出して悶絶したり
ジャンケンで決勝まで残った3人中俺だけ負けて商品もらえなかったりで散々な結末w
その後の夕食はいつものイタメシ屋で。
何か俺の誕生日が近いという話題になって社長様が俺に誕生日プレゼントとして商品で得たコンフラックスを1パックくれた。
よし、じゃあ開けるよ?
サワッ、これは・・・FOIL!?
ピラッチョ↓
聖遺の騎士のFOILキタコレーーーーーーーーーーーーー!
じゃまあ、もうレアは無いのかーと次の一枚をめくると・・・
アレ?これは・・・
苦悩火キターーーーーーーーーーーーーー!
ありえない引きにテンションMAXにwww
流石に昨日の今日でこの引きはないわw
これがフィンケルにも勝てる引きと言うやつかw
まあそんな感じで試合には負けたけど勝負には勝ったと強がってみるテスト
いやー今回は良いプレパだったw
あ、それと忘れ物回収出来たので昨日の決勝まで残ったシールドデッキを書いときましょう。
赤
ヴィーアシーノの殺戮士*1
崖崩れの精霊*1
魂の火*1
圧倒する雷*1
ヴィティアのとげ刺し*1
血焚きの精霊*1
焦熱の落下*1
緑
圧倒する咆哮*1
シーリアのエルフ*1
エルフの幻想家*1
燃えさしの織り手*1
トーパの苦行者*1
崖走りのビヒモス*1
野生のレオトー*1
洞窟のソクター*1
黒
水膨れ虫*1
黒死病のカターリ*1
ゴミあさりのドレイク*1
白
圧倒する静寂*1
多色
よろめく死体*1
芽吹くトリナクス*1
ヘルカイトの雛*1
猛きセロドン*1
土地
断ち割る尖塔*3
山*5
森*5
沼*3
平地*1
たしか土地はこんな感じ。
平地は最後の方から一枚だけ入れるようにしました。
今見たらダブルシンボルほとんどないですね。
尖塔も3枚もあるしこれはまあ事故る事は少なめかな。
まあ一戦だけ赤マナでないことはあったけども。。。
ゴッドレアは無いものの、使ってて弱いと思ったカードは一枚もありませんでした。
そこら辺がやっぱ決勝まで行けた理由かな。
3-0-2で負け無しだしね。
最後にコンフラの自重しないカードに「困惑の石」を追加させてくださいw
あれは本当に駄目カードだ。
一枚でも死ねるけど二枚貼られるともうゲームにならなくなってしまう。
一方的に相手を虐殺するカードは駄目、ゼッタイ。
またこのネタかw
このプレパでもう苦悩火が二枚集まってくれたんでホクホク状態です。満足w
ただアンコモンの流刑への道が少なかったのとPWニコル・ボーラスが出たという話を全く聞かなかったのが気になりました。
あいつ神話レアとはいえ、こんなに出ないものなのかなー。
さて、プレパも終わったしコンフラ後のスタンデッキを考える作業に戻らないとw
そんなことを考えつつ今日もgマンは床に就く。
K峠のgg劇場~g戦士達のプレリリース~
2009年2月1日 趣味 コメント (2)というわけでどうも。
昨日は朝から終電までMTG漬けになりました。
g戦士のk峠です。
コンフラックスのプレリに参加してきましたよ!
というわけでそのレポでも書こう・・・と思ったのですがデッキもメモも会場に忘れてきたのか手元に無いというまさかのプレイングミスw
しょうがないからとりあえず覚えてる範囲で書きましょうー。
0戦目 デッキ構築
コンフラ入りの初シールドということでコンフラックスのカードを把握することから始める。
パッと見では塔のガーゴイルとか猛きセロドンがあって5色にしようかと思うがよくよく見るとジャンドカラーで組めて普通に強い事に気付く。
レアはほとんど無いもののそれなりにまとまったデッキに。
ジャンドt白でセロドンと圧倒する静寂をタッチ。
断ち割る尖塔が3枚もあったから色事故はほとんど無いやろwとかタカをくくるww
1戦目 知らない方
早速俺のクズプレイが炸裂するw
相手が崇敬の壁を出してきてプロテクション赤のクリーチャーを出してくる。
さらに藻のガリアルまで登場し場は硬直状態に。
圧倒する雷、魂の火、焦熱の落下といったカードに加え、トーパの苦行者や崖崩れの精霊もいて普通にフルパンしてれば勝てていた所をグダらせてしまい引き分けに。
またもや「くらげ」に殴れよ!除去れよ!と苦笑されるw
このプレイングミスは流石に自分でもありえないと反省すること数時間。
しばらく自己嫌悪に陥りましたw
そんな中、北海道TOPプレイヤーのAIRとの対戦が決まりまさかのフィーチャーテーブルへww
2戦目 北海道TOPプレイヤーAIR
まずは当然の如くお互いg戦士の決闘を喜ぶw
ちなみにマリガンはg戦士の嗜みなww
シャッフル中に俺のスリーブが裂けたのでスリーブ交換。
その間も雑談しながら和やかなムードで対戦が始まる。
相手イグアナールこっちは3T目芽吹くトリナクス。
相手はこっちのアップキープに魂の火。
俺はそれに対応してイグアナールに魂の火。
・・・あるぇ~?w
トリナクス殺したいなら自分のターン中に打とうよ・・・。
ggw
俺の土地が3枚で止まったりするも燃えさしの織り手とよろめく死体が出てそのままフルボッコ。
3マナ、4マナ域が充実してたからしゃーない。
勝ち。
3戦目 KWIさん
ICAでは白系デッキでお馴染みのKWIさん。
初戦隣りの席で会話をしてエルズペスを確認済みw
さらに天望騎士団の預言者、ロウクスのボディガード、上空からの視界、流刑への道と完璧。
さらに圧倒する雷まで持っており完璧ggの様相。
しかしなんとか粘りあと少しのところまで行くもエクストラ5ターンも終了し引き分け。
まさかの2引き分けwww
4戦目 TKUTさん
札幌MTG界に参加し始めた初期の頃にローウィンのシールドで遊んだりしたTKUTさんと久しぶりの再会。
なんでもしばらくMTGに触れてないとか。
懐かしの対戦にテンション上がりぎみの俺w
一戦目は相手の3色目が出るのが遅く勝ち。
二戦目はこちらが強い回りをして勝ち。
たしか勝ったのは初めてだった気がする。
5戦目 YSOさん
ここで勝てば決勝確定のマッチ。
ガチの対戦になり久々の緊張しながらのMTG。
一戦目は洞窟のソクターを出され苦しいながらもゴミあさりのドレイクなどジャンドのお家芸が強くて勝ち。
二戦目はトリナクスから芽吹いたトークンがトーパの苦行者をサポートし、またもやゴミあさりのドレイクが強くてなんとか勝ち。
まさかの自力3-0-2の11点で決勝ラウンドへwww
ID?なにそれおいしいの?www
決勝ドラフト
まさかのアラーラ×1、コンフラックス×2のドラフト。
流石に聞いてないよ~w
アラーラのピックは白緑の強めのパーツを集めれられたもののここからコンフラックスの魔力が俺を襲い始めるww
何故かコンフラのピックもアラーラと同じ時間制限w
いやいやw
スポイラー全部確認できてないしww
どうピックすりゃいいのさwww
ずっと苦笑い、苦悶の表情を浮かべながらのピック。
ジャッジ「はいピックしてください~」
俺「え!?ちょwおまwwwまだ確認してる最中なんですけどwww」
ジャッジ「はいぴっく~」
俺「ちょw二択を考える余裕すらねえwwどっちが強いんだよこれwww」
ナヤ行ったらいいのかバントいったらいいのか悩み・・・時間切れw
つーかカードよええ・・・。
出来たデッキは未だかつて無いほどの弱小デッキ。
点数付けるなら100点満点中5点くらいかなw
決勝一戦目 知らない方
強めのグリクシスでした。
絞り取る悪魔にマナ力の鎚鉾を出されて困惑の石/Cumber Stoneだかなんだかでこちらだけパワーを下げられ勝負にならずgg
まあ、こんなもんか。
ホントは決勝まで行ったものの、予選通過ポイントの関係で商品何も貰えないはずだったのだが賞品用のコンフラックスのパックが余ったとかで2パックほどゲット!
周りの皆のコンフラが高いのは発売前の今だけ!とかいう煽り空気の中我慢しきれずパックを開封。
すると・・・
貴族の教主と火山の流弾キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
これは勝つるwww
元は取ったと調子に乗ってもう1パックを開けると・・・
苦悩火キターーーーーーーーーーーーーーーーー!
なんか知らないが久しぶりに素晴らしい引きをしたw
今日はもうこれで満足ですwww
双頭巨人とか出来なかったけどいろいろ騒いだり暴れたり興奮したりと感情爆発で久しぶりにMTGを満喫することができました。
やっぱMTGは楽しいね!
最後に数枚のカードの感想を
こいつら強すぎ。
今日のMVPはこいつらですね。
3マナ、4マナ圏をこいつらで埋めれたのはかなり大きかった。
・・・あんまり書く事無いですねw
ただただ強かったとだけ言っておきましょうかw
こいつ相手が出してきて最初は土地なら場に出してそうでなければ公開するだけとか思ってたw
土地じゃなくても手札に入れられるんですねwww
強すぎんだろ・・・。
まあ重いんだけどさ・・・なんでアンコモンなんだよ。
装備品はリミテを糞ゲーにしかしないと俺は思ってます。
いい加減こういうの止めようよ。
普通に3色あれば強すぎる。
二色でもなかなかの強さ。
こっちが4/4出しても1/1のゴブリントークンで相打ちとられるとかゲームにならなさすぎだろjk。
なんか装備品はもうレアでいいと思うんだ、うん。
除去っても解決にならないのは駄目、ゼッタイ。
まあ、こんな感じですかねー。
ホントはメモも取ってもうちょいデッキやカードプール載せたりしたかったんですが先の通り資料がggしたので悪しからず。
あ~、明日ggしてえなぁ~。
でもしたら死亡だからなー・・・。
双頭巨人やりてぇ~!
昨日は朝から終電までMTG漬けになりました。
g戦士のk峠です。
コンフラックスのプレリに参加してきましたよ!
というわけでそのレポでも書こう・・・と思ったのですがデッキもメモも会場に忘れてきたのか手元に無いというまさかのプレイングミスw
しょうがないからとりあえず覚えてる範囲で書きましょうー。
0戦目 デッキ構築
コンフラ入りの初シールドということでコンフラックスのカードを把握することから始める。
パッと見では塔のガーゴイルとか猛きセロドンがあって5色にしようかと思うがよくよく見るとジャンドカラーで組めて普通に強い事に気付く。
レアはほとんど無いもののそれなりにまとまったデッキに。
ジャンドt白でセロドンと圧倒する静寂をタッチ。
断ち割る尖塔が3枚もあったから色事故はほとんど無いやろwとかタカをくくるww
1戦目 知らない方
早速俺のクズプレイが炸裂するw
相手が崇敬の壁を出してきてプロテクション赤のクリーチャーを出してくる。
さらに藻のガリアルまで登場し場は硬直状態に。
圧倒する雷、魂の火、焦熱の落下といったカードに加え、トーパの苦行者や崖崩れの精霊もいて普通にフルパンしてれば勝てていた所をグダらせてしまい引き分けに。
またもや「くらげ」に殴れよ!除去れよ!と苦笑されるw
このプレイングミスは流石に自分でもありえないと反省すること数時間。
しばらく自己嫌悪に陥りましたw
そんな中、北海道TOPプレイヤーのAIRとの対戦が決まりまさかのフィーチャーテーブルへww
2戦目 北海道TOPプレイヤーAIR
まずは当然の如くお互いg戦士の決闘を喜ぶw
ちなみにマリガンはg戦士の嗜みなww
シャッフル中に俺のスリーブが裂けたのでスリーブ交換。
その間も雑談しながら和やかなムードで対戦が始まる。
相手イグアナールこっちは3T目芽吹くトリナクス。
相手はこっちのアップキープに魂の火。
俺はそれに対応してイグアナールに魂の火。
・・・あるぇ~?w
トリナクス殺したいなら自分のターン中に打とうよ・・・。
ggw
俺の土地が3枚で止まったりするも燃えさしの織り手とよろめく死体が出てそのままフルボッコ。
3マナ、4マナ域が充実してたからしゃーない。
勝ち。
3戦目 KWIさん
ICAでは白系デッキでお馴染みのKWIさん。
初戦隣りの席で会話をしてエルズペスを確認済みw
さらに天望騎士団の預言者、ロウクスのボディガード、上空からの視界、流刑への道と完璧。
さらに圧倒する雷まで持っており完璧ggの様相。
しかしなんとか粘りあと少しのところまで行くもエクストラ5ターンも終了し引き分け。
まさかの2引き分けwww
4戦目 TKUTさん
札幌MTG界に参加し始めた初期の頃にローウィンのシールドで遊んだりしたTKUTさんと久しぶりの再会。
なんでもしばらくMTGに触れてないとか。
懐かしの対戦にテンション上がりぎみの俺w
一戦目は相手の3色目が出るのが遅く勝ち。
二戦目はこちらが強い回りをして勝ち。
たしか勝ったのは初めてだった気がする。
5戦目 YSOさん
ここで勝てば決勝確定のマッチ。
ガチの対戦になり久々の緊張しながらのMTG。
一戦目は洞窟のソクターを出され苦しいながらもゴミあさりのドレイクなどジャンドのお家芸が強くて勝ち。
二戦目はトリナクスから芽吹いたトークンがトーパの苦行者をサポートし、またもやゴミあさりのドレイクが強くてなんとか勝ち。
まさかの自力3-0-2の11点で決勝ラウンドへwww
ID?なにそれおいしいの?www
決勝ドラフト
まさかのアラーラ×1、コンフラックス×2のドラフト。
流石に聞いてないよ~w
アラーラのピックは白緑の強めのパーツを集めれられたもののここからコンフラックスの魔力が俺を襲い始めるww
何故かコンフラのピックもアラーラと同じ時間制限w
いやいやw
スポイラー全部確認できてないしww
どうピックすりゃいいのさwww
ずっと苦笑い、苦悶の表情を浮かべながらのピック。
ジャッジ「はいピックしてください~」
俺「え!?ちょwおまwwwまだ確認してる最中なんですけどwww」
ジャッジ「はいぴっく~」
俺「ちょw二択を考える余裕すらねえwwどっちが強いんだよこれwww」
ナヤ行ったらいいのかバントいったらいいのか悩み・・・時間切れw
つーかカードよええ・・・。
出来たデッキは未だかつて無いほどの弱小デッキ。
点数付けるなら100点満点中5点くらいかなw
決勝一戦目 知らない方
強めのグリクシスでした。
絞り取る悪魔にマナ力の鎚鉾を出されて困惑の石/Cumber Stoneだかなんだかでこちらだけパワーを下げられ勝負にならずgg
まあ、こんなもんか。
ホントは決勝まで行ったものの、予選通過ポイントの関係で商品何も貰えないはずだったのだが賞品用のコンフラックスのパックが余ったとかで2パックほどゲット!
周りの皆のコンフラが高いのは発売前の今だけ!とかいう煽り空気の中我慢しきれずパックを開封。
すると・・・
貴族の教主と火山の流弾キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
これは勝つるwww
元は取ったと調子に乗ってもう1パックを開けると・・・
苦悩火キターーーーーーーーーーーーーーーーー!
なんか知らないが久しぶりに素晴らしい引きをしたw
今日はもうこれで満足ですwww
双頭巨人とか出来なかったけどいろいろ騒いだり暴れたり興奮したりと感情爆発で久しぶりにMTGを満喫することができました。
やっぱMTGは楽しいね!
最後に数枚のカードの感想を
Shambling Remains / よろめく死体 (1)(赤)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) Conflux アンコモン
よろめく死体はブロックに参加できない。
蘇生(黒)(赤)
4 /3
Ember Weaver / 燃えさしの織り手 (2)(緑)
クリーチャー ― 蜘蛛(Spider) Conflux コモン
到達
あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり、燃えさしの織り手は+1/+0の修整を受けるとともに先制攻撃を持つ。
2 /3
Cliffrunner Behemoth / 崖走りのビヒモス (3)(緑)
クリーチャー ― サイ(Rhino)ビヒモス Conflux レア
崖走りのビヒモスは、あなたが赤のパーマネントをコントロールしているかぎり速攻を持つ。
崖走りのビヒモスは、あなたが白のパーマネントをコントロールしているかぎり絆魂を持つ。
5 /3
こいつら強すぎ。
今日のMVPはこいつらですね。
3マナ、4マナ圏をこいつらで埋めれたのはかなり大きかった。
・・・あんまり書く事無いですねw
ただただ強かったとだけ言っておきましょうかw
Skyward Eye Prophets / 天望騎士団の預言者 (3)(緑)(白)(青)
アーティファクト・クリーチャー ― 人間(Human)ウィザード(Wizard) Conflux アンコモン
警戒
(T):あなたのライブラリーの一番上のカードを公開する。それが土地カードである場合、それを場に出す。そうでない場合、手札に加える。
3 /3
こいつ相手が出してきて最初は土地なら場に出してそうでなければ公開するだけとか思ってたw
土地じゃなくても手札に入れられるんですねwww
強すぎんだろ・・・。
まあ重いんだけどさ・・・なんでアンコモンなんだよ。
Manaforce Mace / マナ力の鎚鉾 (4)
アーティファクト -装備品(Equipment) Conflux アンコモン
版図/Domain-装備しているクリーチャーは、あなたがコントロールする土地の中の基本土地タイプ1種につき+1/+1の修整を受ける。
装備(3)
装備品はリミテを糞ゲーにしかしないと俺は思ってます。
いい加減こういうの止めようよ。
普通に3色あれば強すぎる。
二色でもなかなかの強さ。
こっちが4/4出しても1/1のゴブリントークンで相打ちとられるとかゲームにならなさすぎだろjk。
なんか装備品はもうレアでいいと思うんだ、うん。
除去っても解決にならないのは駄目、ゼッタイ。
まあ、こんな感じですかねー。
ホントはメモも取ってもうちょいデッキやカードプール載せたりしたかったんですが先の通り資料がggしたので悪しからず。
あ~、明日ggしてえなぁ~。
でもしたら死亡だからなー・・・。
双頭巨人やりてぇ~!
リア充(笑)な俺、gg。
2009年1月30日 趣味 コメント (2)どうも、リア充(笑)のk峠です。
今日は年上のお姉さんに呼ばれて4Pしました。
なんのこっちゃw
・・・まあ何でもありません。
ちょっとした面談があっただけですw
面談後一緒に面談受けた女子と話をしてると同じ大学同じ学部の一年上だと判明。
学部の話やら知り合いの話やらになって一人のクラスメートの名が出る。
そして俺は「そいついっつも講義にノーパソ持ってきてるよねー」って話したんだ。
そしたら彼女、なんて言ったと思う?w
あぁ、彼キモイよね
だってwww
これがリア充クオリティなのか・・・。
講義にパソコン持ってくるのってまあ、多少は珍しいけどキモイっていう発想は無かったわ・・・。
家帰ったらまずPCつける俺とかキモイじゃ済まない言われ様なのかな・・・ガクガクブルブル
まあリア充(笑)な俺は面談後平然と虎穴とメロンのコンボを決めに掛かったけどな!w
・
・・
・・・
はぁ・・・。
いやね、ただリア充乙って言いたかっただけなんだw
この鬱憤は今日のプレパで晴らそうじゃないか!
ちなみにプレパで特に興味があるのは双頭巨人戦。
俺が今までやったことない協力プレイが大事ってのは魅力的ですね。
あの人と組んだらどうなるだろうとか考えるだけでワクワクするね。
・・・人どのくらい集まるかなー。
falloutと苦悩火が欲しいなー。当たんねーかなー
今日は年上のお姉さんに呼ばれて
朝から
ホテルで
なんのこっちゃw
・・・まあ何でもありません。
ちょっとした面談があっただけですw
面談後一緒に面談受けた女子と話をしてると同じ大学同じ学部の一年上だと判明。
学部の話やら知り合いの話やらになって一人のクラスメートの名が出る。
そして俺は「そいついっつも講義にノーパソ持ってきてるよねー」って話したんだ。
そしたら彼女、なんて言ったと思う?w
あぁ、彼キモイよね
だってwww
これがリア充クオリティなのか・・・。
講義にパソコン持ってくるのってまあ、多少は珍しいけどキモイっていう発想は無かったわ・・・。
家帰ったらまずPCつける俺とかキモイじゃ済まない言われ様なのかな・・・ガクガクブルブル
まあリア充(笑)な俺は面談後平然と虎穴とメロンのコンボを決めに掛かったけどな!w
・
・・
・・・
はぁ・・・。
いやね、ただリア充乙って言いたかっただけなんだw
この鬱憤は今日のプレパで晴らそうじゃないか!
ちなみにプレパで特に興味があるのは双頭巨人戦。
俺が今までやったことない協力プレイが大事ってのは魅力的ですね。
あの人と組んだらどうなるだろうとか考えるだけでワクワクするね。
・・・人どのくらい集まるかなー。
falloutと苦悩火が欲しいなー。当たんねーかなー
コンフラ入ったら俺のgトーストで穣り殺してやんよ。
ニコニコ見てたらテンション上がってきたw
やっぱりこういうキャラ嫌いじゃないぜ
秋姉妹が何故不人気なのか俺にはさっぱりわからん!w
-----------------------------こ(ry-----------------------------
というわけでども、おはこんばんちはっす。
k峠です。
まだ実戦で回してないから何とも言えんのですがコンフラ後のトーストの形が徐々に固まって来ましたよ。
まあそれは置いといていい加減蘇生杯の事書いといた方がいいのかなーなんて。
というわけで蘇生杯での感想等を書きましょう!
今更ですがw
皆さん、長文を読む覚悟は出来てますか!?
ではいきましょ~↓
まずはレシピから。
まあデッキ名からも分かるとおりこのまま蘇生杯出て壮絶にggしましたw
まあせっかくコンフラのカードも試せるんだからとその他の部分もいろいろ試験的に投入しています。
入ってるカード的に大体お察しでしょうがメタはフェアリー、エルフ、ヒバリ、スワン辺りになっております。
しかし・・・
まあ、大体は予想通りでしょうか。
ちょっと考えれば分かることなんだけどせっかくだから色々入れてみてggした。
ただ蘇生杯でトーストやヒバリ、グリクシスコンが下位独占したのは気になった。
色んなカード試せる分手探りだったからだと思いたいw
ただ、収穫もありました。
それは・・・
こんな感じでしょうか。
あとはその時々のメタやお好みで弄りまわしちゃってくださいw
これで少しでもトースト人口増えたらいいなー。
蘇生杯レポは・・・もういらんやろw
ヒバリトップされて負けたり
思考を粉砕されたり
毎回2T目苦花されて
ggしました。それだけですw
では今回はこの辺で。
ノシ
ニコニコ見てたらテンション上がってきたw
やっぱりこういうキャラ嫌いじゃないぜ
秋姉妹が何故不人気なのか俺にはさっぱりわからん!w
-----------------------------こ(ry-----------------------------
というわけでども、おはこんばんちはっす。
k峠です。
まだ実戦で回してないから何とも言えんのですがコンフラ後のトーストの形が徐々に固まって来ましたよ。
まあそれは置いといていい加減蘇生杯の事書いといた方がいいのかなーなんて。
というわけで蘇生杯での感想等を書きましょう!
今更ですがw
皆さん、長文を読む覚悟は出来てますか!?
ではいきましょ~↓
オワタ式gトースト Ver.OWATA
-土地(25)-
4 鮮烈な小川
2 鮮烈な林
2 鮮烈な湿地
2 鮮烈な岩山
4 反射池
1 地底の大河
2 島
2 沈んだ廃墟
2 秘教の門
2 溢れかえる果樹園
1 滝の断崖
1 偶像の石塚
-クリーチャー(13)-
4 熟考漂い
2 雲打ち
1 若き群れのドラゴン
2 カメレオンの巨像
4 台所の嫌がらせ屋
-呪文(22)-
3 ジャンドの魔除け
3 神の怒り
4 流刑への道
2 苦悩火
4 砕けた野望
4 謎めいた命令
1 残酷な根本原理
1 PW・ニコル・ボーラス
-サイドボード(15)-
2 真髄の針
4 天界の粛清
1 神の怒り
2 原初の命令
3 volcanic fallout
3 耳障りな反応
まずはレシピから。
まあデッキ名からも分かるとおりこのまま蘇生杯出て壮絶にggしましたw
まあせっかくコンフラのカードも試せるんだからとその他の部分もいろいろ試験的に投入しています。
入ってるカード的に大体お察しでしょうがメタはフェアリー、エルフ、ヒバリ、スワン辺りになっております。
しかし・・・
オワタ式その1 台所の嫌がらせ屋がクズ
まあ、大体わかっちゃいたんだけどね。
当たったのがヒバリと赤黒アグロとフェアリーだから仕方ない。
エルフに強いかなーとか考えてこっち採用してみたがそんな半端なことする事は全くムダだという事がわかりましたw
サイモンクの方が3倍くらい強いわw
アグロにはしぶきで空気、フェアリーは苦花トークンでゴミに、ヒバリにはそもそも相打ち上等だからクズだった。
やっぱ俺・・・サイモンクの方が好きだっ!
結論:もうサイモンクしか見えない
オワタ式その2 流刑への道の噛み合わなさ
まあこれもある程度わかっちゃいたんですがせっかくだからということで実験的に投入。
何というか砕けた野望とのアンチシナジーが酷いのなんのってw
これで相手のマナ伸ばしちゃってでかいXの思考の粉砕喰らったりしたし。。。
あと最序盤に気軽に撃てないのもかなりのマイナスポイント。
2T目とかにコレ撃つと相手は4マナの呪文撃ってくるし、ヒバリ系だと土地伸ばすことで相当きつくなる。
フェアリー相手には流石に強かったがそれならばサイドから恐怖を積めば良いだけの話。
結局は霧縛りに対抗したいわけだしね。
メインに無理して入れてビート相手に苦戦する必要はない。
結論:やっぱりトーストには糾弾
オワタ式その3 PWニコル・ボーラス
これも(ry
ニコル様・・・よええw
いや、まあ出ればそれなりに強いのだがクリーチャーが2,3体いるとパクっても死んだり、重くてあと1マナ届かなかったりでggした。
コイツ、既に場で勝ってるかこちらが優位な盤面作ってからじゃないと出しても8マナには見合わないね。
良くも悪くもPWって感じですか。
根本原理だったら勝ってたとか良い勝負に持ってけたはず、ということは数回あった。
ニコル様使うならターボニコルとかなんかしないと駄目だね、たぶん。
普通に出すのはネタに近いw
やたら初動価格高いみたいだけど皆使うアテあるのかねー?
結論:ニコルよりも根本原理
まあ、大体は予想通りでしょうか。
ちょっと考えれば分かることなんだけどせっかくだから色々入れてみてggした。
ただ蘇生杯でトーストやヒバリ、グリクシスコンが下位独占したのは気になった。
色んなカード試せる分手探りだったからだと思いたいw
ただ、収穫もありました。
それは・・・
トーストハジマタその1 volcanic falloutつええ
これフェアリーのサイド後対決を10回くらいやったんですが当然のように無茶苦茶強かったです。
メインのジャンドの魔除けと合わせるとかなり流せるようになる。
やってた感じだとむしろ苦花出してくれてありがとうまであった。
耳障りな反応もあるからかなり良い勝負が出来る。
流石に楽勝とはならないもののトーストでフェアリー相手に5分に近い勝負が出来るようになったのは非常に大きいです。
苦花も少し怖くなくなったかなw
ただ相変わらずハメパターンは強く、思考囲いやヴェンディリオンで手札をグチャグチャにされたり、苦花破壊してもすぐさま次の苦花をセットされたりすると負けました。
まあ、予想以上にフェアリーに有効だったのは大きな収穫でした。
ただ避難所の印とかサイドに積んだエスパーフェアリーがこれから出てくるかもしれないので油断は禁物ですね。
サイドに薄れ馬いらないんじゃないかと今は考えてますが、環境次第では入れておかなくてはならないっぽいです。
ジャンドの魔除けと比較すると個人的にはメインは墓地対策+自分のダメージなしのジャンドの魔除け優先かなー。
falloutフェアリーには良いんだけど他のデッキならジャンドの魔除けの方がいいんだよねー。
結論:フェアリーには volcanic falloutマジパネェ
トーストハジマタその2 苦悩火は神
トースト強化カードと期待してる苦悩火ですがこれまたもんっのすごく強かったです。
もう出たら速攻集めちゃいたいくらいに。
コレはメインに入れていいわ。
前の俺の発言訂正します。
スミマセン、これ普通にトーストに入りますw
X点火力の強さは言うまでもないでしょう。
トーストは結構土地並べなきゃならないデッキなので後半になれば8点とか持ってきます。
根本原理も撃ってたらそれだけで13,4点。
十分フィニッシュ手段になってくれます。
そしてトーストが触りにくいPWにも当てられるのが嬉しいところ。
早い段階で出されると流石にマナが伸びてなくて倒せないだろうけどPWに対抗できる手段が増える事は良い事です。
そして肝心のフェアリー相手ですが・・・
消されない火力が弱いわけねぇ!
コレがあると対フェアリー戦は非常に簡単になります。
なんたって大体手札破壊くらいしか対抗手段がないのだから手に持っていればもうその分のライフは削ってる計算が出来る。
大体止めはコイツでさしてました。
もしくは反応抱えて根本原理とか。
一つ気をつけておきたいのはフェアリーサイドからすればこちらがfalloutや苦悩火を持っているというのは非常に見えやすいという事でしょうか。
一度苦悩火+相手の苦花の1点ルーズで勝てると計算したことがあったのですが苦悩火撃った後にエスパーの魔除けで結局削りきれず負けたことがありました。
釣られたクマー
・・・後半になると相手も苦悩火を持ってるだろうと考えてプレイングをしてくるでしょうからそこは気をつけた方がいいですね。
結局苦悩火はソーサリーですからヴェンディリオンや霧縛りでプラン崩壊もありえますしね。
まあ、苦悩火に頼りすぎたプレイをしなければトーストでもフェアリーに対してかなり楽に勝負を挑めるようになったと感じました。
結論:苦悩火はメインに!出たらすぐ集めろ!
こんな感じでしょうか。
あとはその時々のメタやお好みで弄りまわしちゃってくださいw
これで少しでもトースト人口増えたらいいなー。
蘇生杯レポは・・・もういらんやろw
ヒバリトップされて負けたり
思考を粉砕されたり
毎回2T目苦花されて
ggしました。それだけですw
では今回はこの辺で。
ノシ
MTGの話じゃなくてgg
2009年1月29日 趣味 コメント (7)疲労困憊。
つかれはててしまうこと。
今の俺。
満身創痍。
全身傷だらけであること。転じて、手ひどく痛めつけられていること。
この説明をなんかエロく感じた俺はイッテヨシ
今の俺。
疲れた状態でドラム叩いた結果がこれだよ!!!
練習中に暴れすぎてYOSHIKI状態になったり椅子から転げ落ちたりして皆の失笑をゲットだぜ!
・
・・
・・・
というわけでまたもや肉体疲労でDN書けずgg。
MTG関係なくてスミマセン。。。
とりあえずコンフラ後を想定したトースト考えてるけど非常に迷走中。。。
何をしたいのか、何に勝ちたいのかをハッキリさせた方がいいね、やはり。
色んなデッキ想定してると全部のデッキに中途半端な感じになってしまう。
あとサイドも迷走ぎみ。
トーストみたいになんでも入れれるデッキだと15枚じゃ少なく感じてしまうねw
これもトーストの弊害なのかー
まあ単にサイド下手くそなだけ説が濃厚ですがw
つかれはててしまうこと。
今の俺。
満身創痍。
全身傷だらけであること。転じて、手ひどく痛めつけられていること。
この説明をなんかエロく感じた俺はイッテヨシ
今の俺。
疲れた状態でドラム叩いた結果がこれだよ!!!
練習中に暴れすぎてYOSHIKI状態になったり椅子から転げ落ちたりして皆の失笑をゲットだぜ!
・
・・
・・・
というわけでまたもや肉体疲労でDN書けずgg。
MTG関係なくてスミマセン。。。
とりあえずコンフラ後を想定したトースト考えてるけど非常に迷走中。。。
何をしたいのか、何に勝ちたいのかをハッキリさせた方がいいね、やはり。
色んなデッキ想定してると全部のデッキに中途半端な感じになってしまう。
あとサイドも迷走ぎみ。
トーストみたいになんでも入れれるデッキだと15枚じゃ少なく感じてしまうねw
これもトーストの弊害なのかー
まあ単にサイド下手くそなだけ説が濃厚ですがw
蘇生で蘇生で蘇生で蘇生でg!g!g!g!ゲシュタルト崩壊してきたw
昨日は見事に蘇生してきました。
結果だけ言うと1-3(しかも一勝はBye m9(^Д^)プギャー)
蘇生がどんな感じだったのかは終電で帰宅したこともあり、今回は時間の関係上書けなさそう・・・。
最近はこういうことが多いなーそういや最近エロゲできてねえなー
明日にはちゃんと書こうと思います。
俺のggっぷりをお察し下さいw
今日のカード
百蘭の騎士 WW
クリーチャー-人間・騎士/R
先制攻撃
百蘭の騎士が場に出たとき、いずれかの対戦相手があなたより多くの土地をコントロールしている場合、あなたはあなたのライブラリーから平地(Plains)カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/2
「流刑への道」が出てくる事で若干の注目を浴びつつあるカード。
まあ土地出してくれるのは悪くないよね。
個人的には「雨ざらしの旅人」の方が好きだけど。。。
こいつは最近赤白のデッキに入っているのを良く見ますねー。
何だかんだいって2マナ2/2先制はまあまあ強いんだよね。
これからこういうのがよく投入されるとなるとますますキッチンが弱く思えてきた・・・。
ま、ジャンドの魔除けとfalloutで流しまくってやんよ!
不人気かわいいよ不人気
2009年1月27日 趣味ふぅ・・・。
人気が出ると途端にあんま好きじゃなくなるのは何でなんだろうね。
・・・No1よりOnly1ですね、わかります。
不人気かわいいじゃん不人気。
まあいいや。
そろそろ蘇生したくなってきたk峠です。
コンフラックスのスポイラー全部出ましたね。
大体目ぼしいカードにも目を付けた感じ。
プレパは楽しむぞぉ~!
で、また話は変わるんですがコンフラ参入後のメタを軽く考えてみる。
まず某DNによると
自重しないトースト
が登場するようですw
まあ、ずっとトースト使ってる俺としては自重しまくっててむしろggしまくって(ry どうせこれからも自重したまんまだとかふてくされてるんですがw
とりあえず苦花強すぎるよ苦花。
ただコンフラで苦花対策が豊富に登場することで流石に絶対☆苦花至上主義!の流れには歯止めが掛かってくれるはず。。。
そうなると今後のメタは
元からデッキパワーが高い フェアリー
コンフラのカードが自重しない トースト
元から安定して強い エルフ
序盤攻めれてアドも取れる 赤白ヒバリ系
徐々に布教が進んでいる スワン
ここら辺に純化されてくるのかなーと考えてます。今とあんま変わらない?気のせいだよ!w
で、苦花対策カードを見てみると・・・
白の対策はコイツですね。
インスタントなのでスキをついて破壊してくださいということです。
volcanic falloutのおかげでスワンが増長するかもしれないということもありコイツはこれからのサイドで活躍するかもしれませんね。
トーストと赤白ヒバリ辺りに入る感じでしょうか。
型によっては入らないかも。
「苦花」と「突撃の地鳴り」を破壊できるから「薄れ馬」の所に変わったり・・・するかもねw
今更なカード。
とりあえずプレパで集めたいけど皆欲しがるんだろうなぁ~・・・。
集めんのメンドくさそう。
コイツ苦花対策で作られたんだろうけどそのせいで撒きぞいを喰らうデッキもあることを忘れないで下さい><
親和エルフとかキスキンとかトークンとかコレのせいで消えて結果フェアリーが楽になるとかは無いと信じてますw
これはトースト、ヒバリ、スワンに入るんでしょうね。
フェアリーがいなくなるとは思えないし、これだけでフェアリーが自重してくれるとも思えない。
でも天界の粛清等とコイツの合わせ技なら?
・・・もう少し自重してくれるかも知れません。
自重しないかもしれないからちょっと蘇生してくるw
なんか「思考囲い」や「ヴェンディリオン」もあるしこれだけならフェアリーに大きな打撃にはならない気もする。
苦花恐怖症だな・・・重症だ、こりゃwww
コンフラックスのボケ担当。
皆さん思いの限り突っ込んであげてくださいw
とりあえず入れれそうなデッキはエルフとトースト。
あともしかしたらNGI画伯が作ったような白緑ビートなどが出てくるとよく見かけるカードになるかもしれません。
まあ、普通に1マナのエルフだしエルフのサイドには積まれるんじゃないかなー。
「雲打ち」とかがどうなるかはエルフ使ってる誰かに書いてほしい所。
そこら辺はどーなの?w
軽くて強いからトーストにもサイドで積もうと思ったけど気のせいでした。。。
そして忘れてはならない苦花対策
↓ ↓ ↓
前述した通り苦花対策はコンフラックスで出ますがもう苦花対策カードはあるんですよ?薄れ馬?アイツいっつも入れてんのに何故か役に立ったことないんだけど
「volcanic fallout」の影響はここにも及んできます。
個人的には今までトーストに「苦花」を積むことを若干躊躇っていた理由は相手が「ウーナの末裔」を出したときにこちらが一方的にやられてしまうから。
でもfallout のせいで末裔入りのフェアリーはいなくなるはず・・・。
あとは・・・わかるな?
苦花の値段も若干下がってきているようですしトーストに苦花を積めるようになる日もそう遠くないか!?
こうした考察の真偽はgトーストで蘇生杯あたりに突っ込んでくればわかることでしょう。
というか今更苦花どうこう書いてたり、今まで苦花使ってる人よりも苦花について書いてる俺ってどーなの?w
家でコンフラ後のメタ考えながらデッキをコネコネしてたら全部のデッキに戦えるデッキが出来た気がする。
気のせいかどうかは明日か明後日かその内DNに書くかもしれませんw
というわけで
gトースト、出るっ!蘇生しちゃう~☆
人気が出ると途端にあんま好きじゃなくなるのは何でなんだろうね。
・・・No1よりOnly1ですね、わかります。
不人気かわいいじゃん不人気。
まあいいや。
そろそろ蘇生したくなってきたk峠です。
コンフラックスのスポイラー全部出ましたね。
大体目ぼしいカードにも目を付けた感じ。
プレパは楽しむぞぉ~!
で、また話は変わるんですがコンフラ参入後のメタを軽く考えてみる。
まず某DNによると
自重しないトースト
が登場するようですw
まあ、ずっとトースト使ってる俺としては自重しまくってて
とりあえず苦花強すぎるよ苦花。
ただコンフラで苦花対策が豊富に登場することで流石に絶対☆苦花至上主義!の流れには歯止めが掛かってくれるはず。。。
そうなると今後のメタは
元からデッキパワーが高い フェアリー
コンフラのカードが自重しない トースト
元から安定して強い エルフ
序盤攻めれてアドも取れる 赤白ヒバリ系
徐々に布教が進んでいる スワン
ここら辺に純化されてくるのかなーと考えてます。今とあんま変わらない?気のせいだよ!w
で、苦花対策カードを見てみると・・・
Celestial Purge / 天界の粛清 (1)(白)
インスタント Conflux アンコモン
赤1つか黒のパーマネント1つを対象とし、それをゲームから取り除く。
白の対策はコイツですね。
インスタントなのでスキをついて破壊してくださいということです。
volcanic falloutのおかげでスワンが増長するかもしれないということもありコイツはこれからのサイドで活躍するかもしれませんね。
トーストと赤白ヒバリ辺りに入る感じでしょうか。
型によっては入らないかも。
「苦花」と「突撃の地鳴り」を破壊できるから「薄れ馬」の所に変わったり・・・するかもねw
Volcanic Fallout / (1)(赤)(赤)
インスタント Conflux アンコモン
Volcanic Falloutは打ち消されない。
Volcanic Falloutは各クリーチャーと各プレイヤーに、それぞれ2点のダメージを与える。
今更なカード。
とりあえずプレパで集めたいけど皆欲しがるんだろうなぁ~・・・。
集めんのメンドくさそう。
コイツ苦花対策で作られたんだろうけどそのせいで撒きぞいを喰らうデッキもあることを忘れないで下さい><
親和エルフとかキスキンとかトークンとかコレのせいで消えて結果フェアリーが楽になるとかは無いと信じてますw
これはトースト、ヒバリ、スワンに入るんでしょうね。
フェアリーがいなくなるとは思えないし、これだけでフェアリーが自重してくれるとも思えない。
でも天界の粛清等とコイツの合わせ技なら?
・・・もう少し自重してくれるかも知れません。
自重しないかもしれないからちょっと蘇生してくるw
なんか「思考囲い」や「ヴェンディリオン」もあるしこれだけならフェアリーに大きな打撃にはならない気もする。
苦花恐怖症だな・・・重症だ、こりゃwww
Scattershot Archer / 散弾の射手 (緑)
クリーチャー -エルフ(Elf)射手(Archer) Conflux コモン
(T):散弾の射手は、飛行を持つ各クリーチャーに1点のダメージを与える。
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コンフラックスのボケ担当。
皆さん思いの限り突っ込んであげてくださいw
とりあえず入れれそうなデッキはエルフとトースト。
あともしかしたらNGI画伯が作ったような白緑ビートなどが出てくるとよく見かけるカードになるかもしれません。
まあ、普通に1マナのエルフだしエルフのサイドには積まれるんじゃないかなー。
「雲打ち」とかがどうなるかはエルフ使ってる誰かに書いてほしい所。
そこら辺はどーなの?w
軽くて強いからトーストにもサイドで積もうと思ったけど気のせいでした。。。
そして忘れてはならない苦花対策
↓ ↓ ↓
苦花/Bitterblossom
マナコスト (1)(黒)
タイプ 部族エンチャント — フェアリー(Faerie)
テキスト あなたのアップキープの開始時に、あなたは1点のライフを失い、飛行を持つ黒の1/1のフェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue)クリーチャー・トークンを1体場に出す。
前述した通り苦花対策はコンフラックスで出ますがもう苦花対策カードはあるんですよ?
「volcanic fallout」の影響はここにも及んできます。
個人的には今までトーストに「苦花」を積むことを若干躊躇っていた理由は相手が「ウーナの末裔」を出したときにこちらが一方的にやられてしまうから。
でもfallout のせいで末裔入りのフェアリーはいなくなるはず・・・。
あとは・・・わかるな?
苦花の値段も若干下がってきているようですしトーストに苦花を積めるようになる日もそう遠くないか!?
こうした考察の真偽はgトーストで蘇生杯あたりに突っ込んでくればわかることでしょう。
というか今更苦花どうこう書いてたり、今まで苦花使ってる人よりも苦花について書いてる俺ってどーなの?w
家でコンフラ後のメタ考えながらデッキをコネコネしてたら全部のデッキに戦えるデッキが出来た気がする。
気のせいかどうかは明日か明後日かその内DNに書くかもしれませんw
というわけで
gトースト、出るっ!蘇生しちゃう~☆